Tears of the Kingdom Nintendo Direct Gameplay-Trailer enthüllt aufregende neue Details
Nach Jahren des Schweigens, wenn es um Informationen zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom geht, hat Nintendo einen 10-minütigen Gameplay-Übersichtstrailer veröffentlicht, der einige der Ergänzungen und Verbesserungen zeigt, die zu dieser mit Spannung erwarteten Fortsetzung kommen. Diejenigen, die auf eine große Verwechslung von Breath of the Wild hoffen, werden das hier nicht finden, aber Fans von Zeldas Open-World-Blickwinkel sollten sich über das Angebot freuen.
Gleich zu Beginn wird uns eine der Möglichkeiten gezeigt, wie Sie auf die Himmelsteile von Tears of the Kingdom zugreifen können. Links Sheikah Slate wird Zugang zu neuen Kräften haben, von denen eine Recall ist. Indem Sie auf einem heruntergefallenen Trümmerstück stehen und Rückruf verwenden, können Sie den Stein zurück in den Himmel spulen und einmal höher abspringen.
Ein neuer Feind wird in Form des „Construct“ eingeführt. Es sieht aus wie eine kleinere Version der Guardian Scouts und kann genau wie Link Waffen aus der Umgebung einsetzen.
Der Trailer zeigt dann, dass die Haltbarkeit von Waffen immer noch in Tears of the Kingdom eine Rolle spielt, aber es gibt einen neuen Blickwinkel. Mithilfe der Fuse-Fähigkeit können Sie Waffen mit Gegenständen in der Umgebung und mit anderen Waffen kombinieren, um neuere und stärkere Waffen für den Umgang mit Feinden herzustellen. Sie können dies auch als Semi-Reparaturfunktion verwenden.
Ein paar verschiedene Ausführungen der Fuse-Fähigkeit werden ebenfalls gezeigt. Bei der ersten kombiniert Link einen Ast mit einem Felsbrocken, wodurch ein provisorischer Hammer entsteht. Danach versucht Link, einen Vogel vom Himmel zu schießen, kann aber mit seiner Geschwindigkeit nicht mithalten. Er verschmilzt einige Pfeile mit den Augäpfeln von Keese und erschafft einen zielsuchenden Pfeil. Es fühlt sich sehr an das Waffenkombinationssystem von Dead Rising 2 an, nur etwas freier.
Um diesen Experimentierwinkel fortzusetzen, nennt Nintendo eine weitere neue Fähigkeit Ultrahand. Hier kommen die Fahrzeuge ins Spiel, die in früheren Teasern zu sehen waren. Link kann große Objekte mit Ultrahand und einer klebrigen Substanz verbinden.
In diesem Direct-Trailer sehen wir, wie ein provisorisches Floß gebaut wird, das dann im Handumdrehen modifiziert werden kann, um seine Form zu ändern. Der Serienproduzent Eiji Aonuma fügte hinzu, dass die in früheren Trailern gezeigten Fahrzeuge nicht so verfügbar sind, wie sie gesehen wurden, da alles vom Spieler angepasst wird.
Schließlich behandelt der Direct-Trailer die Ascend-Fähigkeit, die in einem früheren Teaser zu sehen war. Dadurch kann Link durch Obergrenzen phasenweise durchlaufen, obwohl es einige Einschränkungen gibt. Aonuma sagt, dass „solange es eine Decke gibt, Sie es überall verwenden können“, aber Sie werden wahrscheinlich nicht in der Lage sein, sich durch massive Felsen zu schneiden.
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