The Chant Review: Willkommen auf Nightmare Island

The Chant Review: Willkommen auf Nightmare Island

The Chant ist ein seltsamer B-Horror-Film eines Spiels, das sich von den üblichen Quellen wie Silent Hill und Resident Evil inspirieren lässt, aber in einer viel isolierteren Umgebung. The Chant taucht in übernatürlichen Horror ein und lädt Sie in einen spirituellen Kult mit einer geheimen und gewalttätigen Vergangenheit ein, der Lost thematisch mit dem Lovecraftianischen Mythos vermischt.

Du schlüpfst in die Rolle von Jess und findest dich schnell auf einem Inselrefugium wieder, wo du dir dringend benötigte spirituelle Zeit gönnst. Sie hat guten Grund, inneren Frieden zu suchen, da sie immer noch vom Unfalltod ihrer jüngeren Schwester vor Jahren erschüttert ist. Natürlich ist das nicht der Fall, denn die barfüßige, mit Stacheltee bestäubte Oase versinkt schnell in einem angsterfüllten emotionalen Horror.

Das Inselgebietsschema ist einfach das Beste an The Chant. Sie werden Sandstrände, Wald- und Bergpfade, wunderschöne Ausblicke, unterirdische Höhlen und Minen sowie verschiedene Gebäude und düstere Orte erkunden. Die Landschaft ist wunderschön. Es gibt viele leuchtende Farben und eine detaillierte Flora, und es gibt einen starken visuellen Kontrast zwischen den normalen Weltbereichen und den bedrückenden, übernatürlich infizierten Bereichen, die als Düsternis bezeichnet werden.

Der gesamte Ambient-Soundtrack ist auch überraschend gut, mit kraftvollen Soundeffekten und allgemein hochwertiger Sprachausgabe. Die Charaktermodelle selbst schneiden nicht ganz so gut ab, mit oft ruckeligen und gestelzten Animationen und Ausdrücken. Kampfanimationen sind besonders ungleichmäßig, mit ungeschickten Ausweich- und Angriffsbewegungen.

The Chant versucht, sich mit seiner Hauptfigur auf die psychologischen Auswirkungen des Horrors zu konzentrieren, was sich in seiner Kernspielmechanik widerspiegelt. Jess muss drei Stats pflegen: Geist, Körper und Geist. Ihr Verstand ist normalerweise der Status, auf den Sie die meiste Aufmerksamkeit richten müssen; alles, was stressig ist, senkt es und setzt Jess dem Risiko schwächender Panikattacken aus. Sie hat zum Beispiel Angst vor der Dunkelheit, also müssen Sie Wege finden, um Passagen zu beleuchten, und in die Dunkelheit zu gehen, nagt auch an ihrem Verstand, also ist es nie eine gute Idee, in diesen Räumen zu verweilen.

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Der Kampf bringt Jess natürlich auch zum Ausflippen, was sehr sinnvoll ist. Ihr Körperwert korreliert mit Trefferpunkten, und der Geistwert regelt die Verwendung bestimmter spezieller Magien und Gegenstände (zusätzlich zum Auffüllen ihrer Geistesenergie durch Meditation). Der Kampf selbst ist jedoch eine echte Mischung. Jess hat keine eigenen natürlichen oder Standardwaffen. Sie kann buchstäblich nur auf schlechte Dinge schlagen und schubsen, was nicht viel hilft. Waffen können gefunden oder hergestellt werden, aber sie neigen dazu, relativ harmlos zu sein brennende Salbeiklumpen und andere Kräutermischungen plus Feuer.

Es macht ehrlich gesagt nicht viel Sinn; Für ein Spiel, in dem Sie als traumatisierte junge Frau spielen, liebt es The Chant, Jess in den Kampf gegen mutierte Kultisten, riesige säurespeiende Käferdinger, Kröten, Killerblumen und andere vage Lovecraft-Albträume zu werfen, die so gut wie nichts haben, um sich zu schützen. Der Kampf läuft letztendlich darauf hinaus, auf ein Monster ungeschickt einzuschlagen, bis es entweder stirbt, Ihre Waffe zerbricht oder Sie sterben. Ähnlich wie Munition in Resident Evil ist The Chant auch unglaublich geizig, wenn es darum geht, benötigte Kräuterzutaten zu verteilen.

Dies ist möglicherweise keine so große Quelle der Frustration, wie wenn The Chant einen Anschein von Stealth-Gameplay hätte. Der Versuch, gewalttätige Kämpfe mit Monstern zu vermeiden, wäre schließlich sinnvoll, aber das ist hier keine Option. Das Spiel lässt Ihnen selten eine andere Wahl, als vorwärts zu pflügen, zu schwingen und auszuweichen, um in den nächsten Bereich zu gelangen. Nahkampfmechaniken sind entweder kurzes oder langes Drücken der Schultertaste und überhaupt nicht komplex. Du triffst ein Monster, weichst aus, wenn es zuschlagen will, triffst es erneut usw.

Jess wird Salz und andere Gegenstände finden, die sie werfen oder sogar als Fallen auf den Boden legen kann, um Feinde zu verlangsamen oder zu verletzen, und sie wird neue spirituelle Fähigkeiten erlangen, wenn sie die farbigen Kristalle sammelt, die jeder auf der Insel trägt. Diese können Feinden schaden, sie verlangsamen, sie einfrieren und andere nützliche Dinge tun, aber sie verbrauchen Energie, die im Allgemeinen nur wieder aufgefüllt werden kann, indem bestimmte Zutaten auf der Insel verstreut gefunden werden.

Wenn Sie nicht gedankenlos Monster schlagen und schubsen, wandern Sie normalerweise herum und suchen nach Zutaten, Schlüsselstücken, Briefen, Filmrollen und anderen Dingen, die entweder die Geschichte ausfüllen oder Ihnen neue Bereiche eröffnen. In anderen Fällen rennst du vor einem besonders nervigen, bösen Ding davon, das Jess über die Karte folgt, während du sie anklagend anschreist. Es ist ein interessantes Element, das die Spannung erhöht, während es versucht, die Themen Trauer und Verlust auszusprechen.

The Chant Review – Das Endergebnis

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Vorteile

  • Die Lage auf der Insel ist im Allgemeinen sehr schön und detailliert
  • Solide Sprachausgabe, toller atmosphärischer Sound
  • Anständige Geschichte mit traumatischen Themen

Nachteile

  • Der Kampf ist sehr ungeschickt und simpel
  • Überhaupt keine Heimlichkeit
  • Etwas ruckelige Animation und Charakterarbeit
  • Ärgerlich geizig bei Vorräten

The Chant ist keineswegs ein großartiges Spiel, und es gibt viele skizzenhafte Aspekte. Der Kampf ist zweifelhaft und ungeschickt, und es gibt viele Abrufquests. Trotzdem macht The Chant dank einer soliden Geschichte und üppigen Umgebungen meistens Spaß.

[Anmerkung: Prime Matter stellte die Kopie von The Chant zur Verfügung, die für diese Rezension verwendet wurde.]

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