Das Microsoft Mesh Developer Toolkit ist jetzt in einer öffentlichen Vorschau verfügbar
Letzte Woche gab Microsoft bekannt, dass die öffentliche Mesh-Vorschau für seinen Teams-Dienst irgendwann Anfang Oktober verfügbar sein wird . Während wir darauf warten, dass das Unternehmen eine offizielle Ankündigung zur Verwendung von Mesh in Teams macht, hat es jetzt das Mesh-Toolkit für Entwickler in einer öffentlichen Vorschau veröffentlicht.
Falls Sie mit Mesh nicht vertraut sind: Es ist eine Möglichkeit für Unternehmen, eine interaktive 3D-Umgebung zu erstellen. Dabei werden Avatare verwendet, auf die Mitarbeiter in Online-Meetings zugreifen können, und diese Avatare können bei Veranstaltungen unterschiedliche Reaktionen hervorrufen. Online-Teambesprechungen können in virtuelle Räume umgewandelt werden, in denen Teammitglieder interaktive Spiele zur Stärkung der Mitarbeiterbindung spielen können.
In einem Blogbeitrag sprach Microsoft darüber, wie Entwickler das Mesh-Toolkit nutzen können:
Das Toolkit unterstützt Unity, sodass Sie Umgebungen auf vertraute Weise erstellen und vorhandene Szenen und Assets nutzen können, um Erfahrungen in Mesh zu erstellen. Sie können Ihre Erfahrungen auch bereichern, indem Sie interaktive Inhalte hinzufügen, Logik einfügen, mit Geschäftsdaten integrieren oder KI integrieren – alles mit Physik- und Interaktionstools, die Sie sofort nutzen können.
Der Blogbeitrag geht auf viele Funktionen sowohl der Mesh 3D-Erlebnisse als auch der Erstellung benutzerdefinierter Erlebnisse mit dem Toolkit ein. Sie können für die Nutzung am PC oder mit den Quest VR-Headsets von Meta erstellt werden. Gleichzeitig nutzt Mesh auch Sicherheit auf Unternehmensniveau, die auf Microsoft 365 basiert.
Während das Toolkit Entwicklern ermöglicht, Mesh-Umgebungen von Grund auf zu erstellen, enthält es auch Beispiele, die als Grundlage für ein Projekt verwendet werden können:
Das Mesh 101-Beispiel ist ein guter Ausgangspunkt. Es enthält ein vorgefertigtes Unity-Projekt und eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie Mesh-Funktionen hinzufügen und ein interaktives Erlebnis erstellen. Das Tutorial wurde für Personen mit mittleren bis fortgeschrittenen Unity-Kenntnissen entwickelt und vermittelt Ihnen praktische Erfahrungen beim Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung, dem Hinzufügen von Interaktivität mit Mesh-Skripten und dem Auslösen von Animationen mit Mesh-Physik. Sie können Ihren Fortschritt sehen und das Mehrbenutzererlebnis im Unity-Play-Modus simulieren.
Für benutzerdefinierte Mesh-Umgebungen ist die Verwendung einer kostenpflichtigen Microsoft Teams Premium-Lizenz erforderlich.
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