Offizielle Hinweise zu Teamfight Tactics (TFT) Patch 13.16: Demacia-Buffs, Zeri-Nerfs, Technogenious-Überarbeitungen und mehr

Offizielle Hinweise zu Teamfight Tactics (TFT) Patch 13.16: Demacia-Buffs, Zeri-Nerfs, Technogenious-Überarbeitungen und mehr

Der Teamfight Tactics-Patch 13.16 ist derzeit live. Es enthält verschiedene Balanceaktualisierungen und Überarbeitungen von Eigenschaften und Erweiterungen. Während sich die meisten Patches auf Buffs und Nerfs für Champions und Gegenstände konzentrieren, konzentriert sich dieser auf die Ungleichgewichte anderer Systemänderungen. Dieser Artikel listet jede einzelne Optimierung auf, die in diesen neuen Patch eingeflossen ist.

Offizielle Hinweise zum Teamfight Tactics-Patch 13.16

Änderungen im Teamfight Tactics-Patch 13.16 (Bild über Riot Games)
Änderungen im Teamfight Tactics-Patch 13.16 (Bild über Riot Games)

Gameplay-Änderungen

Raptoren

  • Die letzte Gegenstandskomponente von Raptors wird durch einen Komponentenamboss ersetzt.

Regionsportale

  • Yordle Pordles wurde nach Noxus verlegt und in Fleshing Arena umbenannt.
  • Halle der Neun reduzierte den Goldpreis deutlich.
  • Die Zwei-Sterne-Einheitenbeuteoption „Halle der Neun“ gewährt jetzt Einheiten, deren Stufe der Stufe minus 1 entspricht, statt der Stufe.
  • Während wir einen Fehler untersuchen, wurde in „Instabiles Rift“ vorübergehend die Anzeige von „Blauer Buff“ als instabiler Gegenstand deaktiviert.

Merkmalsänderungen

  • Anzahl der Demacia-Elite: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
  • Demacia Elite-Rüstung und MR: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
  • Schütze AD % pro Stapel: 6/11/20 % ⇒ 6/12/22 %
  • Multicaster, Multicast-Schadensreduzierung: 60 % ⇒ 66 %
  • Sona Crescendo Bonus AS: 30/35/40 % ⇒ 35/40/45 %
  • Taliyah-Schaden durch seismischen Stoß: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Schaden der Giftfalle von Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Vel’Koz-Plasmaspaltungsschaden: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • Manaregeneration der Schatteninseln: 12.05.20 ⇒ 12.06.18
  • Maximale Gesundheit der Schatteninseln in % des Schildes: 40/80/125 % ⇒ 45/80/115 %
  • Shurima-Aufstiegsbonus-Gesundheit: 30 % ⇒ 33 %
  • Shurima 7 Aufstiegsbonus: 20 % ⇒ 25 %
  • Zhaun, adaptives Implantat AD, AP und Omnivamp: 25 % ⇒ 30 %
  • Auslösechance von „Zaun, Roboterarm“: 50 % ⇒ 40 %
  • Zhaun, instabiler Chemtank, Überladungs-Gesundheitsexplosion: 45 % ⇒ 35 %
  • Zhaun, Hextech-Exoskelett, maximale Lebensheilung 10 % ⇒ 12 %
  • Zhaun, Hextech-Exoskelett, beseitigt jetzt alle Schwächungen, einschließlich Brennen, Wunde, Zerfetzen, Zerreißen und Mana-Reave
  • Der Überladungsschaden von Zhaun, Hextech-Exoskelett wird nicht mehr ausgelöst, wenn Sion wiederbelebt wird

Einheiten: Stufe 1

  • Kayle „Göttlicher Aufstieg“ – Basisschaden bei Treffer: 33/44/66 % AP ⇒ 35/50/75 % AP
  • Kayle „Göttlicher Aufstieg“, Schaden der aufgestiegenen Welle: 33/44/66 % AP ⇒ 20/25/40 % AP
  • Orianna: Greift nach dem Wirken von „Befehl: Protext“ jetzt schneller wieder an
  • Der 4-Sterne-Stadfast-Hammer von Poppy sollte nun größere Gruppen von Einheiten gleichmäßiger treffen
  • Viego-Rüstung und MR: 25 ⇒ 30
  • Angriffsfaktor für Samira-Flair: 175 % ⇒ 200/200/210 %
  • Reduzierung der Samira-Flair-Rüstung: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
  • Samira Flair kann die Rüstung nicht mehr unter 0 reduzieren

Einheiten: Stufe 2

  • Ashe AS: 0,7 ⇒ 0,75
  • Ashe-Mana-Nerf: 30/60 ⇒ 20/70
  • Ashe Volley AD-Verhältnis: 150/150/160 % ⇒ 160/160/170 %
  • Schadensreduzierung durch Galio-Schild von Durand: 20/20/30 % ⇒ 25/25/35 %
  • Kled Skaaaaaaarl! Stapel-AS: 60/65/70/75 % ⇒ 65/70/75/80 %
  • Swain beginnt Mana-Nerf: 30/70 ⇒ 20/70
  • Swain Demonflare Transform Health: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
  • Swain wird jetzt im Inspektionsfenster als Magic Tank klassifiziert
  • Taliyah-Schaden durch seismischen Stoß: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • Schaden der Giftfalle von Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Die Multicast-Pilz-Abpralllogik von Teemo Noxious Trap wurde auf 13.14 zurückgesetzt. Pilze springen nun nach dem ersten zu einem zufälligen Ziel.

Einheiten: Stufe 3

  • Garen-Urteil AD %: 75/75/85 % ⇒ 80/82/85 %
  • Kalista-Pierce- und Rend-Speerschaden: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
  • Sona Crescendo Bonus AS: 30/35/40 % ⇒ 35/40/45 %
  • Vel’Koz-Plasmaspaltungsschaden: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • Die Vel’Koz-Plasmaspaltungsrakete folgt nun dem ursprünglichen Ziel.
  • Vel’Koz-Plasmaspaltung: Wenn das Ziel stirbt, während die Rakete im Flug ist, fliegt die Rakete zu diesem Ort, bevor sie sich teilt.

Einheiten: Stufe 4

  • Aphelios: Die Geschwindigkeit der Mondexplosion von Moonlight Sigil wurde erhöht
  • Aphelios-Chakram-AD-Verhältnis: 8/8/30 % ⇒ 10/10/30 %
  • Lux Torrent of Light kann die Magieresistenz nicht mehr unter Null senken.
  • Lux Torrent of Light dreht sich jetzt schneller, während sie ihre Fähigkeit wirkt
  • Shen Ionia-Bonus – Schadensreduzierung: 10 % ⇒ 9 %
  • Shen-Ki-Barriere-Selbstschild-Wert: 350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
  • Shen ist jetzt etwas größer
  • Die Reichweite von Yasuos letzter Atemzug skaliert nicht mehr mit der Angriffsreichweite
  • Yasuo-Gesundheit: 950 ⇒ 1000
  • Angriffsschadensverhältnis „Letzter Atemzug“ von Yasuo: 475/475/1500 % ⇒ 500/500/1500 %
  • Yasuos letzter Atemzug-AP-Verhältnis: 50/75/300 % ⇒ 55/85/300 %
  • Urgot-Verachtungsschild-Wert: 400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
  • Angriffsschadensverhältnis von Urgot-Verachtung: 250 % ⇒ 225 %
  • Dauer der Zeri-Welle: 9.9.15 ⇒ 8.8.15
  • Zeri Chain Lightning AD-Verhältnis: 50 % ⇒ 45 %

Einheiten: Stufe 5

  • Aatrox World Ender Dauer: 10 ⇒ 12 Sekunden
  • Gesundheit von Aatrox, Darkin: 400 ⇒ 350
  • Aatrox ist jetzt immun gegen Schaden und kann beim Respawnen nicht mehr anvisiert werden
  • Ahri-Essenzdieb-Manarettung: 30 % ⇒ 20 %
  • Ahri-Essenzdieb-Schaden: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
  • Ahri Essence Thief Essence Wave (großer Boom) Schaden: 250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
  • Azir, erhebe dich! Schaden: 100/150/550 ⇒ 105/160/550
  • Bel’Veth Royal Maelstrom Bonusschaden pro Schlag: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
  • Bel’Veth Royal Maelstrom Anzahl der Schläge: 6 pro 100 % Gesamt-AS ⇒ 6 + 5 pro 100 % Bonus-AS
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic ÜBERARBEITET: Die Reparaturdauer beträgt jetzt auf allen Ebenen pauschal 7 Sekunden
  • Heimerdinger, Technogenie Repair-o-matic: Das Stapeln mehrerer Kopien von Repair-o-matic gewährt jetzt stattdessen den Apex Turret-Bonus auf Rüstung und Magieresistenz
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 1 Anzahl: 10 Rüstung und Magieresistenz
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 2 Anzahl: 50 Rüstung und Magieresistenz
  • Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 3 Anzahl: 100 Rüstung und Magieresistenz
  • Heimerdinger, Technogenius Mechano-Schwarm-Raketen abgefeuert: 7 ⇒ 5
  • Bandle City Ryze wird abgezogene Einheiten jetzt mindestens auf Ryzes Sternenstufe hochrüsten
  • Ionia Ryze Mana-Buff: 60/120 ⇒ 50/125
  • Ionia Ryze-Schaden: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
  • Ionia Ryze-Heilung: 400/600/3.000 ⇒ 400/500/3.000
  • Piltover Ryze % Schadensanteil innerhalb der Enforcer-Zone: 15/20/500 % ⇒ 15/30/500 %
  • Startmana-Buff von Targon Ryze: 10/100 ⇒ 30/100
  • Targon Ryze max. Schaden in % der Gesundheit: 18/25/100 % ⇒ 18/30/100 %
  • Zaun Ryze Mana-Nerf: 50/90 ⇒ 40/100
  • Senna, Erlöser gemäß Schild: 8 % ⇒ 6 %
  • Sion Glory in Death Reanimation max. Gesundheit % Verfall pro Sekunde: 15/10/0 % ⇒ 20/13/0 %

Erweiterungsänderungen

  • Aufstiegsschaden-Verstärkung: 45 % ⇒ 50 %
  • Herausfordererkrone gewährt jetzt: Schnellfeuerkanone ⇒ Hand der Gerechtigkeit
  • Anfängliche Angriffsgeschwindigkeit der duellierenden Kanoniere: 5 % ⇒ 8 %
  • Gold der endlosen Horden 8 ⇒ 6
  • NEU: Endless Hordes+ nur bei 4-2 hinzugefügt, was 9 Gold ergibt.
  • Erforderliche Vielfliegerwürfe: 10 ⇒ 8
  • Haunted Shell (Shadow Isles) Stapelwiderstände: 10 ⇒ 13
  • Lategame Specialist kann nicht mehr mit Level Up! angeboten werden. (und umgekehrt)
  • Mana Burn wurde wieder aktiviert
  • Der Schild „Abschiedsgeschenke“ wird jetzt hinzugefügt, nachdem der Gegenstand gewährt wurde, und nicht vorher.
  • Perfektionierte Wiederholung (Multicaster) AP pro Zauber: 5 ⇒ 6
  • Perfektionierte Wiederholung (Multicaster) Max AP: 70 ⇒ 90
  • Auswahlmöglichkeiten in der Waffenkammer der tragbaren Schmiede 3 ⇒ 2/3/4 (basierend auf der Stufe)
  • Riftwalk-Fähigkeitsstärke pro Aktivierung: 35 ⇒ 32
  • Erforderliche Return-on-Investment-Würfe: 22 ⇒ 20
  • Es lohnt sich, I/II/III-Gold zu lernen: 16.10.20 ⇒ 12.08.16 (XP unverändert)
  • ÜBERARBEITET: Schimmernde Erfinder: Piltover-Einheitsbonus pro 10 Gold: 10 % AS ⇒ 8 % Bonusschaden
  • Maximaler Bonus der Schimmernden Erfinder bei 50 Gold: 50 % AS ⇒ 40 % Bonusschaden
  • Mindestschaden der Sonnenscheibe von Shurimas Vermächtnis: 180 ⇒ 160
  • Maximaler Sonnenscheibenschaden von Shurimas Vermächtnis: 900 ⇒ 800
  • The Boss AS & AP pro Sit-Up: 40 % ⇒ 45 %
  • Der Boss reinigt jetzt Wunden (Heilungsdebuff), wenn er Sit-ups macht
  • Zwei gesunde Gesundheit: 100 ⇒ 111
  • What The Forge: Die Wahrscheinlichkeit, mehrere Kopien desselben Gegenstands zu erhalten, ist jetzt etwas geringer, insbesondere das Obsidianspalter.

Änderungen an Artefakten und Schimmerschuppen-Gegenständen

  • Angriffsgeschwindigkeit von „Trotz des Todes“: 30 % ⇒ 25 %
  • FEHLERBEHEBUNG bei Death’s Defiance: Blutung wird nicht mehr durch „Edge of Night“ gelöscht
  • Dravens Axt-Auszahlungsgold: 10 ⇒ 9
  • Angriffsgeschwindigkeit der Gambler-Klinge: 20 % ⇒ 15 %
  • Gambler’s Blade-Chance auf Gold: 7 % ⇒ 6 %
  • Fähigkeitsstärke des Stabes des Goldmanten: 25 ⇒ 20
  • Goldmancer-Stab Mana: 20 ⇒ 0
  • Gesundheit des unnötig großen Edelsteins: 600 ⇒ 500
  • Gesundheit der Kettenrüstung des Moguls: 350 ⇒ 150
  • Glasrüstung des Tricksters, Magieresistenz und Angriffsgeschwindigkeit: 15 ⇒ 10
  • Manaerhöhung aus Glas des Tricksters: 20 % ⇒ 30 %
  • Zhonyas paradoxe Fähigkeitsstärke: 30 ⇒ 45

Toolfix-Optimierungen

  • Zhaun gibt jetzt an, dass durch das Setzen eines Champions auf die Bank dessen Zaun-Mod entfernt wird
  • Die Erweiterungen „Two Healthy“ und „Three’s a Crowd“ geben jetzt an, dass nur einzigartige Champions für den Gesundheitsbonus berücksichtigt werden

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Recombobulator“ dazu führen konnte, dass sich die Berechnungen der „Stärksten Einheit“ seltsam verhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Rek’Sais Zauber durch die Schadensverstärkung doppelt so stark skalierte wie vorgesehen
  • Noch nicht tot: Yoricks Friedhof gewährt keinen Gegenstand mehr, wenn ein Spieler „Letztes Gefecht“ oder „Letzte Reserven“ auslöst.
  • Von „Stars Are Born“ verliehene Champions werden jetzt wie vorgesehen in Geisterarmeen aufgeführt.
  • „Rolling For Days Augment“ führt nicht mehr dazu, dass der erste Wiederholungswurf nach einer Karussellrunde kostenlos ist.
  • „Schimmerinjektor“ verhindert nun korrekt, dass er ausgeführt wird, bevor er ausgelöst wird.
  • Unverschämt: Rek’Sai wird Taric nicht mehr hinrichten, wenn er ihr Ziel abschirmt, während sie versucht, es hinzurichten.
  • Threshs Heiligtum funktioniert jetzt in Hyper Roll
  • Die Krone von Demacia kann im Double Up nicht mehr neu geschmiedet werden.
  • Sie setzen Ihren MVP nicht auf die Bank: Crown of Demacia kann in Double Up nicht mehr auf Bankeinheiten verwendet werden.
  • Zed erhält jetzt den richtigen Bonus von Ionia 9
  • Senna und Sion können jetzt mit ihren Fähigkeiten den Brand von Morellonomicon anwenden
  • Die Bonusgesundheit für durch Chemtech Enhancements Augment modifizierte Chem wird jetzt sofort aktualisiert, wenn ein Chem-Mod entfernt wird
  • Teemo 1-Stern hat jetzt den korrekten Zauberschadenswert
  • Glass Industries gewährt jetzt wie vorgesehen Gold, wenn Sie ein herstellbares Emblem auf einer Einheit mit derselben Eigenschaft bauen.
  • Eingesperrt: Es wurde eine Mission behoben, die nicht abgeschlossen werden konnte, da dafür der Verkauf des T-Hex erforderlich war
  • Die Hingabe wird nicht mehr unterbrochen, wenn Sie 4 Einheiten einer Eigenschaft einsetzen, die kein Emblem hat.
  • Unverdienter Ruhm (Das Taylor-Swift-Erlebnis): Ein Exploit wurde behoben, der es einem ermöglichen konnte, einen 4-Sterne-Yordle zu haben, ohne drei 3-Sterne-Yordle aktiv im Einsatz zu haben.
  • Wenn mehrere Handschuhe des Schmieds das Glas des Betrügers werfen, klonen sie jetzt alle die richtige Einheit.
  • PROJEKT: Die Animation „Abyssia Spamming Taunt“ (Strg+2) führt nicht mehr dazu, dass der Planet verschwindet
  • Whiskers Mutantenlabor – Lila VFX bleibt beim Erkunden nicht mehr einige Sekunden lang bestehen.
  • Chibi Little Devil Teemo leuchtet für Spieler mit sehr niedrigen Grafikeinstellungen nicht mehr weiß.
  • Gloops Augen und Mund wurden während der Spott-Animation (Strg+2) korrigiert. Der Fix betrifft folgende Varianten: Golden Custard, Shrimp, Hearty Soup, Peachy

Dies fasst die Liste der Änderungen in Patch 13.16 von Teamfight Tactics zusammen.

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