Der Thaumaturgen-Kampf-Schwierigkeitsgrad-Leitfaden – Gameplay-Unterschiede
The Thaumaturge ist ein Rollenspiel, das stolz auf seine tiefgründige Handlung und seinen einzigartigen rundenbasierten Kampfstil ist. Wenn Sie sich fragen, welchen Schwierigkeitsgrad Sie wählen sollen, lesen Sie weiter, um alle Einzelheiten zu den einzelnen Optionen zu erfahren.
Was sind die Unterschiede in den Kampfschwierigkeitseinstellungen von The Thaumaturge?
Beim Spielen von The Thaumaturge stehen drei Schwierigkeitsstufen zur Auswahl . Diese heißen Story , Balanced und Challenge . Der Schwierigkeitsgrad kann geändert werden, indem Sie das Optionsmenü aufrufen, die Registerkarte „Gameplay“ auswählen und im Abschnitt „Kampf“ nach „Schwierigkeitsgrad“ suchen.
Das Wichtigste ist, dass Sie den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern können, außer während des Kampfes . Sie haben die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu ändern, wenn Sie gegen Ihren ersten Salutor , Bukavak, kämpfen. Andernfalls wird der Schwierigkeitsgrad festgelegt, sobald der Kampf begonnen hat. Sie können natürlich auch einfach eine vorherige Sicherungsdatei laden . Außerdem ist es Ihnen erlaubt, nicht ausgegebene Upgrade-Punkte auszugeben und Ihre Upgrades vor jedem Gefecht zu wechseln.
Außerhalb des Kampfes können Sie den Schwierigkeitsgrad ändern, entweder bevor Sie mit dem Spielen beginnen oder sogar im Erkundungsmodus, nachdem Sie ein Spiel geladen haben. Beachten Sie, dass die Schwierigkeitsstufe, auf der Sie sich gerade befinden, Auswirkungen auf alle Ihre gespeicherten Dateien hat , nicht nur auf die, die Sie gerade spielen.
Wie wirkt sich der Schwierigkeitsgrad auf das Gameplay in The Thaumaturge aus?
Der Schwierigkeitsgrad in „The Thaumaturge“ beeinflusst nur den Kampf und selbst dann nur die Höhe des Schadens, den Sie von Feinden erleiden . Es hat keinen Einfluss auf die Gesundheit oder den Fokus von Mobs, noch hat es Einfluss auf die Anzahl der Feinde oder wie schnell sie agieren. Die Auswirkungen auf den Schaden, den sie verursachen, sind jedoch erheblich. Um zwei Beispiele zu nennen:
- Ein Feind mit einem potenziellen physischen Angriffsschaden von 10 im Balanced-Modus fügt im Challenge-Modus 14 Schadenspunkte und im Story-Modus nur 6 Schadenspunkte zu, also ein 40-prozentiger Schwung in beide Richtungen.
- Dies wirkt sich auch auf DOTs und Fokusschaden aus, der von Feinden verursacht wird. Ein Mob, der dir im Balanced-Modus 2-3 Schadenspunkte und 1 Fokusschaden zufügt, fügt im Herausforderungsmodus 3-4 physischen Schaden und 2 Fokusschaden zu, im Story-Modus jedoch nur 1 physischen Schaden und keinen Fokusschaden.
Es gibt auch einen kleinen Unterschied in der Menge an Erfahrung, die man im Kampf erhält, wenn man ihn auf einem höheren Schwierigkeitsgrad gewinnt. Soweit ich das beurteilen kann, handelt es sich jedoch um einen sehr geringen Betrag (es gibt jedoch keine Möglichkeit, ihn genau zu messen, da XP nirgends als Statistik angegeben wird). Die eigentliche Entscheidung hängt also davon ab, wie sehr Sie sich im Kampf herausfordern möchten.
Schreibe einen Kommentar