Super Smash Bros. Ultimate: Wie man Kazuya kontert
Die DLCs von Super Smash Bros. Ultimate, insbesondere Fighters Pass 2, neigen dazu, komplex zu sein. Viele Memes werden über die Charaktere gemacht und wie eigenwillig (wie Sakurai es beschreiben würde) sie im Vergleich zur Basisliste sind. Kein DLC-Charakter passt besser zu dieser Beschreibung als Kazuya Mishima von Tekken.
Kazuya ist eine Figur mit vielen besonderen Eigenschaften. Geschickte Spieler können sie alle nutzen, um ihren Gegnern die schwerste Zeit zu bereiten. Es ist so weit gekommen, dass Kazuya (zusammen mit Steve) Gegenstand von Charakterverboten für Turniere ist. Kazuya ist jedoch alles andere als unbesiegbar. Hier ist, worum es bei ihm geht und wie Sie ihn schlagen können.
Kazuyas Stärken
Kazuya hat viele Stärken und die Wurzel davon liegt in seinem erstaunlichen Bodenspiel . Ein Faktor dabei ist sein umfangreiches Moveset – er hat mehrere Moves für jede Richtungseingabe sowie einige Befehlseingabe-Moves. Viele dieser Bewegungen haben auch Eigenschaften der Unbesiegbarkeit oder Superrüstung , die ihn sehr vielseitig machen. Dazu gehört ein geduckter Strich, der seinem Oberkörper Unbesiegbarkeit verleiht und ihm gleichzeitig die Möglichkeit gibt, sich zu bewegen. Die Fähigkeit, dies schnell hintereinander zu tun, bedeutet, dass Kazuya Angriffe und höhere Projektile im Wesentlichen durchschreiten kann (ganz zu schweigen davon, dass er auch einen Angriff hat, der sie reflektiert).
Seine anderen Stärken sind seine erstaunliche Kraft, sein Tötungspotential und sein Combo-Spiel . Kazuyas Angriffe sind nicht nur vielseitig, sondern haben auch einen Schlag. Seine Angriffe haben die einzigartige Eigenschaft, keinen Hitstun zu haben, aber Sie können definitiv die Kraft dahinter sehen, wenn Ihr Schaden zunimmt. Viele seiner Angriffe können miteinander kombiniert werden, insbesondere diejenigen, die dich zerknüllen und lähmen, wie seine berüchtigte Electric Wind God Fist (oder EWGF). Allein dieser Schritt ist dafür verantwortlich, dass viele Leben in Smash Ultimate gekostet haben.
Seine einzigartige Rage Art -Mechanik trägt ebenfalls zu seiner Kraft bei. Sobald Kazuya eine bestimmte Menge Schaden erleidet, werden seine Bewegungen verstärkt . Er erhält auch Zugang zu einer leistungsstärkeren Version seines Down-B, einem Befehlsgreifer (der mit einer Befehlseingabe noch stärker gemacht werden kann). Die Rage Art ist weg, sobald er entweder die Bewegung benutzt oder über einen bestimmten Punkt hinaus beschädigt wird. Dies, gepaart mit dem Schwergewicht des Charakters, bedeutet, dass er sehr gefährlich ist, wenn er am Leben bleibt.
Kazuyas Schwächen
Bei all diesen Besonderheiten ist es kein Geheimnis, dass Kazuya ein Charakter ist, der viel Präzision und Ausführung erfordert , um weit zu kommen. Er hat definitiv eine große Anzahl von Angriffen zur Verfügung, aber einige davon ändern sich, je nachdem, wie Sie sie ausführen. Das bedeutet, dass es leicht ist, einen Fehler zu machen und einen falschen Zug zu machen, wenn er nicht aufpasst. Dies ist umso wichtiger, wenn man die Länge und Genauigkeit bedenkt, die für einige seiner Combos erforderlich sind.
Dazu kommt noch die Tatsache, dass viele seiner Moves nicht sehr schnell oder sicher sind . Es gibt eine Reihe von Ausreißern, aber viele von Kazuyas Angriffen sind ziemlich langsam. Sie funktionieren nur in bestimmten Situationen, beispielsweise wenn Sie versuchen, einen Gegner zu lesen oder eine Combo zu beenden. Wenn Kazuya einen Zug verpasst, muss er damit rechnen, dafür hart bestraft zu werden. Dies erhöht den Druck für ihn, bei seiner Ausführung präzise zu sein.
Seine andere Schwäche ist, dass er sehr schlecht ist, wenn er in der Luft gehalten wird . Einer der Gründe, warum Kazuya den Boden bevorzugt, ist sein langsamer Sprung und seine geringe Luftbeweglichkeit. Er hat auch nur sehr wenige Werkzeuge, um aus dem Nachteil herauszukommen , seine einzige Rettung ist die kurze Hitbox seines NAir und ein Down-Air, der ihn direkt nach unten schickt und von anderen Moves geschlagen werden kann. Er hat auch sein Neutral-B und sein Down-B, um seinen Sturz aufzuhalten, aber sie lassen ihn offen, wenn er verwendet wird, insbesondere das erstere.
Strategie & Gegenspiel
Kazuya wird versuchen, den Abstand zu Ihnen zu verringern und seine Electric Wind God Fist abzuziehen, um eine Combo zu starten. Er hat ein paar Möglichkeiten, dies zu erreichen, insbesondere indem er es aus einem Down-Throw heraus einsetzt. Er kann es auch einfach einen Haufen wegwerfen, dank der Ungreifbarkeit, die es auf seinem Arm bietet. Versuchen Sie, sich dabei von seiner unmittelbaren Reichweite fernzuhalten . Wenn er den Zug verwirft und verfehlt, bestrafe ihn mit einer ausreichend schnellen Option. Sich von ihm fernzuhalten ist auch im Allgemeinen ein guter Tipp, da seine anderen Züge so ungreifbar sind.
Wenn Kazuya Sie zufällig mit EWGF erwischt, wird er Sie mit einem NAir-Spike treffen, um mehr aus Ihnen herauszuholen. In dieser Situation können Sie nicht viel tun, außer damit zu rechnen, dass Kazuya es vermasselt. Wenn Sie Ihren DI verwechseln, kann es für ihn etwas schwieriger werden, die Combo auszuführen. Die Combo ist nicht garantiert, aber erfahrene Kazuya-Spieler achten auf Ihren DI, indem sie auf die blaue Linie Ihres Charakters schauen, während Sie gelähmt sind. So positionieren sie sich, um dich mit dem NAir zu treffen und die Combo zu wiederholen. Versuchen Sie, Ihren DI schwerer lesbar zu machen, indem Sie den Steuerknüppel häufig bewegen, während Sie noch gelähmt sind.
Wenn Sie es schaffen, Kazuya in die Luft zu bekommen, ist es in Ihrem besten Interesse, ihn dort zu halten, vorzugsweise indem Sie direkt unter ihm angreifen oder in die entgegengesetzte Richtung, in die er blickt . Kazuya hat nicht viele gute Möglichkeiten, dies anzufechten; Seine beste Wahl wäre normalerweise, Ihnen auszuweichen und einen Landeplatz zu finden, was aufgrund seiner schlechten Luftmobilität nicht einfach ist. Wenn er dies tut, halten Sie wieder Abstand, sonst könnten Sie von einem Befehlsgriff oder einem Side-B getroffen werden, wenn Sie nicht abschirmen.
Seien Sie am Rand sehr vorsichtig mit Kazuya . Dies gilt sowohl für das Einfangen von Leisten als auch für den Kampf gegen ihn im Leerlauf. Wenn er Sie mit einem EWGF an einer Kante schlägt, kann er Sie hinter der Bühne mit mehreren NAirs schlagen, um Ihre Bestandsaufnahme zu machen. Damit er sich erholt, müssen Sie auf sein Neutral-B achten, wenn er zurückkehrt. Sobald er an der Kante ist, kann er Sie mit einem Befehlsgriff schlagen, wenn Sie nicht aufpassen, und Sie von der Bühne ziehen oder Sie töten, wenn Sie bei hohen Prozenten sind. Alternativ kann er Sie mit seiner Seite-B schlagen, um die Situation umzukehren und zu tun, was er will.
Gute/Schlechte Paarungen
Kazuya macht sich gut gegen Charaktere, die er leicht kombinieren und töten kann. Da dies praktisch jeder ist, auf den er einen Angriff landen kann, sind die Kämpfer, die hier auffallen, diejenigen, die seine Unantastbarkeit nicht bestreiten können, sowie diejenigen, die ein geringes Gewicht haben. Dazu gehören Leute wie Kirby, Isabelle, Fox und Jigglypuff . Es gibt auch die Geschwindigkeit und das Gewicht des Charakters zu berücksichtigen. Wenn sie für Kazuya leicht zu fangen sind, werden sie noch lästiger. Wenn Sie gegen Kazuya kämpfen, sind große oder langsame Charaktere wie Ganondorf, Bowser, Donkey Kong, Corrin und Bowser Jr. keine guten Optionen .
Kazuya schneidet schlechter gegen Charaktere ab, die ihn effektiv außerhalb der Reichweite halten können. Bonuspunkte gehen an Charaktere, die schnell genug wieder in Reichweite kommen, um ihn zu schnuppern und zu bestrafen. Dazu gehören Greninja, Lucina, Sephiroth, Zero Suit Samus und Min Min . Er kämpft auch gegen Charaktere, die er nicht fangen kann, und bekommt eine Combo von ihnen. Dazu gehören Charaktere, die in Bezug auf Boden- und Luftmobilität gut abschneiden. Erwägen Sie die Verwendung von Charakteren wie Sonic, Inkling, Pikachu und Yoshi .
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