Top 10 der von Spielern geteilten Pannen in Baldur’s Gate 3

Top 10 der von Spielern geteilten Pannen in Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ist ein großartiges Spiel, auch wenn Ihre Gruppenmitglieder ständig in Bewegung sind, die Leitern hochzuklettern. Es ist ein immer wieder verblüffendes Meisterwerk voller epischer Action und atemberaubender Rollenspielszenarien von Anfang an. Also ja, wir verzeihen es, wenn es ein paar Probleme mit der Haarbewegung gibt. Heute haben wir beschlossen, Baldur’s Gate 3 für alles zu feiern, was es zu bieten hat, einschließlich der zehn urkomischsten Pannen.

10. Zufälliger Skelett-Dance-off

Astarion ist der Schurke der Gruppe, daher schleicht er sich natürlich unbemerkt hinter die feindlichen Linien. Wie erwartet setzen ahnungslose Feinde ihre gewohnten Geschäfte fort und diskutieren über das Absolute, ihre Müdigkeit vom Umgang mit Flüchtlingen und so weiter. Ich weiß nicht, worüber Skelette klatschen können, aber ich glaube nicht, dass irgendjemand damit gerechnet hat, dass dieser spontane Tanztanz im Schatten stattfinden wird.

9. Ist es jedoch geöffnet?

Der Zweck der Stationierung von Wachen zur Überwachung der Gefangenen besteht darin, sicherzustellen, dass sie in ihren Zellen bleiben. Doch inmitten einer Gefängnisschlägerei versuchte ein unerwarteter feindlicher Wärter, eine Zellentür zu öffnen, musste jedoch feststellen, dass sie verschlossen war. Aufgrund dieses Fehlers in Baldur’s Gate 3 verpasste er das Memo. Er versuchte beharrlich, es zu öffnen, was dazu führte, dass der Ton „Gesperrt“ und die Sprechblase etwa hundert Mal auftauchten. Wenn wir nur alle ein bisschen von seiner Beharrlichkeit hätten.

8. Ein Gith-Fehler

Für viele stellt die Begegnung mit der Githyanki-Patrouille den ersten Schwierigkeitsgrad in Baldur’s Gate 3 dar. Ich persönlich habe in meinem ganzen Leben noch nie mehr Abschaum gerettet. Dieser Spieler entschied sich jedoch, seinen unglücklichen Würfelwurf zu akzeptieren und sich dem unerbittlichen Kampf gegen die Githyanki zu stellen … nur dass er überhaupt nicht ausgelöst wurde. Es ist der Gedanke, der zählt, oder?

7. Was passiert eigentlich, wenn Gale einen magischen Gegenstand nicht frisst?

Gale ist einer der mächtigsten Zauberer von Faerun, und zum Glück hast du es geschafft, ihn als Begleiter zu gewinnen. Leider können sich Ihre Gefühle ihm gegenüber verschlechtern, nachdem Sie herausgefunden haben, dass er magische Gegenstände verschlingt. Ich beschloss, ihn selbst auf die Bank zu setzen, nachdem ich meinen wertvollsten Stab geopfert hatte. Ich hatte nie die Gelegenheit zu sehen, was passiert, wenn er nie gefüttert wird. Vielleicht hat er also einfach Mühe, dem Drang, für immer in T-Pose zu stehen, zu widerstehen?

6. Partymorgen-Situps

Nach einer langen Ruhe erwachen Sie umgeben von Ihren treuesten Begleitern. Man würde erwarten, dass sie langsam aus dem Bett aufstehen und vielleicht eine Tasse Kaffee trinken, um gestärkt in den Tag zu starten. Ich hätte nicht für eine Sekunde gedacht, dass sie gleich morgens als erstes in eine Situp-Routine einsteigen würden. Bekommen Gale und Astarion so ihre Bauchmuskeln?

5. Kurzer King Gale

Ob wegen seiner furchtbar unangenehmen Krankheit, die durch den Konsum von Magie verursacht wird, oder wegen seiner plötzlichen Versuche, Ihren Charakter zu manipulieren, Gale ist zur Zielscheibe aller Witze geworden. Dieser Fehler in Baldur’s Gate 3 lässt dem Mann keine Ruhe. Da dieser Spieler auf einem Felsvorsprung stand, wurde eine Zwischensequenz nicht richtig ausgelöst, was den berüchtigtsten Zauberer von Waterdeep in einen kleinen König verwandelte.

4. Die Seite des Widerristes, die Sie nicht sehen wollten

Um es klarzustellen: Withers ist in „Baldur’s Gate 3“ kein romantischer Charakter. Er neigt auch nicht wirklich dazu, sich nackt zu zeigen. Der Widerrist dieses Spielers entschied sich jedoch ohne besonderen Grund dafür, nackt in einer Zwischensequenz aufzutauchen. Es ist eine Seite von ihm, die ich am liebsten nicht sehen könnte.

3. Der Start war schwierig

Falls Sie es vergessen haben: Baldur’s Gate 3 beginnt damit, dass Ihr Charakter dank eines zufälligen Treffers durch einen zufälligen Stein aus einem Nautiloidenschiff entkommt. Dadurch stürzen sie vom Schiff und stürzen vom Himmel auf den Ravaged Beach. Es klingt ziemlich lächerlich, aber es ist tatsächlich eine gut animierte Zwischensequenz, die bei den Spielern einen ziemlichen Eindruck hinterlässt – zumindest bei den meisten Spielern. Es stellte sich heraus, dass ein erheblicher Teil der Spielerbasis miterleben musste, wie sich ihre Figur auf dem Weg zum Strand in T-Pose bewegte. Ich vermute, dass das einen ganz anderen Eindruck hinterlassen hat.

2. Korillas „We Won’t Always Be Watching“

Einem Spieler ist während einer Zwischensequenz in Akt 1 ein urkomischer Fehler aufgefallen. Nachdem Korilla, einer von Raphaels Handlangern, unsere Gruppe vor Priesterin Gut gerettet hat, besteht die Möglichkeit, ihr für ihre guten Taten zu danken. Normalerweise reagierte sie mit einer Warnung und verließ den Tatort. Aus irgendeinem Grund beobachtet der Korilla dieses Spielers ihn jedoch weiterhin, auch wenn er weggeht. Geht sie rückwärts, während sie es sagt? Nein, sie beugt und verrenkt sich im Matrix-Stil, während sie dem Spieler die ganze Zeit direkt in die Augen schaut. Ich würde behaupten, dass es sich nicht um einen Fehler handelt, sondern um eine weitere respektlose Spielmechanik.

1. Die Zeit, als Shadowheart besessen war

Dass Charaktere in der Leiteranimation stecken bleiben, ist ein bekannter Fehler in Baldur’s Gate 3. Es ist in der Early-Access-Version passiert und passiert immer noch nach Hotfix 6. Zu diesem Zeitpunkt möchte ich nicht einmal, dass sie es überhaupt patchen. Daraus sind so viele Memes entstanden, vom „Do the Ladder“-Partytanz bis hin zu diesem Beispiel, in dem Shadowheart mitten in der Nacht zufällig unsichtbare Leitern hochklettert. Was versuchst du zu erreichen, Mädchen?

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