So sah Warcraft von den Polen aus. Haben Sie in Polan gespielt?

So sah Warcraft von den Polen aus. Haben Sie in Polan gespielt?

1996, als Computerspiele noch in den Kinderschuhen steckten, kam Polanyi auf den Markt. Die polnische Reaktion auf Warcraft wurde sehr positiv aufgenommen.

Die Produktion dauerte 5 Disketten und wurde später auf CD veröffentlicht. Obwohl es kein Durchbruchsspiel war, ging es zweifellos in goldene Lettern in die Geschichte des polnischen Glücksspiels ein – die Polen fanden damals eine gute und – vielleicht am wichtigsten – heimische Echtzeitstrategie.

Das Spiel wurde vom MDF-Team unter der Leitung von Miroslav Dymek mit Unterstützung einer Gruppe von Studenten der AGH University of Science and Technology in Krakau entwickelt, sagte Dymek in einem Interview mit Gamezilla . Obwohl Polanie nicht mit der Absicht geschaffen wurde, den Markt zu erobern, wurden sechstausend Exemplare des Spiels verkauft, was zu dieser Zeit ein sehr respektables Ergebnis war.

Im Jahr 2003 wurde eine Fortsetzung des Spiels veröffentlicht, die die Marke in die 3D-Ära führte. Interessanterweise wurde die Produktion sogar im Ausland unter dem Namen Knightshift veröffentlicht, und wir können sie unter diesem Namen auch heute noch auf der Steam-Plattform finden. RTS kann auch auf GOG gewonnen werden, wo es bereits mit dem Originaltitel signiert ist.

Es gab auch Pläne, einen dritten Teil der Serie zu veröffentlichen, der von Hack-and-Slash-Klassikern wie Diablo inspiriert war, aber das Projekt wurde abgebrochen. Die Produktion eines Remakes des ersten Polans wurde ebenfalls gestartet, aber das Projekt wurde ebenfalls nicht abgeschlossen. Schade, denn „Polish Warcraft“ wird unter den Fans der „Vistula“-Strategie sicherlich einen Kreis von Empfängern finden.

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