Offizielle Hinweise zu Teamfight Tactics (TFT) Patch 13.19: Gangplank-Buffs, Silco-Nerfs, Nilah-Balancen und mehr
Teamfight Tactics-Patch 13.19 ist derzeit live und erweitert den ersten großen Patch von Set 9.5. Im vorherigen Update gab es eine Reihe von Mängeln, die mit dem Patch zur Wochenmitte behoben wurden. In diesem Update wurden unbeachtete Probleme behoben und eine Reihe von Champions und Eigenschaften ausgeglichen. Um die Wirkung von Gangplank im Kampf zu erhöhen, wurde seine Angriffsgeschwindigkeit leicht erhöht, da er zuvor viel länger brauchte, um seine Fähigkeit zu wirken.
In diesem Artikel werden alle Änderungen in Patch 13.19 von Teamfight Tactics behandelt. Spieler können die detaillierten Hinweise auf der offiziellen Website einsehen.
Offizielle Hinweise zum Teamfight Tactics-Patch 13.19
Merkmalsänderungen
- Bastion-Rüstung und MR: 20/40/65/125 ⇒ 20/45/75/140
- Bilgewasser 3: 90 + 30 % ⇒ 100 + 33 %
- Bilgewasser 5: 125 + 50 % ⇒ 150 + 55 %
- Bilgewasser 7: 300 + 65 % ⇒ 325 + 70 %
- Bilgewasser 9: 650 + 150 % ⇒ 800 + 135 %
- Demacia-Elite-Bonusrüstung/MR 5/15/35/150 ⇒ 5/25/45/150
- Ixtal (4) Elektrischer Schlussstein ÜBERARBEITET: Mächtige Champions betäuben Feinde einmal alle 6 s ⇒ Mächtige Champions fügen Feinden, die durch diesen Effekt betäubt wurden, 25 % zusätzlichen Schaden zu
- Ixtal (4) Stein-Deckstein-Heilung: 650 ⇒ 750
- Ixtal-Feuerschaden % des Fähigkeitsschadens: 60 % ⇒ 100 %
- Ixtal-Feuerbranddauer: 3 ⇒ 5 Sekunden
- Das Ixtal-Eis-Explosions-Tag wirkt jetzt wie vorgesehen als Eigenschaftsschaden (wird nicht kritisch oder löst keine Effekte aus).
- Schaden der Ixtal-Eisexplosion: 30 % ⇒ 35 %
- Ixtal-Holz (4) Schlussstein-Tickrate: 4 ⇒ 2 Sekunden
- Ixtal-Holz (4) Schlussstein AD & AP: 15 ⇒ 10
- Juggernaut-Schadensreduzierung: 15–25/20–35/30–45 % ⇒ 15–25/20–35/35–50 %
- Multicaster-Schaden bei Multicasts reduziert: 60 % ⇒ 55 %
- Piltover: Der Wert der Piltover-Auszahlungen bei 2 Verlusten bis 10 Verlusten wurde um ~15 % gesenkt
- Piltover: Der Wert der Piltover-Auszahlungen im 11. und 12. Verlust wurde um ~10 % gesenkt
- Piltover: Die Grundbelohnungen von 6 Piltover wurden um etwa 20 % erhöht.
- Gesundheitsschwelle für Schurken-Stealth: 50 % ⇒ 35 %
- Shurima-Aufstiegsbonus: 0/15/40/75 % ⇒ 0/20/50/90 %
- Targon-Heilungs- und Schild-Boost: 18/35/55 % ⇒ 18/35/60 %
- Kritische Bonusrate des Bezwingers: 15/35/55 % ⇒ 15/35/75 %
- Zusätzlicher kritischer Schaden des Bezwingers: 10/30/50 % ⇒ 15/35/55 %
Einheiten: Stufe 1
- Maximales Gesundheitsschadensverhältnis von Cho’Gath Feast 15 % ⇒ 12 %
- Jhin-Mana-Buff: 44/124 ⇒ 44/114
- Milio Ultra Mega Fire Kick!!! Sprungschaden 170/250/380 ⇒ 180/270/400
- Milio Ultra Mega Fire Kick!!! Spritzschaden 85/125/190 ⇒ 90/140/200
- Oriannas maximaler Mana-Buff: 40/90 ⇒ 30/80
Einheiten: Stufe 2
- Galio-Kraft-Buff: 60/120 ⇒ 60/110
- Jinx AD 55 ⇒ 50
- Qiyana rennt nicht länger außerhalb der Reichweite ihres Zaubers „Höchste Demonstration des Talents“.
Einheiten: Stufe 3
- Darius 60 n. Chr. ⇒ 65
- Jayce 65 n. Chr. ⇒ 60
- Karma Ionia-Bonus-AP 20 ⇒ 25
- Neeko Pop Blossom Shield 225/350/475 ⇒ 250/350/475
- Neeko Pop Blossom-Schaden 270/410/650 ⇒ 300/450/700
- Rek’Sai startet Mana-Nerf: 30/70 ⇒ 50/70
- Rek’Sai NEU: Furious Bite markiert jetzt Feinde, die sie beißt. Wenn das Ziel zuvor markiert wurde, verursacht der Biss zusätzlichen echten Schaden.
- Rek’Sai Furious Bite Mark Schadens-AD-Verhältnis: 135/145/150 %
- Vel’Koz-Plasmaspaltungsschaden 250/375/600 ⇒ 245/365/600
Einheiten: Stufe 4
- Der Schaden von „Fiora Blade Waltz“ wendet jetzt wie vorgesehen „Omnivamp“ an, wenn Schilde beschädigt werden.
- Physischer Schaden von „Fiora Blade Waltz“: 150/150/250 % Angriffsschaden ⇒ 140/140/240 % Angriffsschaden
- Jarvan IV Cataclysm-Betäubungsdauer: 1,75/2,25/8 Sek. ⇒ 1,5/2/8 Sek
- Maximaler Gesundheitsraub von Nasus Soul Eater: 5 % ⇒ 4 %
- Nilah findet nun konsistenter Spaltziele ohne Schnellfeuerkanone. Ihre Interaktion mit der Schnellfeuerkanone bleibt unverändert.
- Der Schaden von Silco Undercity Tactics beträgt 80/120/425 ⇒ 75/115/425
- Silco-Tooltip aktualisiert (keine Funktionsänderung): Wirf eine Phiole auf den am nächsten umzingelten Feind und überdecke in der Nähe befindliche Hexfelder X Sekunden lang mit Chemikalien. Fügt chemisch betroffenen Feinden Y magischen Schaden pro Sekunde zu und heilt betroffene Verbündete um Z pro Sekunde. Wenn möglich, zielen Sie auf nicht betroffene Gruppen ab.
- Xayah-Mana-Buff: 30/110 ⇒ 30/90
- Anzahl der Federn von Xayah Featherstrike: 7/7/12 ⇒ 7/7/15
- Xayah-Federschlag-Schadensverhältnis: 80 % Angriffsschaden ⇒ 80/80/125 % Angriffsschaden
Einheiten: Stufe 5
- Aatrox Darkin Omnivamp: 15 % ⇒ 10 %
- Gangplank-Angriffsgeschwindigkeit: 0,80 ⇒ 0,85
- Gangplank (Nahkampf) Brenndauer: 3 Sek. ⇒ 2 Sek
- Gangplank (Nahkampf) Total Burn True Damage: 300/300/2500 % AD ⇒ 250/250/2500 % AD
- Gangplank (Fernkampf) Mana bei Treffer 3 ⇒ 5
- Heimerdinger Technogenius (Neues Upgrade) Refraktorstrahl
- Heimerdinger, Refractor Beam: Die Fähigkeit von Apex Turret feuert mehrere Laserstrahlen ab, die erhöhten Schaden verursachen. Es erhält 100 % des gesamten Manas, das Heimerdinger aus Eigenschaften, Gegenständen und Verbesserungen generiert.
- Refraktorstrahl 1 Anzahl: 3 Strahlen, 10 % erhöhter Schaden.
- Refraktorstrahl 2 Anzahl: 3 Strahlen, 30 % erhöhter Schaden.
- Refraktorstrahl 3 Anzahl: 5 Strahlen, 30 % erhöhter Schaden.
- Betäubungsdauer von Ixtal Ryze 2/2/10 ⇒ 2/2,5/10
- Ixtal Ryze Realm Warp-Schadensverhältnis 185/285/1500 % Rüstung + MR ⇒ 200/300/1500 % Rüstung + MR
- Ryze (Demacia) Realm Warp-Schaden 300/450/999 ⇒ 300/450/2000
- Ryze (Schatteninseln) Bugfix: Kann jetzt Verbündete mit mehr als 100 % Leben wiederbeleben
Änderungen an der Legendenverstärkung
- Große Wundertüte Gold gegeben: 8 ⇒ 1
- Item Grab Bag II Gold Gegeben: 5 ⇒ 1
- Item Grab Bag III Gold gegeben: 8 ⇒ 2
- Riesen-Wundertüten-Gold gegeben: 10 ⇒ 4
- Muss schnell gehen II Managewinn 25 % ⇒ 20 %
- Muss schnell gehen III Managewinn 35 % ⇒ 30 %
- Job’s Done 2 Komponentenambosse ⇒ 1 Komponentenamboss und 1 zufällige Komponente
- Gut gemacht, 1 fertiger Gegenstandsamboss + 1 Komponentenamboss ⇒ 1 fertiger Gegenstandsamboss + 1 zufällige Komponente
- Gegebenes mittleres Schmiedegold: 6 ⇒ 1
- Kleines Schmiedegold gegeben: 4 ⇒ 2
- Teambildung I (NEU): Erhalte 1 zufällige Komponente und 2 zufällige Einheiten der Stufe 3
- Teaming Up II (ÜBERARBEITET): Erhalte 1 zufälligen Unterstützungsgegenstand und 1 zufällige Einheit der Stufe 4
- Teaming Up III (ÜBERARBEITET): Erhalte 1 Unterstützungsamboss, 1 zufällige Komponente und 2 zufällige Einheiten der Stufe 4
- Winziger Wundertütengold gegeben: 4 ⇒ 2
- Trainingsbelohnung I Gold gegeben: 7 ⇒ 5
- Vergebenes Gold für Trainingsbelohnung II: 15 ⇒ 12
- Angriffsgeschwindigkeit „Wohlverdienter Komfort III“: 8 % ⇒ 6 %
Erweiterungsänderungen
- Gesundheitsreduktion der Endlosen Horden 20 % ⇒ 15 %
- Endlose Horden Gold 6 ⇒ 4
- Endlose Horden + Gesundheitsreduktion 20 % ⇒ 15 %
- Endlose Horden + Gold 9 ⇒ 12
- Schlussreserven: Eventuell gehaltenes Gold wird ebenfalls in Erfahrung umgewandelt (nach Hinzurechnung von Zinsen).
- Gewährte Endreserve-Erfahrung: 70 ⇒ 60
- Glücksei: Krone des Taktikers + 1x Adaptiver Helm + 1x Steraks Messgerät + 20g ⇒ Krone des Taktikers + 1x Zekes Herold + 1x Kelch der Macht + 25g
- Prozentsatz der Manaverbrennung: 2 % ⇒ 1,5 %
- Gegenstände für Abschiedsgeschenke werden jetzt sofort und nicht mehr verzögert übertragen.
- Gefräßiger Jäger AD/AP pro Stapel 5 >> 4
- Stapelobergrenze für „Gefräßiger Jäger“ 45 ⇒ 55
- Rising Infamy I/II Sperrfeuer ab Stufe 1 -> 2: 50 ⇒ 65
- Rising Infamy I/II Barrages ab Level 2 -> 3: 80 ⇒ 90
- Rising Infamy I/II Sperrfeuer ab Stufe 3 -> 4: 80 ⇒ 90
- Rising Infamy III, Starttruhe Level 3 ⇒ 4
- Shurimas Vermächtnis wurde wieder aktiviert.
- Gestohlene Vitalität (Bezwinger), maximale Lebensheilung 1,5 % ⇒ 1,25 %
- Gewährter Seelengegenstand des Strategen: Nachternter ⇒ Adaptiver Helm
- Tiniest Titan+ (NEU): Tiniest Titan+ erscheint auf 3-2. Zusätzlich zum Effekt „Kleinster Titan“ gewährt es auch sofort 8 Gold.
Artikeländerungen
- Adaptiver Helm – Backline-Fähigkeitsstärke: 20 ⇒ 15 (Gesamt-Backline-AP: 35 ⇒ 30)
- Gesundheit des Kronenwächters: 0 ⇒ 100
- Gesundheit der Handschuhe des Diebes: 0 ⇒ 150
- Kritische Trefferchance der Handschuhe des Diebes: 40 % ⇒ 20 %
Artefaktgegenstände
- Manazane-Fähigkeitsstärke: 15 ⇒ 10
- Expertenmana: 30 ⇒ 15
- Zhonyas paradoxe Fähigkeitsstärke: 50 ⇒ 45
- Fokusschadenserhöhung des Scharfschützen pro Verhexung: 10 % ⇒ 8 %
- Bonusleben des Hüllenbrechers: 600 ⇒ 550
- Animavisage-Gesundheit: 500 ⇒ 450
- Fähigkeitsstärke des Stabes des Goldmanten: 25 ⇒ 30
Unterstützende Artikel
- Obsidian Cleaver Team-Bonusstatistiken: 10 % AD und 10 AP ⇒ 8 % AD und 8 AP
- Kelch der Macht: Aura-Fähigkeitsstärke: 18 ⇒ 22
Strahlende Artikel
- Bonusfähigkeitsstärke von Jak’Sho the Protean: 35 ⇒ 45
- Gesundheit von Schurkenhandschuhen: 0 ⇒ 150
- Krit-Chance der Handschuhe des Schurken: 40 % ⇒ 20 %
- Gesundheit des königlichen Kronenschilds: 0 ⇒ 100
Fehlerbehebung
- Niemals Glück gehabt: Lucky Gloves gewährt Champions wie Ryze, Kayle und Quinn die richtige Gegenstandskategorie.
- Stationäre Unterstützung Ich habe jetzt den richtigen Text in Hyper Roll.
- Verwüstet: Zaun löscht keine Verbrauchsmaterialien mehr, wenn sie mit einer vollen Gegenstandsbank verwendet werden, während ein Zaun-Mod aussteht.
- Cassiopeia: Cassiopeia verliert einige Zauber nicht mehr, wenn sie über den Buff „Strahlend blau“ verfügt.
- Der Dummy von Escort Quest kann nicht mehr rekombiniert werden und zählt nicht mehr für den Spielerschaden. (Behoben in 13.18B)
- Handschuhe des Schmieds zählen jetzt korrekt als Handschuhe des Diebes für Fingerfertigkeit.
- Nashors Zahn gewährt Champions mit langen Manasperren wie Nasus und Taric zum richtigen Zeitpunkt seine Angriffsgeschwindigkeit.
- Die Widerstände von „Medaillon der eisernen Solari“ bleiben für die richtige Dauer bestehen und enden nicht, wenn der Schild bricht.
- Der Roboterarm-Mod von Zhaun gibt jetzt korrekt an, dass seine Überladung 25 % zusätzlichen echten Schaden verursacht, statt 25 % Angriffsschaden als echten Schaden.
- Arrghonauts: Gangplank erhält jetzt die richtigen Gegenstände von Lucky Gloves, wenn er direkt von der Bank aus an die Front gestellt wird.
- Shurimas Vermächtnisturm bleibt nach dem Tod des Spielers nicht mehr erhalten, da er ein Agent des Chaos ist.
- Valar’s Hollow gewährt seine Belohnungen bei Hyper Roll.
- Der Trainingsdummy aus der Assist Armory von Double Up hat jetzt auf Auswärtstafeln die korrekte Sternstufe.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den What The Forge einen Gegenstand nicht transformieren konnte, wenn er schnell an einem Champion aus dem Karussell hergestellt wurde.
- „On a Roll“ gewährt jetzt wie vorgesehen eine kostenlose Aktualisierung, wenn sich Einheiten zu Beginn der Runde automatisch vereinen.
- Der Tooltip von Zhaun Ryze gibt jetzt korrekt an, dass er 30 % statt 20 % zerfetzt und zerteilt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Qiyana zu weit rennen konnte, als dass ihre Fähigkeit treffen konnte.
- Dhalsim: Die Gliedmaßen von Chibi Irelia/Chibi Divine Sword Irelia werden während der Intro-Animation von Shrine of the First Lands nicht mehr gedehnt.
Dies fasst die Liste der Änderungen in Patch 13.19 in Teamfight Tactics zusammen .
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