Der neueste Patch für Ara: History Untold erweitert die Spielrunden für mittlere und lange Sitzungen und bietet zusätzliche Funktionen

Der neueste Patch für Ara: History Untold erweitert die Spielrunden für mittlere und lange Sitzungen und bietet zusätzliche Funktionen

Oxide Games hat in Zusammenarbeit mit Microsoft das neueste Update für seinen kürzlich erschienenen PC-Strategietitel Ara: History Untold vorgestellt . Der Patch 1.0.5 führt eine Erhöhung der Rundenanzahl für mittlere und lange Spielmodi sowie verschiedene Balance-Anpassungen, Verbesserungen bei der Sprachunterstützung und zusätzliche Funktionen ein.

Das detaillierte Changelog findet sich hier auf der Steam-Seite des Spiels :

Allgemeine Anpassungen

  • Mittlere Spieldauer von 750 auf 800 Runden angepasst.
  • Die Dauer langer Spiele wurde von 1250 auf 1500 Runden erhöht.

Verbesserungen der Stadtverwaltung

  • Zu Beginn des Spiels sind mehrere Ressourcentypen sichtbar, um den Spielern mehr strategische Entscheidungen zu ermöglichen.
  • Kleinere Stadtgebiete führen zu geringeren Steuereinnahmen, was die Entwicklung größerer Städte fördert.
  • In kleineren Städten wird weniger produziert, was die Spieler zu höheren Gebäuden führt.
  • Das Bewohnen größerer Städte erfordert aufgrund der geringeren Nahrungsversorgung durch Verbesserungen einen etwas höheren Nahrungsbedarf.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Startstädte in fruchtbaren Regionen liegen, ist größer.
  • In neu entstandenen Gebieten ist es wahrscheinlicher, dass sich in der Nähe interessante Ressourcen befinden.
  • Die Einstellungen für die Kartenerstellung wurden geändert, um die Spieler zu Beginn in eher landwirtschaftlich nutzbaren Gebieten zu positionieren.

Verbesserungen und Triumphe

  • Um den wirtschaftlichen Rahmen im Spätspiel zu stärken, wurden die Wartungskosten pauschal erhöht.
  • Der Vermögenserhalt der Fabriken ist von 5 auf 10 gestiegen.
  • Die Gießerei verursacht jetzt einen Unterhalt von 5 Vermögen bei 1 Materialbedarf.
  • Der Materialunterhalt der Handwerksgilde wurde von 5 auf 1 gesenkt.
  • Handelsposten tragen jetzt zu +10 Wohlstand für Städte bei.
  • Die Wartungskosten der Schmiede wurden von 1 auf 3 Vermögen erhöht, zusammen mit dem Bedarf an 1 Material und 1 Holz.
  • Die Wartung der Raffinerie wurde von 1 auf 5 Vermögen erhöht und erfordert jetzt auch 1 Material.
  • Der Basar erhöht den Wohlstand von Städten um +10.
  • Der Zufriedenheitsbonus durch Lebensmittelhändlerbezirke wurde von 5 auf 1 reduziert, da sie zwar von Vorteil sind, aber im Allgemeinen keine Freude bereiten.
  • Um die Bedeutung ihres Angebots zu erhöhen, wurden die Schulwissensboni von 15 auf 10 gekürzt.
  • Die Vermögensproduktion durch Kneipenverbesserungen wurde von 5 auf 1 reduziert, um die Vorteile für die Lebensqualität hervorzuheben.
  • Der Stonehenge-Wissensbonus wurde von 25 auf 20 verringert.
  • Der Bonus für die Herstellungsrate in der Gießerei wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Die Instandhaltung der Docks kostet nun 5 Vermögen (vorher 1).
  • Die Instandhaltung der Trockendocks kostet nun 10 Vermögen (vorher 2).
  • Die Instandhaltung der Marinebasis wurde von 3 auf 15 Vermögen erhöht.
  • Mit der Instandhaltung von Wohnhäusern sind nun Kosten in Höhe von 1 Holz und 1 Material verbunden.
  • Die Unterhaltskosten für Industrie- und Bewässerungsfarmen betragen 1 Material.
  • Reduzierung der Vermögensboni durch bestimmte Verbesserungen: Gasthäuser benötigen einen Experten zur Geldgenerierung und die Münzanstalt erhöht den Wohlstand der Stadt jetzt um 15 % statt um 5 %.

Annehmlichkeiten, Gegenstände und Ressourcen

  • Der Zufriedenheitsbonus für Schuhe wurde von 15 auf 5 reduziert, um ihn an andere Statistiken zur Lebensqualität anzupassen.
  • Der Beitrag zur Annehmlichkeit Schuhe zum Wohlstand wurde von 15 auf 5 verringert.
  • Die gesundheitlichen Vorteile von Gourmet-Mahlzeiten wurden von 15 auf 5 reduziert, um ein besseres Gleichgewicht mit anderen Annehmlichkeiten zu schaffen.
  • Meteore liefern jetzt Metallbarren, ohne dass diese geschmolzen werden müssen.
  • Die Obsidianpräsenz wurde erhöht.
  • Die Erträge aus der Tabakindustrie sind im Vergleich zu früheren Werten zurückgegangen.
  • Der Verbrauch von Staatsanleihen und Gesetzbüchern erfolgt korrekterweise alle 10 Runden, und zwar 1 Mal.
  • Webstühle gewähren jetzt wie vorgesehen 100 % Handwerksproduktion als Annehmlichkeit.

Technologie- und Forschungskosten

Aufgrund der Vorliebe der Community für ein gemächlicheres Standardtempo wurden die Forschungskosten leicht erhöht.

  • Forschungskosten für Antiquitäten von 400 auf 500 erhöht.
  • Die Forschungskosten für das Frühmittelalter wurden von 600 auf 700 erhöht.
  • Die Forschungskosten im Hochmittelalter stiegen von 800 auf 1.000.
  • Die Forschungskosten im Zeitalter der Renaissance wurden von 1200 auf 1500 erhöht.
  • Die Forschungskosten im Zeitalter der Aufklärung wurden von 1500 auf 1750 erhöht.
  • Die Forschungskosten für das Maschinenzeitalter wurden von 1800 auf 2250 erhöht.
  • Die Forschungskosten für das Atomzeitalter wurden von 2100 auf 3000 erhöht.
  • Die Forschungskosten im Informationszeitalter sind von 2500 auf 4000 gestiegen.
  • Die Forschungskosten für das Singularitätszeitalter wurden von 3000 auf 5000 erhöht.

Veranstaltungen

  • Das Ereignis „Dekor & Hingabe“ wird jetzt für Askia Muhammad korrekt ausgelöst.

Lokalisierungsbemühungen

  • Für alle lokalisierten Sprachen werden kontinuierlich Aktualisierungen vorgenommen.

Einheiten und Kampfänderungen

  • Für die Mehrheit der Einheiten des ersten Akts fallen nun zusätzlich zu ihrem Nahrungsmittelbedarf auch Materialunterhaltskosten an.

In den kommenden Wochen will Oxide Games das Update 1.1 für Ara herausbringen , das Elemente wie Mod-Unterstützung, einen neuen Anführercharakter, einen Kampf-Viewer und einen Bildschirm zur Volkswirtschaft einführen wird.

Quelle

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert