Laut CDPR will The Witcher 4 über aktuelle RPGs hinausgehen; Es wird ein guter Einstiegspunkt für neue Fans sein
Wie bestätigt erst vor ein paar Stunden, mit Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Da der Großteil der Mitarbeiter von CD Projekt RED nun fest im Hintergrund steht, hat er sich an die Arbeit an The Witcher 4 gemacht. Das können Sie deutlich auf der Folie sehen, die gestern während des Ergebnisberichts für das dritte Quartal 2023 geteilt wurde.
Wie aufs Stichwort hat die italienische Website Lega Nerd ein Interview mit Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, veröffentlicht. Kalemba nahm vom 24. bis 26. November an der Mailänder Spielewoche 2023 teil, wo das Gespräch stattfand.
Wir wollen den eingeschlagenen Weg fortsetzen, aber wir wollen nicht das gleiche Spiel machen. Ich denke, das ist eine Selbstverständlichkeit. Wir haben einige Überlieferungselemente, die beibehalten werden müssen. Schließlich handelt es sich immer noch um dasselbe Universum, und wir können bestimmte Grenzen nicht überschreiten.
Deshalb müssen wir einen ganz bestimmten Weg verfolgen und auf diesem Weg innovativ sein. Gleichzeitig ist klar, dass wir versuchen müssen, ein neues Publikum zu besänftigen. The Witcher 4 wird erst in einigen Jahren erscheinen und der Vorgänger wird schon lange her sein. Wir können uns also nicht nur auf die Zielgruppe konzentrieren, die die Saga bereits mag. Wir müssen auch eine neue Gemeinschaft aufbauen. In diesem Sinne glaube ich sagen zu können, dass es für viele Spieler ein ausgezeichneter Einstiegspunkt sein wird, ohne die langjährigen Fans zu vergessen, die Geralts Abenteuer immer noch verfolgen möchten.
Unsere Priorität liegt immer darin, Grenzen zu überwinden. Wir wollen über sie hinausgehen. Wir möchten versuchen, etwas Neues im Vergleich zu dem zu machen, was es derzeit in Rollenspielen gibt, insbesondere weil wir in diesem Genre arbeiten und auf RPG-Fans abzielen. Wie Sie sich vorstellen können, kann ich nicht zu viel sagen, aber die Idee besteht darin, etwas zu entwickeln, das über The Witcher 3 hinausgeht, eine intensivere Geschichte erzählt und auch ein intensiveres Gameplay schafft.
Kalemba sagte auch, dass der Plan darin bestehe, den Spielern viel Freiheit zu geben, insbesondere bei der Vorbereitung des Aufbaus ihres Charakters, aber The Witcher 4 werde dennoch einem bestimmten Erzählpfad folgen. Dies ist jedoch keine Überraschung, da dies zu erwarten ist, da es sich um eine Adaption mit vordefinierten Charakteren handelt und nicht um eine Original-IP mit von Spielern erstellten Charakteren.
Das neue Kapitel der Gaming-Saga wurde im März 2022 offiziell angekündigt. Das polnische Studio hat sich entschieden, für dieses Spiel und alle zukünftigen Titel von der hauseigenen RED Engine auf Epics Unreal Engine 5 umzusteigen. Wir haben kürzlich mit Global Art Director Jakub Knapik gesprochen, der den Fans versicherte, dass CD Projekt RED auch in Zukunft nach innovativen technologischen Fortschritten streben wird.
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