Komplettlösung für Sweet Dreams, Kapitel 3 – Abenteuer, Fluchtgeheimnisse

Komplettlösung für Sweet Dreams, Kapitel 3 – Abenteuer, Fluchtgeheimnisse

Adventure Escape Mysteries ist eine Reihe von Puzzle-RPGs, in denen Sie sich durch die Geschichten bewegen und darauf klicken. Wenn Sie während Ihrer Spiele zu irgendeinem Zeitpunkt nicht weiterkommen, finden Sie unten eine vollständige Komplettlösung für Kapitel 3 von Sweet Dreams.

Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams – Komplettlösung, Kapitel 3

Am Ende von Kapitel 2 hatten Arlo und Revi es fast bis zum Tor geschafft, doch stattdessen war ihr Ballon geplatzt und auf die Erde abgestürzt! Dieser Leitfaden deckt das gesamte folgende Kapitel ab, in dem sie Hilfe von Shoku erhalten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie frühere oder spätere Kapitel benötigen.

Betreten des Leuchtturms

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Nimm den Stock (a1), das Feuerzeichen und einen zweiten Stock (a2), einen dritten Stock (a3) ​​und die Schaufel (a4). Schlagen Sie die Sandburg um (a5), um einen vierten Stock zu finden , legen Sie sie dann ins Feuer (a6) und verwenden Sie das Schild, das Ihnen beim Bau hilft (siehe Abbildung unten, wo nur noch der violette Stock übrig bleibt).

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Klicken Sie auf die Fensterläden (a7), um sie zu öffnen, und nehmen Sie den Ofenhandschuh und den Wasserkocher . Benutze die Schaufel, um die beiden vergrabenen Sterne (a8) zu bearbeiten, und hebe sie dann mit dem Topflappen auf (zusammen mit einem dritten Stern , a9). Werfen Sie die drei Sterne auf das Feuer, um es in Gang zu bringen, und nutzen Sie dann den Wasserkocher im Meer, um etwas Wasser zu holen. Stellen Sie den vollen Wasserkocher auf das Feuer, bis Sie einen heißen Wasserkocher erhalten , verwenden Sie ihn dann auf dem Eis (a10), um ihn zu schmelzen, und treffen Sie Ozzy.

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Screenshot von Pro Game Guides
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Nachdem Sie die Tür geöffnet haben, können Sie Ozzys Haus betreten.

Sammle die Burgflaggen

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Wählen Sie den stacheligen Seeigel (c1) aus, um einen Seeigelrücken zu erhalten . Klicken Sie dann auf den Riss in der Säule (c2), um den Seestern zu finden und eine Perle zu erhalten , die Sie dem Fischbild auf der Säule (c3) hinzufügen können. Halten Sie Ausschau nach dem grünen Fisch, der vorbeischwimmt, und klicken Sie auf dessen Rückseite, um eine Flagge zu erhalten . Gehe nach oben.

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Klicken Sie auf den Sand (d1), um eine zweite Flagge zu erhalten , fügen Sie die beiden Flaggen hier zum Schloss hinzu (d2) und gehen Sie dann wieder nach oben.

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Klicken Sie auf das rissige Brett (e1), um einen grünen Knopf anzuzeigen, und klicken Sie dann auf das Fenster (e2), um es zu öffnen. Klicken Sie erneut auf das Fenster, um ein Drachenrätsel anzuzeigen. Sie müssen lediglich jedem Seil von der Basis aus folgen, um zu sehen, welches Tiererzsymbol sich oben befindet. Die Antworten sind:

  1. Blaue Qualle
  2. Graue Fledermaus
  3. Gelber Bolzen
  4. Rosa Schmetterling
  5. Grüne Libelle
  6. rotes Herz
  7. Orangefarbener Drache

Wählen Sie nun das Flaschenwurfspiel an der Wand (e3) und wählen Sie von links nach rechts die Gegenstände in der Liste oben aus und zerschlagen Sie diese Flaschen, um das Rätsel zu gewinnen (von links ist es oben, unten, oben, unten, oben, Mitte, Mitte ). Wenn Sie erfolgreich sind, nehmen Sie die Dublone aus dem Automaten.

Sprechen Sie mit Catherine (e4), um herauszufinden, dass sie etwas Blaues und Glitzerndes haben möchte. Benutze nun die Bengelnadel, um die Luftballons platzen zu lassen (e5), nimm eine dritte Flagge und einen Partycracker und gehe dann zurück nach unten. Benutze den Partycracker, um die Schildkröte aufzuwecken (d4) und nimm eine zweite Perle , wenn sie sich bewegt .

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Füge die Flaggen zum Schloss hinzu (d2) und klicke dann auf den Eingang zum Schloss (d3), um ein Labyrinth-Rätsel zu starten. Wenn Sie hier nicht weiterkommen, habe ich auf dem Bild oben die Granaten markiert, die Sie in der richtigen Reihenfolge durchlaufen müssen. Klicken Sie zum Abschluss auf die Krabbe und erhalten Sie Ihre zweite Dublone .

Der Piratenpapagei

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Gehen Sie noch einmal nach oben, bis Sie den Piratenpapagei treffen, der etwas Süßes braucht. Nimm den Edelstein (f1) und wähle dann das Fass (f2) für ein Rätsel aus.

Beachten Sie, dass es sich bei dem Fisch um einen Fisch handelt, den Sie im untersten Stockwerk des Leuchtturms gesehen haben. Wenn Sie hinsehen, schwimmt es in einem bestimmten Muster zu den verschiedenen Blumen. Die Reihenfolge ist Pink, Lila, Blau, Pink und Gelb . Ändern Sie die Bilder so, dass sie diesem Muster folgen (siehe unten), und Sie erhalten eine dritte Perle .

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Klicken Sie dreimal auf die Kanone (f3) und holen Sie sich eine vierte Perle . Gehen Sie dann zurück zu Catherine (e4) und geben Sie ihr den Edelstein. Bringe die Zuckerwatte, die sie dir gibt, zum Piratenpapagei, damit du den blauen Knopf hinter seinem Flügel drücken kannst (f4). Beachten Sie, dass es auf der Schatzkiste aufleuchtet (f5).

Gehen Sie eine Etage nach unten und drücken Sie den grünen Knopf (e1), gehen Sie noch einmal nach unten und drücken Sie den violetten Knopf (d5). Gehen Sie zum Aquarium, fügen Sie die restlichen Perlen zur Fischskulptur hinzu (c3) und nehmen Sie dann die dritte Dublone , die in erscheint das Fischauge.

Drücken Sie den rosa Knopf (c2) und gehen Sie dann wieder nach oben zur Schatztruhe (f5). Drücke den gelben Knopf an der Schatztruhe und nimm deine vierte Dublone . Füge sie zur Tür des Kapitäns hinzu (f6) und gehe dann hinein.

Das Zimmer des Kapitäns

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Nehmen Sie den Korkenzieher (g1), das Paket (g2) und das Schmetterlingsnetz (g3) und ziehen Sie dann die Teppichecke (g4) zurück, um vier Symbole (rotes Segel, blauer Anker, Totenkopf, gestreiftes Segel) zum Vorschein zu bringen. Wählen Sie die Schiffe in Flaschen aus (g5) und verwenden Sie den Korkenzieher an der Schiffsflasche mit dem gelben Segel, um den Schlüssel zu erhalten . Beachten Sie nun die Flaschenbuchstaben, die zu den Symbolen auf dem Boden passen, wodurch Sie das Wort AHOI erhalten .

Klicken Sie auf die Vorhänge (g6), um sie zu öffnen und eine Skulptur zu finden , und verwenden Sie den Schlüssel am verschlossenen Schrank (g7), um eine zweite Skulptur und etwas Seife zu finden . Sammle mit dem Netz vier Sternjuwelen (g8) und befreie sie dann mit der Seife von Lottis Flosse (g9).

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Sie kann nun das Paket öffnen und Ihnen eine dritte Skulptur überreichen . Nehmen Sie die vierte Skulptur vom Sofa, auf dem sie saß, und stellen Sie sie dann alle auf das Regal unter den Schiffen in Flaschen (g5). Klicken Sie nach der Platzierung auf den Lichtschalter über den Skulpturen, um die Lampen auf beiden Seiten des Fensters einzuschalten (g6). Notieren Sie sich die Formen und bringen Sie die Skulpturen in diese Reihenfolge (siehe oben). Dadurch werden die goldenen Knöpfe unter jeder Skulptur geöffnet und Lotti gibt Ihnen ein Fernglas .

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Benutze das Fernglas am Fenster (g6), um den Weltraum zu sehen. Schauen Sie sich die Skulpturen noch einmal an und achten Sie auf die graue Eckform jeder einzelnen Skulptur sowie auf die Position des Objekts auf jeder Skulptur in Bezug darauf. Dies ist die Form, die Sie mit den goldenen Schaltflächen unten auswählen müssen. Von links nach rechts (in Bezug auf die goldenen Knöpfe) habe ich auf dem Bild oben die Formen 1-4 markiert, die Sie benötigen (runder Mond, Satellit, Dreifachmond und Galaxie). Dadurch öffnet sich das Fach darunter, aus dem Sie drei Sternenjuwelen entnehmen können .

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Wählen Sie als nächstes den Globus (g10) aus und buchstabieren Sie das Wort AHOY, indem Sie mit den Tasten die beiden Teile jedes Buchstabens finden. Sobald Sie fertig sind, öffnet es sich und Sie können fünf Sternenjuwelen mitnehmen . Fügen Sie alle Juwelen zur Laterne hinzu (g11) und färben Sie damit das Glas so, dass sich keine Farbe neben sich selbst befindet. Sehen Sie sich oben die fast vollständige Laterne an. Sie werden es Ihnen danken, dass Sie den Leuchtturm repariert haben, und Sie können die Traumwelt verlassen und Kapitel 3 abschließen .

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