Das neueste Entwicklertagebuch von Cities: Skylines II wirft einen Blick auf die Kamera im Spiel und den Fotomodus

Das neueste Entwicklertagebuch von Cities: Skylines II wirft einen Blick auf die Kamera im Spiel und den Fotomodus

In den letzten Monaten haben Entwickler Colossal Order und Publisher Paradox wöchentliche Entwicklertagebücher veröffentlicht, in denen die neuen und verbesserten Gameplay-Funktionen der kommenden Fortsetzung der Stadtbau- und Verwaltungssimulation Cities: Skyline’s II vorgestellt werden. Heute wurde das endgültige Entwicklertagebuch, das den neuen Features im Spiel gewidmet ist, auf der offiziellen Website veröffentlicht.

Das letzte Entwicklertagebuch ist der neuen In-Game-Kamera und ihren Funktionen in Cities: Skylines II gewidmet. Colossal Order sagt, dass sich die Kamerafunktionen in der Fortsetzung im Vergleich zu den Kamerafunktionen im Spiel im Originaltitel so sehr wie „Tag und Nacht“ unterscheiden. Die Funktionen werden durch Aktivieren der Fotomodus-Schaltfläche aktiviert, die sich in der unteren rechten Ecke der Benutzeroberfläche des Spiels befindet.

Sobald Sie auf den Modus klicken, werden Optionen zum Anpassen des Objektivs der Kamera im Spiel angezeigt, um die Schärfentiefe anzupassen und Effekte wie Bewegungsunschärfe, Bloom, Vignette, Filmkörnung und mehr hinzuzufügen. Sie können auch Dinge wie Kamerakollision oder Brennweite ändern, um noch mehr Anpassungen vorzunehmen.

Sie können die Wettereffekte auch im Fotomodus ändern, sodass Sie nicht warten müssen, bis Sie die gewünschte Aufnahme der Stadt erhalten. Im Entwicklertagebuch steht:

Auf dieser Registerkarte können Sie die Distanzwolken, volumetrische Wolken, Nebel und Atmosphäre ändern. Mit all diesen Bedienelementen müssen Sie nicht warten, bis das Wetter perfekt ist. Ebenso können Sie auf der Registerkarte „Umgebung“ die Tageszeit ändern und die Simulationsgeschwindigkeit festlegen, die mit der Kinokamera verwendet wird, eine Funktion, die wir als Nächstes besprechen werden.

Sie sind nicht darauf beschränkt, nur Standbilder aufzunehmen. Sie können auch in den Kinomodus der Fortsetzung wechseln, um Filme von Ihren Städten aufzunehmen. Zusätzlich zu den normalen Videosteuerungen wie Wiedergabe und Pause können Sie in diesem Modus auch die Position und Drehung der Kamera steuern. Das Entwicklertagebuch fügt hinzu, dass auch Punkte im Video, sogenannte Keys, angepasst werden können:

Typischerweise hat jeder Punkt eine andere Kameraposition und der Film entsteht, wenn die Kamera zwischen diesen Punkten wechselt. Mit jedem Punkt können auch unterschiedliche Fotomodus-Eigenschaften verbunden sein, sodass Sie beispielsweise die Tageszeit oder das Wetter während Ihres Films ändern können.

Wir sind nur noch wenige Wochen von der Veröffentlichung von Cities: Skylines II entfernt. Es erscheint am 24. Oktober auf den Plattformen PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Es wird auch für die Abonnementdienste Xbox Game Pass und PC Game Pass verfügbar sein. Sie können das Spiel jetzt bei Amazon vorbestellen .

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