Die neuesten Video-Entwicklertagebücher von Ara: History Untold erforschen das Gameplay und die lebendige Welt
Eine Zeit lang sah es so aus, als hätte Microsoft vergessen, dass es angekündigt hatte , im Juni 2022 das historische Großstrategiespiel Ara: History Untold vom Entwickler Oxide Games zu veröffentlichen . Doch vor ein paar Wochen auf der Gamescom 2023 geriet das Spiel endlich ins Rampenlicht und Oxide startete auch eine Reihe von Video-Entwicklertagebüchern .
Diese Entwicklertagebücher werden weiterhin jeden Freitag nach der Gamescom auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Spiels veröffentlicht. Vor einer Woche wurde im zweiten Entwicklertagebuch-Video Michelle Menard, Design Director von Oxide Games, von Moderator Steven Bell interviewt.
Nachdem sie besprochen hatte, wie sie in die Spielebranche kam und wie sie von Oxide eingestellt wurde, sprach Menard über die Verwendung echter Simultanrunden in Ara: History Untold. Sie erklärte, dass die Spieler gleichzeitig an der Reihe sind und ihre Entscheidungen treffen, anstatt darauf zu warten, dass ein Spieler oder eine KI an der Reihe ist, damit der nächste Spieler an die Reihe kommt:
Es gibt keinen Unterschied zwischen Einzelspieler und Mehrspieler. Es spielt sich genauso ab, also sind alle, die KI, Sie, Ihr Freund, genau zur gleichen Zeit an der Reihe, und dann geht der nächste Zug weiter, wenn alle gesagt haben: „Ich bin fertig“, und dann wird in diesem einen Abschnitt alles aufgelöst zusammen.
Im neuesten Video-Entwicklertagebuch interviewt Bell den Art Director von Oxide, Dorian Newcomb. Dies ist tatsächlich der erste Teil eines mehrteiligen Video-Entwicklertagebuchs, in dem Newcomb über die lebendige Welt spricht, die das Entwicklerteam für Ara erschafft. Spieler können visuelle Elemente sehen, die der Spielwelt das Gefühl geben, Menschen, Tiere und andere Objekte interagieren zu sehen, wie sie es in der realen Welt tun würden. Newcomb sagt:
Es gibt eine Menge Dinge, die darin enthalten sind, und vieles davon ist eigentlich ziemlich langweilig, wissen Sie, als wären Sie in einer Datei, Sie passen Graustufenwerte an, Sie wissen, dass Sie 20 Bäume herauspumpen. . . Aber wenn man es zusammenbaut und jemand die Kamera über die Landschaft bewegt und man seine Aufregung sieht und sieht, wie er sagt: „Wow, ich hätte nicht gedacht, dass es so aussehen würde.“ Das ist super, super erfreulich.“
Newcomb fügt später hinzu, dass Oxide zahlreiche Post-Release-Updates für das Spiel plant, die Inhalte enthalten werden, die auf Spieler-Feedback basieren.
Derzeit ist die Veröffentlichung von Ara: History Untold für den PC irgendwann im Jahr 2024 geplant. Sie können jetzt dem Ara Insider-Programm beitreten und die Chance erhalten, Vorabversionen des Spiels zu spielen.
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