Die 10 besten MTG-Artefaktkarten in Phyrexia: All Will Be One

Die 10 besten MTG-Artefaktkarten in Phyrexia: All Will Be One

Artefaktkarten stellen mächtige magische Gegenstände und künstliche Monster dar, die Spieler in Magic: The Gathering beschwören können, um ihre Kräfte zu stärken. Diese Karten spielen eine große Rolle in Phyrexia: All Will Be One, da die Phyrexianer Meister darin sind, Magie, Technologie und Fleisch zu verschmelzen, wodurch sie schreckliche Artefakte auf das Spielfeld entfesseln können.

Mein Konvert

Myr Convert Magic The Gathering
Bild über Zauberer der Küste

Myr Convert ist zwar kein mechanisches Kraftpaket wie einige andere Karten auf dieser Liste, aber eine hilfreiche Karte für Poison Counter-Decks im Commander-Format. Dies liegt daran, dass es sich um ein billiges farbloses Monster mit Toxic 1 handelt, das Mana jeder Farbe für die geringen Kosten von zwei Lebenspunkten erzeugen kann. Die Tatsache, dass es farblos ist, bedeutet, dass es in verschiedenen Magic: The Gathering Commander-Decks verwendet werden kann, während es immer noch Mana für die anderen Karten generiert.

Skrelv, Überläufermilbe

Skrelv Defector Mite Magic: The Gathering-Karte
Bild über Zauberer der Küste

Weiße Decks in Phyrexia: All Will Be One erhalten viel Token-Unterstützung, da viele Karten 1/1 Phyrexian Milben mit Toxic 1 beschwören können, wodurch die Toxic-Mechanik in Magic: The Gathering durch schiere Zahlen optimal genutzt wird. Das einzige Problem ist, dass diese Phyrexianischen Milben schnell von Blockern aufgehalten werden können, wodurch sie daran gehindert werden, dem Spieler Giftmarken zuzufügen.

Skrelv, Defector Mite bietet eine Lösung für dieses Problem, da es einer Kreatur mit Toxic 1 Fluchsicherheit verleihen und sie gleichzeitig unblockbar machen kann. Dies ist eine großartige Möglichkeit, einen Gegner über mehrere Runden hinweg mit Chip-Giftschaden zu Fall zu bringen, da sie die entschlossenen Phyrexian Milben nicht aufhalten können.

Blutmond-Handschuh

Ichormoon Gauntler Magic: The Gathering
Bild über Zauberer der Küste

Ichormoon Gauntlet ist ein Artefakt, das nur Planeswalker ausrüsten kann und ihm zwei zusätzliche Fähigkeiten verleiht. Die erste Fähigkeit lässt sie kostenlos vermehren, sodass sie von jedem Zähler auf dem Spielfeld einen weiteren erzeugen können, während die zweite Fähigkeit zwölf Loyalität kostet und dem Spieler erlaubt, einen zusätzlichen Zug zu machen.

Der billige Proliferationseffekt ist großartig in einem Set, das mit Magic: The Gatherings Ölmarken gefüllt ist, ganz zu schweigen von den Giftmarken. Ichormoon Gauntlet bietet dem Spieler eine garantierte Möglichkeit, in jeder Runde Giftmarken zu generieren, die er verwenden kann, um ein defensives Spiel zu spielen, während er mehr Marken spawnt.

Der filigrane Sylex

Der filigrane Sylex
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Der filigrane Sylex ist der perfekte Begleiter für All Will Be One, die beste Verzauberung in Phyrexia: All Will Be One. Dies liegt daran, dass es pro Tippen einen Ölzähler generieren und zehn Zähler entfernen kann, um einem Ziel zehn Schaden zuzufügen. In Kombination mit All Will Be One, das einen Schadenspunkt pro erzeugtem Zähler verursacht, und einem Satz voller Wucherungskarten, wird der Gegner wahrscheinlich gechipt und zu Tode gesprengt.

Mindsplice-Apparat

Mindsplice-Apparat Magic The Gathering
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Blaue Decks sind bekannt für ihre mächtigen Sofort- und Hexereikarten, denen geholfen werden kann, indem man einen Mindsplice-Apparat auf das Spielfeld spielt. Wenn Mindsplice Apparatus verwendet wird, kommt er mit einer Ölmarke ins Spiel und reduziert die Kosten aller Spontan- und Hexereizauber um eins für jede Ölmarke auf der Karte.

Es ist leicht zu verstehen, warum Mindsplice Apparatus eine enorme blaue Karte sein wird, zumal die Farbe die beste Zauberkarte in Phyrexia: All Will Be One in Blue Sun’s Twilight hat. Die Tatsache, dass Mindsplice Apparatus Flash hat, versüßt den Deal auch, da es am Ende des Zuges eines Gegners gespielt werden kann, bevor er die Chance hat, es zu entsorgen.

Personal der Vollendung

Stab der Vollendungsmagie The Gathering
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Staff of Completion hat eine Menge Nutzen, mit fünf Fähigkeiten, die an Lebens- oder Manakosten gebunden sind. Wenn er auf dem Spielfeld gespielt wird, kann der Benutzer von Staff of Compleation ein Leben bezahlen, um eine seiner bleibenden Karten zu zerstören, zwei Lebenspunkte bezahlen, um farbiges Mana zu erzeugen, drei Lebenspunkte bezahlen, um sich zu vermehren, vier Lebenspunkte bezahlen, um eine Karte zu ziehen, oder fünf Mana bezahlen, um die Karte zu enttappen Karte.

Staff of Completion ist eine ausgezeichnete Wahl für Commander-Decks, dank seiner billigen Fähigkeit, Mana zu generieren und unerwünschte Karten zu entsorgen. Diese Effekte sind im Vergleich zu seiner Fähigkeit, eine doppelte Proliferation für fünf Mana und sechs Lebenspunkte durchzuführen, was ein hoher Preis ist, aber der Schlüssel sein könnte, um das Spiel durch Giftmarken oder All Will Become One zu gewinnen.

Denkmal der Vollkommenheit

Denkmal für Perfektion Magic The Gathering
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Monument of Perfection bietet eine Möglichkeit, bestimmte Basis-, Sphären- und Locus-Länder für drei Mana zu finden, aber es ist die zweite Fähigkeit, die heraussticht, da sie die Karte in ein 9/9 Phyrexian Construct mit Unzerstörbar und Toxisch 9 verwandeln kann. Die einzige Das Problem ist, dass diese monströse Form nur beschworen werden kann, wenn der Spieler neun verschiedene Standardländer, Sphären oder Locus-Länder auf dem Spielfeld hat. Das ist eine große Forderung, aber Phyrexia: All Will Be One macht diese Anforderung ein wenig einfacher, dank der Hinzufügung von Sphere-Ländern, die es dem Monument of Perfection ermöglichen, den Feind zu verwüsten.

Norns Quelle

Norns Wellspring Magic The Gathering
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Norn’s Wellspring ist aufgrund seiner Kosten und seiner einfachen Wirkung großartig. Für die Kosten von zwei Mana wird Norns Quelle jedes Mal Hellsicht 1 und eine Ölmarke erzeugen, wenn eine Kreatur unter der Kontrolle ihres Benutzers stirbt. Wenn die Karte zwei Ölmarken hat, können sie mit einem Mana bezahlt werden, um eine Karte zu ziehen.

Norns Quelle in der Anfangsphase des Spiels herauszuholen bedeutet, dass der Spieler wahrscheinlich immer eine Vorstellung davon hat, was sein Deck als Nächstes bieten wird, und gibt ihm gleichzeitig eine günstige Möglichkeit, Karten auf die Hand zu bekommen.

Schwert von Forge and Frontier

Sword of Forge und Frontier Magic the Gathering
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Sword of Forge and Frontier ist eine fantastische Ausrüstungskarte, die +2/+2 und Schutz vor Rot und Grün gewährt. Was es so besonders macht, ist seine direkte Schadensfähigkeit, da jedes Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, seinen Spieler zwei Karten ins Exil schicken und sie zum Spielen verfügbar machen kann, was das Spielen eines zusätzlichen Landes während seines Zuges einschließt. Diese Karte ist das Gesamtpaket und bietet mehrere hervorragende Fähigkeiten zu einem relativ geringen Preis.

Graaz, unaufhaltsamer Moloch

Graaz Unstoppable Juggernat Magic the Gathering
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Eine der schrecklichen Artefaktkreaturen in Phyrexia: All Will Be One ist Graaz, Unstoppable Juggernaut. Dieser Behemoth kostet stolze acht Mana, aber wenn man ihn auf das Spielfeld bringt, verwandelt er alle anderen Kreaturen unter der Kontrolle des Spielers in 5/3-Monster, was in einem Token/Swarm-Deck verheerend sein kann. Es gibt einen Nachteil darin, dass alle Kreaturen angreifen müssen, nachdem Graaz beschworen wurde, aber nur wenige Gegner werden in der Lage sein, die Welle von gebufften Monstern aufzuhalten, die auf sie zukommen.

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