Towerbornes erstes großes Update mit Klassenüberarbeitung und verbessertem Fortschritt

Towerbornes erstes großes Update mit Klassenüberarbeitung und verbessertem Fortschritt

Stoic, das Studio hinter der gefeierten Banner Saga-Reihe, hat letzten Monat seinen neuesten Titel, Towerborne, im Steam Early Access veröffentlicht. Nach einigen kleineren Hotfixes erscheint heute das erste bedeutende Update des Spiels, bekannt als Duskveil. Dieses Update führt umfangreiche Klassenüberarbeitungen, Anpassungen am Fortschritt und festliche Anpassungen im Halloween-Stil ein.

Als Reaktion auf das Feedback der Spieler stellten die Entwickler fest, dass der Schwierigkeitsgrad zwischen den Gefahrenstufen 3 und 4 zu groß war. Um dies zu beheben, haben sie die Schwierigkeitskurve verfeinert, indem sie die Upgrade-Pfade für ungewöhnliche und seltene Gegenstände verbessert haben. Darüber hinaus wurde das Tempo des Levelns gemildert, sodass Spieler Ausrüstung sammeln können, ohne zu schnell übermäßig mächtig zu werden.

Das neue Update enthält außerdem wiederholbare Entdeckungsmissionen in Regionen wie Grasland, Pilzwald, Gebirge und Ruinen und bietet den Spielern neue Inhalte zum Erkunden, während das Stoic-Team an neuen Gameplay-Ergänzungen arbeitet. Darüber hinaus erweitert das Update den Aspektspeicher von 40 auf 50 Slots und verbessert so die Inventarverwaltung.

Towerborne Halloween Screenshot

Während für alle Charakterklassen in Towerborne Fixes implementiert wurden, hat die Sentinel-Klasse mit dem Duskveil-Update eine umfassende Transformation erfahren:

  • Blockieren : Spieler können Angriffe jetzt abbrechen und blockieren, was der vorhandenen Mechanik zum Abbrechen und Ausweichen entspricht.
  • Schildschlag : Ein neuer Doppeltipp auf Block löst einen Schildschlag aus, der gegnerische Blöcke durchbrechen, schwächere Gegner ins Taumeln bringen und ein kurzes Zeitfenster zum Parieren eingehender Angriffe bieten kann. Dieser Zug führt einen alternativen Ansatz zur Ausführung der Schildschlag-Kombo ein – drücken Sie nach einem Schildschlag einfach auf Schwerer Angriff, um die Ergebnisse zu sehen!
  • Parieren : Das Parierfenster wurde erweitert, um der Online-Latenz Rechnung zu tragen. Außerdem wurde die Abklingzeit für das Parieren verkürzt. So können Sie die aufregenden „Los geht‘s, Justin!“-Momente bei Angriffen mit mehreren Treffern leichter genießen.
  • Tapferkeit : Die Belohnungen für das Blocken und Parieren wurden erhöht und die Anzahl der verfügbaren Treffer im Tapferkeitsmodus wurde ebenfalls erhöht.

Die ausführlichen Patchnotizen enthalten detaillierte Informationen zu Erkundungsoptimierungen, Änderungen an Gegnern und eine große Anzahl an Fehlerbehebungen. Klicken Sie hier, um die vollständige Liste der Änderungen anzuzeigen. Nach der aktuellen Phase im Steam Early Access wird Towerborne voraussichtlich Anfang 2025 auf Xbox Game Preview für Xbox und Windows erscheinen, wenn auch Game Pass-Abonnenten an der Action teilnehmen können.

Quelle

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert