Tekken 8 PC-Optimierungsleitfaden – So erreichen Sie solide 60 FPS mit hervorragender visueller Qualität

Tekken 8 PC-Optimierungsleitfaden – So erreichen Sie solide 60 FPS mit hervorragender visueller Qualität

Tekken 8 basiert auf der Unreal Engine 5 und verfügt über eine gute Auswahl an Grafikeinstellungen, die angepasst werden können, um eine gute Balance zwischen visueller Qualität und flüssiger Leistung zu erreichen. Da das Spiel zu den anspruchsvollsten Kampfspielen gehört, die derzeit auf dem PC verfügbar sind, müssen Sie einige Einstellungen anpassen, um die solide Framerate von 60 FPS zu erreichen, die erforderlich ist, um das Spiel sowohl offline als auch online ohne Probleme genießen zu können.

So erreichen Sie in Tekken 8 auf dem PC solide 60 FPS mit hervorragender visueller Qualität

Bevor Sie mit der Optimierung Ihrer Tekken 8-Grafikeinstellungen beginnen, sollten Sie in das Menü gehen, die Option „FPS messen/anzeigen“ aktivieren und ein paar Offline-Spiele spielen, während Sie Ihre Bilder pro Sekunde im Auge behalten. Wenn Sie feststellen, dass der Wert unter 60 FPS sinkt, sollten Sie die Einstellungen anpassen, um dies zu verhindern, da es beim Online-Spielen zu schwerwiegenden Problemen führen kann.

Wenn Sie nicht auf einem High-End-System spielen, das Ihre gewählte Auflösung nicht flüssig verarbeiten kann (Bandai Namco empfiehlt eine NVIDIA RTX 2070/AMD RADEON RX 5700 XT für 1090p-Auflösung, 60 FPS), sollten Sie zunächst die Hochskalierung nutzen. NVIDIA DLSS ist qualitativ die beste Upscaling-Option im Spiel, aber wenn Sie es nicht nutzen können, stehen Ihnen andere Optionen zur Verfügung, wie z. B. AMD FSR 2 und Intel XeSS. Obwohl diese Optionen im Allgemeinen beliebter sind, sollten Sie sie meiden, da es bei beiden zu Geisterbildern kommt, die sowohl beim Offline- als auch beim Online-Spielen ein Problem darstellen können. Stattdessen sollten Sie TAAU in Verbindung mit der Option „Rendering-Skalierung“ verwenden, da das Spiel die Auflösung auf die von Ihnen ausgewählte Auflösung hochskaliert, wenn der Wert der Option unter 100 % liegt.

Die nächste Grafikoption, die Sie in Tekken 8 optimieren müssen, um eine bessere Leistung zu erzielen, ohne die Grafik nahezu zu beeinträchtigen, ist die Anti-Aliasing-Qualität, wenn Sie kein Upscaling verwenden oder NVIDIA DLAA aktiviert haben. Es gibt sehr kleine Unterschiede zwischen Ultra und High, daher sollten Sie die Einstellung so schnell wie möglich auf High reduzieren, um die Leistung zu verbessern, wenn Ultra Sie daran hindert, solide 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen. Falls die Leistung immer noch nicht zufriedenstellend ist, können Sie diese Einstellung weiter auf „Mittel“ senken, da die Unterschiede zu den hohen Einstellungen nicht groß sind.

Die Schattenqualität kann, ähnlich wie Anti-Aliasing, besonders anstrengend sein, daher ist es eine weitere wichtige Einstellung, die angepasst werden muss, um eine solide Leistung zu erzielen. Die Unterschiede zwischen der Schattenqualität „Ultra“ und „Hoch“ sind minimal und Sie werden sie in den rasanten Spielen von Tekken 8 überhaupt nicht bemerken. Sie können sie also auf „Hoch“ oder „Mittel“ senken, um die Leistung zu verbessern, ohne dass die visuelle Qualität beeinträchtigt wird.

Die Stufe der Texturqualität, die Sie in Tekken 8 auswählen können, hängt vollständig von der Menge an VRAM ab, über die Ihre Grafikkarte verfügt. Im Gegensatz zu den meisten modernen Titeln benötigt der neueste Teil der Serie von Bandai Namco nicht zu viel VRAM für Texturen in Ultra-Qualität. Wenn Sie also über 8 GB oder mehr VRAM verfügen, können Sie die höchste Einstellung verwenden, ohne befürchten zu müssen, dass Ihnen der VRAM ausgeht VRAM und wirken sich auf die Leistung aus.

Die Effektqualität beeinflusst die allgemeine Qualität von Spezialeffekten in Etappen, wie z. B. die Qualität von Wasseroberflächen, die Menge an Schneepartikeln, die Menge an fallenden Blättern in bestimmten Etappen usw. In diesem Fall fallen die visuellen Unterschiede zwischen den Einstellungen auf, daher sollten Sie Ultra zunächst ausprobieren, um zu sehen, wie das Spiel damit läuft, und es nur dann deaktivieren, wenn Ihr System nicht mithalten kann.

Die Nachbearbeitungsqualität regelt die Qualität von Effekten wie chromatischer Aberration, Bildschirmspiegelungen und Schärfentiefe. Die Qualität dieser Einstellungen kann sich sowohl auf die Leistung als auch auf die visuelle Qualität auswirken. Sie sollten daher zuerst Ultra ausprobieren und dann weitermachen, falls die Leistung nicht solide ist.

Hintergrundqualität bestimmt die Qualität von Hintergrundobjekten. Die Unterschiede zwischen „Ultra“ und „Niedrig“ sind erheblich: Es fehlen Details, die Modelle von Objekten sind von schlechterer Qualität und es fehlen Reflexionen im Bildschirmbereich. Sie sollten also auch hier mit den Ultra-Einstellungen beginnen, prüfen, wie das Spiel damit läuft, und sie dann verringern wenn Ihr System das Spiel nicht mit 60 FPS ausführen kann.

Motoroptimierungen

Wenn Sie bereit sind, noch etwas an den Tekken 8-Dateien herumzubasteln, um eine bessere Leistung und eine tolle Grafik zu erzielen, sollten Sie erwägen, einige Werte in der Datei engine.ini zu ändern, die sich unter %localappdata%\TEKKEN 8\Saved\Config befindet \Windows auf Ihrem System. Einige dieser Werte, die Dante in den Steam-Foren des Spiels geteilt hat , überschreiben die Post-Processing-Qualitätseinstellung des Spiels. Stellen Sie sie daher auf „Ultra“, sobald Sie diese Änderungen an der Konfigurationsdatei vorgenommen haben.

[Systemeinstellungen]

r.SceneColorFringeQuality=0

r.MaxAnisotropy=16

r.DepthOfFieldQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=4

r.SSR.Quality=4

r.Tonemapper.Sharpen=1

r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0,01
r.Shadow.SpotLightTransitionScale=512
r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
r.Shadow.MaxCSMResolution=8192

FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=10
FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame=5
fx.MaxNiagaraCPUParticlesPerEmitter=10
fx.MaxNiagaraGPUParticlesSpawnPerFrame=5

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