Offizielle Hinweise zu Teamfight Tactics (TFT) Patch 13.20: Gangplank-Buffs, Ashe-Nerfs, Überarbeitungen des Regionsportals und mehr

Offizielle Hinweise zu Teamfight Tactics (TFT) Patch 13.20: Gangplank-Buffs, Ashe-Nerfs, Überarbeitungen des Regionsportals und mehr

Riot Games hat Patch 13.20 für Teamfight Tactics veröffentlicht. In diesem Update wurden verschiedene Balancing-Änderungen an Eigenschaften und Champions vorgenommen. Eines der wichtigsten Highlights ist die Überarbeitung des Portals, die die Fähigkeiten vieler Arenen kombiniert, um ein völlig neues und kreatives Kampfgebiet zu schaffen. Darüber hinaus wurden eine Reihe von Fehlern behoben, um das Gameplay zu verbessern.

Dieser Artikel bietet einen Überblick über Patch 13.20 in Teamfight Tactics. Interessierte Spieler können die offizielle Website für detaillierte Hinweise besuchen .

Offizielle Hinweise für Teamfight Tactics Mid-Update-Patch 13.20

Zusammenfassung der Änderungen in Patch 13.20 von Teamfight Tactics (Bild über Riot Games)
Zusammenfassung der Änderungen in Patch 13.20 von Teamfight Tactics (Bild über Riot Games)

Für lustige Abwechslung

  • Beats by Scuttle: Scuttle Puddle + Jayces Workshop
  • Foodfight-Taktiken: Bandle City Cafeteria + Marus Omegnum
  • Ionisches Duett: God Willow’s Grove + Placidium Library
  • Im Mittelpunkt: House Lightshield + Hearth-Home + Placidium Library
  • Basement Show: The Sump + Stillwater Hold
  • Prozessionsklagelied: Targon Prime + Yoricks Friedhof
  • VIP-Lounge: Finn’s Market + Warlord’s Palace
  • Crescendo: Kardinalarkologie + Ekliptische Gewölbe
  • Chillige Beats: Valar’s Hollow + Hearth-Home + Ornn’s Forge
  • Eröffnungsakt: Die Universität + Ehrenmount
  • Das Goldene Zeitalter: Glasc Industries + Shuriman Bazaar
  • Rock’n’Rollin: Ixaocan + Slaughter Docks
  • Hohe Töne: Rat Town + Yuumis Zoom Zone
  • Battle of the Sands: Fleshing Arena + Shifting Sands
  • Gebrochene Harmonie: Reisen Sie zu einem zufälligen Ort des Remastered Portals, der derzeit nicht angezeigt wird.

Merkmalsänderungen

  • Bilgewasser 3 (unverändert, aber hier als Referenz): 100 + 33 % verursachter Schaden
  • Bilgewasser 5 Schaden: 150 + 55 % verursachter Schaden ⇒ 170 + 60 % verursachter Schaden
  • Bilgewasser 7 (unverändert, aber hier als Referenz): 325 + 70 % verursachter Schaden
  • Bilgewasser 9 flacher Schaden: 800 ⇒ 999
  • ÜBERARBEITETER Multicaster 2/4 ⇒ 2/3/4
  • Multicaster 2: 1 zusätzliches Mal mit 55 % reduzierter Wirksamkeit wirken.
  • Multicaster 3: 1 zusätzliches Mal mit 30 % reduzierter Wirksamkeit wirken.
  • Multicaster 4: 1 zusätzliches Mal mit 20 % reduzierter Wirksamkeit wirken. Multicaster-Angriffe gewähren 5 Bonusmana.
  • Bonus-Angriffsgeschwindigkeit des Ionia-Emblems: 33 % ⇒ 25 %
  • Blutungsschaden des Schurken: 60 % ⇒ 55 %
  • Shurima-Aufstiegsbonus: 0/20/50/90 % ⇒ 0/30/60/111 %
  • Eroberer-Bonus auf kritische Treffer: 15/35/75 % ⇒ 15/35/55 %
  • Zhaun, adaptives Implantat, Bonus-AP/AD/Omnivamp: 30 % ⇒ 35 %
  • Zhaun, überladene Schimmerinjektor-Heilung: 80 % ⇒ 100 %
  • Zhaun, Virulent Bioware Overcharged Schaden über Zeit: 3,5 % max. HP/s ⇒ 4 % max. HP/s
  • Zhaun, instabiler Chemtank HP-Bonus: 30 % ⇒ 40 %
  • Zhaun, Roboterarm-Überladungs-Bugfix: Verursacht jetzt echten Schaden vor der Schadensminderung (dies ist ein Buff).
  • Anrufer 6: 15 Mana für alle ⇒ 20 Mana für alle
  • Strategenschild: 250/400/575/850 ⇒ 250/400/600/900
  • Strategischer AP-Bonus: 15/25/35/55 ⇒ 15/25/40/60
  • Die Ladegeschwindigkeit von „Void, Rift Herald“ wurde in Teamfight Tactics erhöht.
  • Void, Rift Herald wird nun versuchen, ein neues Ziel zu finden, wenn ihr ursprüngliches Ziel während ihres Aufziehens stirbt.

Einheiten: Stufe 1

  • Gesundheit von Cho’Gath-Festmahl bei Tötung: 30/35/40 ⇒ 35
  • Schaden der Rauchgranate von Graves: 220/220/230 % Angriffsschaden ⇒ 200/200/205 % Angriffsschaden
  • Orianna-Angriffsgeschwindigkeit 0,7 ⇒ 0,75
  • Orianna-Angriffsschaden 40 ⇒ 35
  • Orianna-Max-Mana-Buff: 30/80 ⇒ 20/70
  • Cassiopeia-Zwillingszahnschaden: 170/255/385 ⇒ 160/240/360
  • FEHLERBEHEBUNG: Der Schadensabfall von Jhins „Curtain Call“ ist nicht mehr höher als beabsichtigt. Schadensabfall: 40 % ⇒ 56 %
  • Es ist nun weniger wahrscheinlich, dass Malzahars „Malefic Visions“ bei sich bewegenden Zielen in Teamfight Tactics verfehlt
  • Milio-Max-Kraft-Buff: 20/80 ⇒ 20/70

Einheiten: Stufe 2

  • Taliyah-Schaden durch seismischen Stoß: 180/270/410 % AP ⇒ 200/300/450 % AP
  • Passiver Felsbrockenschaden von Taliyah Seismic Shove: 110/160/240 % AP ⇒ 120/180/270 % AP
  • Maximalen Mana-Nerf festlegen: 40/90 ⇒ 60/110
  • Sett Ionia Bonusleben: 200 ⇒ 180
  • Soraka-Astralinfusion-Heilungs-AP-Verhältnis: 170/190/220 % AP ⇒ 150/170/200 % AP
  • Start-Mana-Buff „Twisted Fate“: 20/70 ⇒ 25/75
  • Anfänglicher Magieschaden des Twisted Fate Stacked Decks: 165/250/375 ⇒ 155/235/355
  • AoE-Verzögerung der Stacked-Deck-Fähigkeit „Twisted Fate“: 1,5 Sekunden ⇒ 1,25 Sekunden

Einheiten: Stufe 3

  • Darius Noxian Guillotine AD-Verhältnis: 300 % AD ⇒ 350 % AD
  • Maximaler Mana-Buff von Nautilus: 80/160 ⇒ 60/140
  • Nautilus-Bonus-Widerstandsverstärkung: 30 % ⇒ 35 %
  • NEU Der Bissmarker von Rek’Sai bleibt jetzt bis zum Ende des Kampfes bestehen, anstatt verbraucht zu werden.
  • Rek’Sai Furious Bite AD-Verhältnis: 290/290/300 % ⇒ 250/250/255 %
  • Rek’Sai-Markierungsbiss: AD-Verhältnis für echten Schaden: 135/145/150 % ⇒ 190/195/200 %
  • ÜBERARBEITUNG: Sonas Fähigkeit verursacht jetzt 33 % weniger Schaden bei jeder getroffenen Einheit
  • Sona Crescendo-Angriffsgeschwindigkeit: 35/40/45 % für 5 Sekunden ⇒ 20/25/35 % für den Rest des Kampfes
  • Sona Crescendo wird immer links und rechts von ihr Verbündete treffen. Sie müssen Ihre Trage jetzt nicht mehr umständlich vor ihr positionieren
  • Sona Crescendo-Schaden: 105/155/255 ⇒ 180/270/440
  • Sona-Start-Mana-Buff: 40/90 ⇒ 35/90
  • Schaden der inneren Flamme von Karma: 170/255/420 % AP ⇒ 180/270/440 % AP
  • FEHLERBEHEBUNG Karma: Wenn Karmas Ziel sofort zu Beginn ihres Zaubers stirbt, wählt sie ein neues Ziel aus, auf das sie wirken kann
  • Neeko Pop Blossom Shield: 250/350/475 ⇒ 250/325/425

Einheiten: Stufe 4

  • Aphelios n. Chr.: 60 ⇒ 65
  • ÜBERARBEITUNG: Fiora kann beim Klingenwalzer nicht mehr als Ziel ausgewählt werden und erleidet stattdessen beim Walzer 30 % weniger Schaden
  • Fioras maximaler Mana-Buff: 70/160 ⇒ 70/140
  • Fiora Blade Waltz AD-Verhältnis: 140/140/240 % ⇒ 160/160/240 %
  • Xayah-Mana-Nerf: 30/95 ⇒ 20/100
  • Xayah-Federschlag-Schadensverhältnis: 80/80/125 % Angriffsschaden ⇒ 80/80/100 % Angriffsschaden

Einheiten: Stufe 5

  • Aatrox Darkin Bonusleben: 350 ⇒ 250
  • Aatrox-Rüstung und MR: 60 ⇒ 70
  • Aatrox World Ender AD-Verhältnis: 275/275/2500 % ⇒ 290/300/2500 %
  • Gangplank The Dreadway: Wenn Gangplanks Schiff Gangplank noch nicht erreicht hat, passiert es Feinde und verursacht Schaden. Sobald Gangplank erreicht ist oder Gangplank tot ist, stürzt es beim nächsten getroffenen Feind ab
  • Gangplank The Dreadway: Das Boot stürzt jetzt immer ab, wenn es nach 2,25 Sekunden keinen Feind getroffen hat.
  • Anzahl der Strahlen des Heimerdinger-Refraktorstrahls 3/3/5 ⇒ 3
  • Schadensverstärkung des Heimerdinger-Refraktorstrahls 10/30/30 % ⇒ 10/40/80 %
  • Shadow Isles Ryze: Wenn Aatrox während der Markierung stirbt, wird er sofort wiederbelebt, ohne die Darkin-Klinge weiterzugeben.
  • Shadow Isles Ryze markiert in Teamfight Tactics keine Verbündeten mehr, die Aatrox‘ Klinge halten.

Erweiterungsänderungen

  • Adrenaline Rush (Juggernaut): Gewährt einen Warwick und einen Sett ⇒ Gewährt einen Darius und einen Sett
  • Adrenalinrausch (Juggernaut) Gesundheitsschwelle für Bonusschaden: 50 % ⇒ 60 %
  • Binärer Airdrop gewährt keine Gegenstandskomponente mehr.
  • Anders gebaut II Gesundheit: 200 – 425 ⇒ 225 – 475
  • Anders gebaut III Angriffsgeschwindigkeit: 45 – 65 ⇒ 50–70
  • „Caretaker’s Ally“ gewährt jetzt in Teamfight Tactics sofort eine Kopie der 2-Kosten.
  • Defensiver Sprint-Schild (Herausforderer): 75 – 225 ⇒ 100 – 250
  • Geschenke der Gefallenen AD und AP pro Stapel 4 ⇒ 3
  • Glückshandschuhe: Handschuhe 3 ⇒ 2
  • NEU: Glückshandschuhe + für 3-2 und 4-2 hinzugefügt, ergibt 3 Handschuhe.
  • Geld Geld! Runden: 4 ⇒ 3
  • Geld Geld Geld! Runden: 4 ⇒ 3
  • Zahlt sich aus, um III XP zu lernen: 20 ⇒ 24
  • Perfektionierte Wiederholung (Multicaster) AP pro Zauber 6 ⇒ 9
  • Petrizit-Fesseln (Demacia) Basisverstärker 15 % ⇒ 12 %
  • Shurimas Vermächtnis wurde dauerhaft deaktiviert.
  • „Werkzeuge des Taktikers“ gewähren zusätzlich 1 Komponentenamboss
  • Gesamte Dominanz (Noxus) Basis-Ausführungsschwelle: 3 % ⇒ 5 %
  • Vampirklingen, Rogue Omnivamp 20 % ⇒ 15 %
  • Binary Airdrop und Endless Hoards schließen sich jetzt in Teamfight Tactics gegenseitig aus.
  • Gegenstands-Wundertüte III Gold 2 ⇒ 4

Artikeländerungen

  • Adaptiver Helm-Frontlinienbonus: 35 Rüstung und MR ⇒ 35 Rüstung und MR. Erhalte 1 Mana, wenn du von einem Angriff getroffen wirst.
  • Angriffsgeschwindigkeit des Schutzbrechers: 25 % ⇒ 20 %
  • Die Handschuhe des Diebes führen in Teamfight Tactics nicht mehr zu doppelten Gegenständen

Strahlende Artikel

  • Maximale Gesundheitsregenerationsrate von „Drachenwille“: 1,5 Sek. ⇒ 2 Sek
  • Angriffsgeschwindigkeit des Willensbrechers: 50 % ⇒ 40 %
  • Jak’Sho, der Protean-Frontlinienbonus: 45 Rüstung und Magieresistenz ⇒ 45 Rüstung und Magieresistenz. Erhalte 1 Mana, wenn du von einem Angriff getroffen wirst.
  • Angriffsgeschwindigkeit von Titans Gelübde: 20 % ⇒ 30 %
  • Schwur des TitanenRüstung: 30 ⇒ 35

Support-Artikel

  • Aegis-Buff-Dauer: 8 Sek. ⇒ 12 Sek
  • „Schleier der Todesfee“ gewährt jetzt 15 % Angriffsgeschwindigkeit für die Dauer der CC-Immunität.
  • Kelch der Macht: Fähigkeitsstärke: 22 ⇒ 25
  • FEHLERBEHEBUNG Strahlende Tugend: Verdoppelt wie vorgesehen die Heilmenge für 10 Sekunden, nachdem der Träger gestorben ist.
  • Maximale Gesundheitsheilung durch „Strahlende Tugend“: 7 % ⇒ 6,5 %
  • Verstärkte Heilung der strahlenden Tugend: 14 % ⇒ 13 %
  • Angriffsgeschwindigkeit von Zekes Herold: 25 % ⇒ 30 %
  • Zz’Rot-Portal: Die Verspottungsreichweite wurde angepasst, um besser zur Angriffsreichweite des verspotteten Champions zu passen.
  • Zz’Rot-Portal: Voidspawn versucht nun, wenn möglich, in der ersten Reihe zu spawnen.

Änderungen am Regionsportal

  • Ixaocan Radiant Item Drops werden jetzt immer mit einem Reforger geliefert.

Fehlerbehebung

  • Ao Shins Gesundheitsbalken blockiert nicht mehr das Gesicht während ihrer Punkteanimation in Teamfight Tactics
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gangplanks Zauber fehlschlagen konnte, wenn sein Ziel direkt beim Wirken starb. Wenn Sie feststellen, dass sein Schiff in weiteren Fällen nicht erscheint, teilen Sie uns dies bitte mit.
  • Karma holt dich immer ein: Wenn Karmas Ziel sofort zu Beginn ihres Zaubers stirbt, wählt sie ein neues Ziel aus, auf das sie wirken kann
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ionia Ryze Einheiten in Teamfight Tactics löschen konnte.
  • Combat Blaster: Aatrox erhält nicht mehr bei jedem Schlag den Schild des Combat Casters.
  • Ergänzend zum Namen: Portable Forge heißt richtigerweise Portable Forge+, wenn es auf 3-2 angeboten wird, und Portable Forge++ auf 4-2.
  • Es ist nichts Persönliches, Phreak: Dir können in Hyper Roll nicht mehr sowohl Phreaky Friday als auch Phreaky Friday + angeboten werden.
  • Rising Infamy erfordert jetzt die richtige Anzahl an Sperrfeuern für Ihr erstes Truhen-Upgrade.
  • Heilkugeln funktionieren jetzt korrekt, wenn ein Bilgewasserkanonenfeuer eine Einheit in Teamfight Tactics tötet.
  • Es ist an der Zeit: Einheiten, die in der Verlängerung erscheinen (über Aatrox, Shadow Isles Ryze usw.), erhalten jetzt korrekt den Verlängerungs-Buff.
  • Es wurde ein ungewöhnliches Problem behoben, das dazu führte, dass Heimerdingers Granate in Teamfight Tactics verpuffte
  • Zielattrappen verursachen jetzt Albträume: Zielattrappen von Wandering Trainern, die ein Rogue-Emblem tragen, springen jetzt zur gegnerischen Backline, wenn der Rogue-Effekt ausgelöst wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Ekkos Heilung in Teamfight Tactics leicht beeinträchtigt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Heimerdinger vorübergehend Turm-Upgrades verlor, wenn er in den Sternenmodus wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Karmas Ionia-Bonus bei 6 und 9 Ionia nicht korrekt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Zauberschaden von Mordekaiser, Kayle und Orianna seltener kritisch wurde als beabsichtigt.
  • God Willow’s Grove bringt in Double Up keine unverkäuflichen, nicht kombinierbaren Champions mehr in den Pool zurück.
  • „Gigante Entschlossenheit“ gewährt in Teamfight Tactics jetzt die richtigen Resistenzen zur richtigen Zeit.
  • Zu bereit: Der „Kampfbereit“-Schadensverstärker stapelt sich jetzt ordnungsgemäß mit anderen Schadensquellen und verringert den tatsächlich erlittenen Schaden nicht mehr.
  • Zu heiß: Mechano-Schwarm (Heimerdinger) mit 3 Stapeln brennt jetzt für 2 % statt wie vorgesehen für 3 %

Damit ist der Streifzug durch die in Patch 13.20 in Teamfight Tactics enthaltenen Änderungen abgeschlossen .

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