Das Callisto-Protokoll: Wie man den letzten Boss besiegt
Bereiten Sie sich auf den finalen Bosskampf vor
Bevor Sie den letzten Bosskampf in The Callisto Protocol einleiten, ist es ratsam, einige Vorbereitungen zu treffen. Sie werden wissen, dass Sie sich im letzten Begegnungsbereich befinden, wenn Sie einen kreisförmigen Bereich innerhalb des Turms erreichen.
Sie können die Kampfarena betreten, ohne den Bosskampf auszulösen, und es ist wichtig, alle Gesundheitsinjektoren und Munition im äußeren Kreis zu sammeln, die Sie können. Es gibt einen Reforger in der Nähe, wenn Sie Waffen aufrüsten oder Munition und Gesundheitsstimulatoren kaufen müssen.
Phase 1 Tipps und Tricks
Während der ersten Phase des Kampfes erscheint Captain Ferris als großer, infizierter Biophage, aber seine Angriffsmuster und Verhaltensweisen sind dem vorläufigen Bosskampf mit Captain Ferris in seiner menschlichen Form in Kapitel 7 sehr ähnlich. Sie können die gleichen Tipps für verwenden sowohl Kapitel 7 als auch Kapitel 8: Phase 1.
Eine weitere wichtige Sache, die zu beachten ist, ist, dass die Riot Gun in diesem Kampf Ihr Freund ist, da sie perfekt ist, um aus nächster Nähe hohen Schaden zu verursachen. In dieser Phase des Bosskampfes gibt es drei Muster:
- Aggressive Nahkampfangriffe : Von Anfang an wird Ferris Sie mit mehreren Nahkampfangriffen wütend angreifen. Konzentrieren Sie sich darauf, Raum zu schaffen und diesen Angriffen auszuweichen, wenn er zu nahe kommt.
- Greifen Sie ihn an, sobald er sich zurückzieht : Nach einer Reihe solcher Angriffe tritt Ferris für einen Moment zurück, und das ist Ihr Fenster, um ihn mit einer Riot Gun zu erschießen sowie zu heilen und nachzuladen.
- Warten Sie auf den Greifangriff : Ferris kann Sie packen und am Boden festhalten, wenn Sie zu lange zu nahe bleiben, also achten Sie darauf, auszuweichen und zu weben, um diesem Angriff auszuweichen.
Die erste Phase ist ziemlich einfach und erfordert, dass Sie seinen Angriffen einfach ausweichen und ihn erschießen, wenn er sich öffnet. Tun Sie dies, bis er Sie zu Boden stampft und sich in Subjekt Alpha verwandelt, was die zweite Phase des Kampfes auslöst.
Phase 2 Tipps und Tricks
Sobald sich Capatin Ferris in Subject Alpha verwandelt, sollten Sie darauf vorbereitet sein, schnell zwischen Riot Gun und Assault Rifle zu wechseln , da Ferris zu einem riesigen Biophagen heranwächst, Fernangriffe erhält und Exploder beschwört, die Sie aus der Ferne eliminieren müssen.
Diese Phase umfasst auch drei Muster:
- Schießen Sie auf seinen Kopf : Ferris‘ schwächste Stelle ist sein Kopf, der durch einen organischen Schild geschützt ist. Schießen Sie also zuerst auf den Schild und schlagen Sie dann auf seinen Kopf, um maximalen Schaden zu verursachen, sobald er sich senkt.
- Kümmere dich um die Exploder : Sobald du seinen Gesichtsschutz zerstört hast, wird er Exploder beschwören, die aus den Rändern der Arena herauskriechen, also wechsel zu einem Sturmgewehr und schieße auf die Exploder, bevor du mit dem Boss weitermachst.
- Schaffen Sie Platz und nutzen Sie die Arena : Halten Sie immer Abstand zu Subjekt Alpha, da seine Angriffe heftig sind. Bewegen Sie sich ständig um den äußeren Teil der Arena herum und verwenden Sie die Wände des inneren Kreises als Puffer oder Schild, um mehr Abstand zu gewinnen und ihn durch die Mitte zu kiten.
- Achten Sie auf seine Fernkampfangriffe : Wenn Sie sich in angemessener Entfernung von Subjekt Alpha befinden, wirft der Biophage seinen Arm über seinen Körper und schießt 5 Bogengeschosse ab. Auf größere Entfernungen kann man diesen leicht ausweichen, aber aus nächster Nähe sehr schwer ausweichen.
Wiederhole diese drei Muster, während du dich selbst heilst und Waffen wechselst. Wenn Sie keine Gesundheitsinjektoren mehr haben, nehmen Sie Gesundheitsgel auf , das von den toten Explodern fallen gelassen wird. Wenn Sie keine Munition mehr haben, verwenden Sie Ihr GRP, um explosive Panzer aufzuheben , die Sie in der Arena finden können, und schicken Sie sie nach Ferris.
Ein Abnutzungskrieg, Ferris wird schließlich genug Schaden erleiden und auf die Knie fallen, was die letzte Zwischensequenz des Spiels auslöst.
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