TIEBREAK-Überprüfung: Erkundung des Verbesserungspotenzials

TIEBREAK-Überprüfung: Erkundung des Verbesserungspotenzials

TIEBREAK ist eine empfehlenswerte Option für Tennisfans, die den Sport gerne über Videospiele erleben möchten, insbesondere für diejenigen, die Geduld aufbringen, während die Entwickler das Gameplay verfeinern und von der Community angeforderte Funktionen einbauen.

Das bedeutet nicht, dass ich mit dem offiziellen Spiel von ATP und WTA völlig unzufrieden bin, sondern dass es erhebliches Verbesserungspotenzial aufweist. Ein Lob gebührt Big Ant Studios für ihre Reaktion auf Spielerfeedback, da sie nach dem Start schnell Updates und Fehlerbehebungen herausbrachten.

Lassen Sie uns nun tiefer ins Detail gehen und herausfinden, ob sich TIEBREAK als ernstzunehmender Konkurrent im Bereich der Rasentennis-Videospiele etabliert hat.

TIEBREAK im Detail: Gameplay, Features und Aufschläge zum Sieg

Spielablauf

Das Gameplay von TIEBREAK umfasst alle Aktionen, die Sie mit einem Tennisschläger ausführen können. Ob atemberaubende Vorhand-, Rückhand-, Stopp-, Lob- oder Smash-Schläge, Sie haben reichlich Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und Ihren Gegner auf dem Platz auszumanövrieren.

Die Steuerung ist einfach zu verstehen und wird durch ein hilfreiches Tutorial unterstützt. Ihr Erfolg bei Schüssen hängt davon ab, dass Sie Ihren Spieler richtig positionieren und die Platzierung des Balls berücksichtigen. Wenn Sie außerdem die Schusstaste gedrückt halten (für Optionen wie Slice, Smash oder Topspin), wird eine Energieleiste aufgeladen, die die Stärke und Genauigkeit des Schusses beeinflusst.

Das Gericht erwartet Sie (Bild über Nacon)
Das Gericht erwartet Sie (Bild über Nacon)

Obwohl ich die positiven Aspekte hervorgehoben habe, gibt es Aspekte des Gameplays von TIEBREAK, die ich problematisch finde. Die Spielerbewegungen können sich seltsam anfühlen, da es zu unerwarteten Teleportationen kommt, wenn man nach Schüssen greift. Darüber hinaus erweist es sich als ziemlich schwierig, die Richtung des Spielers umzukehren, nachdem man sich in die falsche Richtung bewegt hat. Obwohl es ein gewisses realistisches Element gibt, sind Verbesserungen notwendig.

Ich musste schon nach wenigen Minuten meines ersten Spiels den Schwierigkeitsgrad erhöhen, da mir das Gameplay zunächst zu simpel vorkam. Das Aufschlagen wurde jedoch schnell zu einer großen Hürde, da es oft fast unmöglich schien, den Ball perfekt zu platzieren. Um den Ball hochzuwerfen, müssen Sie eine der drei verfügbaren Tasten gedrückt halten (je nach beabsichtigtem Schlag). Wenn der Ball eine grüne Anzeige anzeigt, müssen Sie die Taste loslassen.

Wenn Sie versehentlich eine der drei Tasten drücken (was häufig passiert, da ich „X“ gedrückt habe, um Zwischensequenzen zu überspringen), wirft der Spieler den Ball nur, um ihn wieder zu fangen. Leider gibt es keine Möglichkeit, diese Animation zu überspringen.

Was die Gegner betrifft, fehlt der KI ein natürlicher und menschenähnlicher Ansatz im Spiel. Auf höheren Schwierigkeitsstufen begegnete ich hauptsächlich Cross-Court-Schlägen und kraftvollen Aufschlägen.

Spielstile (Bild über Nacon)
Spielstile (Bild über Nacon)

Obwohl das Spiel eine vielfältige Liste echter Spieler mit Beschreibungen ihrer Spielweisen enthält, hatte ich das Gefühl, dass entscheidende Variationen, wie ein unerwarteter Stoppschlag während eines Ballwechsels, weitgehend fehlen. Die KI neigt auch dazu, sich basierend auf meinem ausgewählten Schlagtyp neu zu positionieren, sogar bevor ich aufschlage.

Zwischensequenz-Animationen

Ein erheblicher Mangel ist der Mangel an Abwechslung in den Zwischensequenzanimationen zwischen den Spielern. Beispielsweise reagiert Nadal auf einen unerzwungenen Fehler nicht auf die gleiche Weise wie Djokovic. Außerdem gibt es in diesen Animationen nicht viele Variationen.

Im Allgemeinen können Spieler nach dem Abschluss eines Punktes mit den Pfeiltasten nach oben oder unten positiv oder negativ reagieren (beachten Sie die kleinen Daumen-nach-oben- und Daumen-nach-unten-Symbole in der unteren rechten Ecke). Diese Reaktionen sind jedoch nicht sehr vielfältig und mein Charakter zeigte häufig die falsche Emotion, z. B. feierte er trotz eines verlorenen Punktes.

Spielmodi, Karriere und mehr

Stürze dich in Turniere (Bild über Nacon)
Stürze dich in Turniere (Bild über Nacon)

TIEBREAK glänzt durch seine offiziellen Lizenzen und die durchdachte Gestaltung der verschiedenen Modi, darunter Schnellspiel, Turniere, Karriere, Geschichte neu schreiben und Online-Spiel. Während zusätzliche Anpassungsoptionen beim Erstellen eines neuen Spielers und reduzierte Latenz bei Online-Spielen das Erlebnis verbessern würden, fühlt sich das Spiel umfangreich an und ermöglicht es den Spielern, viele Stunden in das Gameplay zu investieren.

Besonders hervorzuheben ist der Karrieremodus von TIEBREAK. Er bietet die Einbindung zahlreicher realer Spieler und Turniere, Sponsoringmöglichkeiten und die Chance, in der Rangliste aufzusteigen, und bereitet jedem Tennisspieler Freude.

Abschluss

Werde zur Legende (Bild über Nacon)
Werde zur Legende (Bild über Nacon)

Nachdem ich TIEBREAK auf meiner PS5 installiert hatte, stürzte ich mich als Erstes (nach einem etwas langwierigen Tutorial, bei dem die Schläge oft nicht präzise landeten) direkt in ein Schaukampfspiel zwischen Nadal und Alcaraz. Es war aufregend zu sehen, wie Big Ant Studios die charakteristische Frisur der Sandplatzlegende vor jedem Aufschlag präzise einfing und seinen Vorhandschwung perfekt nachahmte.

Je mehr Stunden ich dem Spiel widmete, desto klarer wurde mir, dass TIEBREAK das Potenzial hat, zu den besten Tennisspielen auf dem Markt zu gehören. Trotz der bereits erwähnten Probleme mit dem Gameplay und den Animationen haben die Entwickler proaktiv Updates implementiert und die Community ist weiterhin engagiert.

Ich freue mich darauf, in den kommenden Monaten zu TIEBREAK zurückzukehren und hoffe, dass die Entwickler die Mängel des Spiels behoben haben.

TIEBREAK

TIEBREAK-Ergebniskarte (Bild über Sportskeeda)
TIEBREAK-Ergebniskarte (Bild über Sportskeeda)
  • Bewertet auf : PS5 (Code bereitgestellt von Dead Good Media)
  • Plattform(en) : Windows-PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5
  • Entwickler : Big Ant Studios
  • Herausgeber : Nacon
  • Veröffentlichungsdatum : 22. August 2024

Quelle

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert