Die vollständige Liste aller Heat Engager und wie Heat Engager in Tekken 8 funktionieren
Die vielleicht größte Neuerung von Tekken 8 ist das neue Heat System, das viele aggressive Techniken unterstützt. Das Verständnis, wie man es aktiviert, ist jedoch von Charakter zu Charakter unterschiedlich, und die Angriffslisten geben es nicht genau wieder. Hier ist eine Liste aller Heat Engager in Tekken 8 .
So funktioniert Heat Engager in Tekken 8
Jeder Kämpfer verfügt über fünf einzigartige Heat Engager-Moves. Obwohl jeder Zugriff auf den universellen Heat Burst hat, ist es wichtig, diese Heat Engager zu kennen, um zu verstehen, wie Ihr Charakter spielt. Ich werde die Eingaben detailliert beschreiben, die für die einzelnen Schritte erforderlich sind, und genau zeigen, wo diese im Spiel aufgelistet sind.
Liste der Heat Engager-Eingänge
Bevor wir auf die Optionen jedes Tekken 8-Kämpfers eingehen, ist es hilfreich, die Heat Engager-Eingaben zu erklären. Aus Gründen der Konsistenz verwende ich die von der internationalen Community verwendeten Standard-Eingabenamen, die ich unten detailliert beschreibe, zusammen mit den entsprechenden Tasten auf einem PlayStation- und Xbox-Controller.
Eingang | Befehl | PlayStation 5 | Xbox Series X|S |
1 | Linker Schlag | Quadrat | X |
2 | Richtiger Schlag | Dreieck | UND |
3 | Linker Tritt | Kreuzen | A |
4 | Rechter Tritt | Kreis | B |
Eingang | Befehl |
F | Drücken Sie Vorwärts |
F | Vorwärts halten |
B | Drücken Sie „Rückwärts“. |
B | Halten Sie die Taste „Rückwärts“ gedrückt |
In | Drücken Sie nach oben |
IN | Halten |
D | Niederdrücken |
D | Runter halten |
d/f | Drücken Sie „Abwärts-Vorwärts“. |
d/b | Drücken Sie „Ab-Zurück“. |
und/oder | Drücken Sie Auf-Vorwärts |
u/b | Drücken Sie Auf-Zurück |
qcf | Viertelkreis nach vorne |
qcb | Viertelkreis-Rückseite |
N | Neutral |
Alle Heat Engager-Charaktersteuerungen: So führen Sie jeden Heat Engager in Tekken 8 aus
Die folgende Tabelle enthält direkte Links zu bestimmten Kämpfern und ihren Heat Engagers, wenn Sie nur einen bestimmten haben möchten. Standardmäßig gelten diese Notationen für den Blick von links. Wenn Sie sich auf der gegenüberliegenden Seite befinden, denken Sie daran, die seitlichen Eingänge umzudrehen. Ich liste auch alle spezifischen Anforderungen auf, z. B. ob ein Teil der Bewegung erfolgreich sein muss. Wenn es nach einer vorherigen Bewegung oder Haltung erfolgen muss, sind die entsprechenden Angaben in Klammern angegeben.
Alisa
- Schnellzuschnitt – 3, 2
- Deinstallieren – 1+2
- Duale Sitzung – f+2, 1
- Bildschneider – u/f+2
- Gigahertz-Sturm – Während der zerstörerischen Form (d+1+2), f+2, 1, 2
Asuka
- Exorzist – f+1+2
- Himmelshammer – d+2
- Schwalbenwirbel – d/b+1, 2
- Mist Palm Thrust – Während des Seitwärtsschritts (u, N oder d, N), 2
- Zwangsreform – Annäherung an den Gegner f+1+3, während des Treffers, 2
Lilie
- Taifun-Kick – f+4, 4
- Aero Press Catch – f+1+2
- Fersenkolben – b+3
- Cappuccino-Coup – Während Libertador (f+3+4), 2
- Den Kaffee riechen – Wenn der Gegner kauert, d+1+3 oder d+2+4
Bryan
- Eins, zwei Nackenbrecher – 1, 2, 4
- Crash-Aufprall – d/b+1+2
- Mach Breaker – f, F+2
- Schlangenzahn – Während des Seitenschritts (u, N oder d, N), 2, 1
- Requiem – Während des Slither Step (qcf), 1+2
Claudio
- Kreis des Urteils – 2, 1, 2
- Lass ihn ruhen – 3, 2
- Leuchtender Strahl – b+4, 2
- Meteorsturm – u/f+2
- Ira – f, f, F+2
Teufel jin
- Rakshasas Zorn – b+2, 3
- Böser Jambu-Speer – b+3
- Wraith Kick – u/f+4
- Dämonentatze – f, F+2
- Dark Arachnid Twister – Während der Trauerkrähe (f+3), 2, 2
Feng Wei
- Tigerklaue – f+1+2
- Eiserne Festung – b+1+2
- Explodierender Dolch – f, F+2
- Slashing Tiger – Mit dem Rücken zum Gegner (b+3, 4), 2
- Fei He Zhang – Während des Täuschungsschritts (b+3+4), 2
Hwoarang
- Zündsperrfeuer – d/f+3+4
- Friedenstruppe – f, F+4
- Schwarzmilan – Bei rechter Haltung (3+4), d/f+3
- Flamingo-Rakete – Während Left Flamingo (f+3), f+3
- Linke Fersenlanze – Während des rechten Flamingos (f, N, 4), b+3
Jack-8
- Angriff mit Kolbenkanone – b+2
- Tyulpan-Explosion – b+1+2
- Vollmetall-Todesstoß – Während Gamma Howl (3+4), 4
- Partikelbarriere – Während Gamma-Heulen (3+4), 3+4
- Iron Gunman – Wenn der Gegner kauert, d+2+4
Jin Kazama
- Zerstörung der Mittellinie – 1+2
- Tanden Nidan-uchi – f+3, 1
- Rechtsdrehender Axttritt – d/f+4
- Dämonentatze –f, F+2
- Teuflische Klaue – Während Zanshin (b+3+4), 2
Jun Kazama
- Shunkei – 1+2
- Ame-no-Habakiri – f+2 (bei Treffer oder Block), 1+2
- Kagura – Während des Ausweichens (u, N oder d, N), 4
- Zuiun Renkyaku – Während Izumo (u+2), 3
- Ame-no-Nuboko – Während Miare (b+1+2), 2
Kazuya Mishima
- Schlachthaken – d/f+1, 2
- Gotsuken – d/b+1, 2
- Blitztornado – b+4
- Kumo Kiri – b+3+4
- Teufelsfaust – f, F+2
König
- Ellenbogenaufprall – f+2, 1
- Schultergerät – f+2+3
- Muskelrüstung > Smaragd-Ellenbogen – d/b+1+2, 2
- Rapid King Onslaught – Während Jaguar Sprint (f+3+4), 1+3 oder 2+4
- Freedom Face Buster – Wenn der Gegner kauert, d+1+4
Dir auch
- Dämonenbärenatem – 1+2
- Bärenhieb – b+1
- Bär X – b+1+2
- Tollwütiger Bär – f, f, F+1+2
- Herumtollender Bär – Während der Jagd (3+4), d+1+2
Lars
- Delta-Slicer – 1, 1, 1
- Elektrischer Stoß – 3+4
- Double Barrel – Während des dynamischen Eintritts (f+1), 1, 2
- Bogenschock – Während des dynamischen Eintritts (f+1), 3
- Blitzschub – Während des stillen Eintritts (f+1, F), 1
Lee
- Machinegun Kicks Cardinal – 4, 4, 4 (Perfekte Eingabe)
- Fabelhafte Peitsche – d/f+4, 4
- Silberne Revolution – b+3+4
- Pulsschlag – f, F+3
- Silberner Hieb – Während Hitman (3+4), u+3
Löwe
- Bei Zhan Juan Long Jiao – d/b+2, 4
- Er Lang Dan Shan – b+2, 3+4
- Rising Bei Zhe Kao – Während des Aufstiegs, 4, 1+2
- Bai She Tui Chuang – Während Jin Ji Du Li (f+4), 1, 2
- Lao Pao Ba – Während Fo Bu (d+1+2), 1+2
Leroy
- Kettenschlag: Heck – 1+2, 1+2, 1
- Lao Weng Xuan Feng Jiao – f+4, 4
- Chanhui Zhang – d+1+2
- Tan Sau Shul Yue Tu – d/b+1+2
- Kettenschlag: Wurzel – Während Einsiedler (3+4), 1+2, 1
Lili
- Pfauenwalzer – 3, 1
- Schwarzer Schwan – 3+4
- Nocturne – While Dew Glide (qcf), 2, 1
- Stachel des Skorpions – Zurück zum Gegner (b+3+4), 1, 4
- Kaninchenlied – Feisty Rabbit (b+3), 2
Ling Xiaoyu
- Sturmblume – d/b+1
- Mondhasenpalme – b+4, 1
- Battering Storm – Mit dem Rücken zum Gegner (b+3+4), 1+2, 4
- Spin Sticker – Während Hypnotiseur (d/b+1+2), 2
- Phoenix Double Palm – Während Phoenix (d+1+2), 2, 1
Gesetz
- Wütender Ansturm – 1, 1, 1
- Drachensturm –b+1, 2, 2
- Drachenwut – u/f+3
- Drachenkanone – f, F+3
- Drachenbrüllen – Während Drachenangriff (d+3+4), f+1
Nina
- Blonde Bombe – f+1+2
- Aconitum – f+4+2
- Nachhall-Palmenbombe – d/b+1+2
- Spiralbombenexplosion – f, f, F+1+2
- Shut Up – Während des Ducking Step (qcf), F+2
Panda
- Dämonenbärenatem – 1, 2
- Bärenhieb – b+1
- Bär X – b+1+2
- Tollwütiger Bär – f, f, F+1+2
- Herumtollender Bär – Während der Jagd (3+4), d+1+2
Paul
- Phönixhaken, Tigerklaue – f+2
- Steinlöwe – f+4
- Mondfall – u/f+2
- Phoenix Smasher – Während des Kormoranschritts (qcf), 2
- Gummibandangriff – Während des Schwankens (qcb), 2
Rabe
- Kreuzfahrer – 1+2
- Minos-Taifun – f+1+2
- Spinning Middle Kick – Beim Aufstehen, 3+4
- Chronos Lathe – Mit dem Rücken zum Gegner (b+3+4), 4
- Dual Thanatos – Während Soulzone (3+4), 2
Königin
- Muso Basara – d/f+1, 2
- Trailokya Splits Kick – f, F+3
- Sen Kaijo-geri – Während Sentai (f+3), 3
- Unpu Tobi-manji – Während Unsoku (d+3), 4
- Eiserne Hand – Während des Zorns des Himmels (d+1+2), 2
Sergej Dragunow
- Gespeichert – 1, 2, 1
- Zermalmender Schneesturm – f+3, 1+2
- Tundra-Hieb – b+4, 3
- Zündschalter – Während des Schleichens (qcf), 4
- Kaltes Schicksal – Wenn der Gegner kauert, d+1+3 oder d+2+4
Shaheen
- Schnelle Schläge – d/b+2, 1
- Achernar — b+1
- Elnath – b+3+4
- Vega – u/f+1
- Al-Sayf – Während Stealth Step (d/f+3+4), 1+2
Steve
- Sonic Fang – 1+2
- Raketenwerfer – qcf+1
- Radiergummi – f, f, F+2
- Cyclone Punch – Während Quick Spin (3+4), 2
- Wachsamer Schlag – Während Löwenherz (u/b+3), 1
Sieger
- Carving Cameo – f+4, 1
- Durandal – f+1+2
- Geschicklichkeit – d+2
- Failnaught – b+1+2
- Flying Gentleman – While Perfumer (f+3), 3
Yoshimitsu
- Enmas Flamme – 3, 1
- Kuzuryu – f+1+2
- Oma Kugiuchi – b+2, 2
- Ganto – Während Kincho (1+2), f+2
- Dragonfly Twister – Während Manji Dragonfly (u+1+2), 4
Zafina
- Bösartiger Nagel – f+1+2
- Miasmaträger – d/f+4, 1
- Binales Gift – Während der Vogelscheuchenhaltung (3+4), 2, 1
- Primitiver Groll – Während der Vogelspinne-Haltung (d+1+2), d/f+1
- Bösartige Klaue – Während Mantis-Haltung (d+3+4) d/f+1
Wo man Heat Engagers in Tekken 8 findet
Wenn Sie wissen möchten, wie Sie diese im Spiel ausführen können, finden Sie sie in der Bewegungsliste jedes Kämpfers unter „Alle Techniken und Hitzebewegungen“. Obwohl sie nicht als solche gekennzeichnet sind, handelt es sich um die fünf nach Heat Burst aufgeführten Techniken. Ich empfehle, sie im Übungsmodus auszuprobieren, um das Timing festzulegen. Wenn Sie bereit sind, sie online auszuprobieren, nutzen Sie unbedingt das Wiederholungssystem , um sich weiter zu verbessern.
Das deckt unsere Heat Engagers-Liste ab und wie man sie in Tekken 8 macht. Ich werde dies weiter aktualisieren, sobald die DLC-Charaktere veröffentlicht werden.
Schreibe einen Kommentar