Tribes of Midgard Patchnotes (Juli 2022)

Tribes of Midgard Patchnotes (Juli 2022)

Tribes of Midgard ist eines der besten Roguelike-Überlebensspiele auf dem Markt, da es den Spielern ermöglicht, zusammenzuarbeiten, um das Ende der Wikingerwelt, bekannt als Ragnarok, zu überleben.

Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle mythischer Wikingerhelden und kämpfen darum, das Wikingerdorf vor Horden von Kreaturen zu schützen, die während der Nachthorden und Riesen, die den großen Baum angreifen, als Heltings bekannt sind.

Das Spiel bietet auch mehrere Klassen, Monster und Bosse, die die Spieler bekämpfen und töten können. Beute ist auch ein wichtiges Feature und die Spieler können eine Vielzahl von Gegenständen finden und herstellen.

Tribes of Midgard wird im Laufe der Saisons auch eine Menge Updates erhalten, eines davon im September.

Jedes Saison-Update wird viele neue Herausforderungen, Gegenstände und sogar Bosse zum Kämpfen und Töten hinzufügen. Hier sind die Patchnotizen für alle Tribes of Midgard-Updates, sowohl große als auch kleine.

28. April Tribes of Midgard Serpent 2.02-05 Patch-Informationen

Doppelsaison-Erfahrung

  • Beginnend mit dieser Veröffentlichung verdoppeln wir die Menge der verdienten Saison-EP sowohl im Saga- als auch im Survival-Modus.
    • Anmerkung von Norsfell: Im Verlauf der Saga des Wolfs und der Schlange haben wir den Fortschritt des Saisonerlebnisses sehr genau beobachtet und sind zu dem Schluss gekommen, dass es in seinem derzeitigen Zustand langsamer voranschreitet als erwartet. Wir möchten, dass Spieler ihr Konto aufleveln können, während sie Spaß in Tribes of Midgard haben, in welcher Form auch immer, ohne sich Gedanken über die Optimierung der Effizienz beim Sammeln von saisonaler Erfahrung für diese Freischaltungen machen zu müssen. Wir werden das Spiel in den kommenden Monaten weiter beobachten, aber wir denken, dass es ein würdiger erster Schritt ist, um schneller und (buchstäblich) lohnender voranzukommen.

Stärkere Boote, Boote, Boote! 

  • Die Haltbarkeit aller Bootstypen wurde um 100 % erhöht und der maximale Kollisionsschaden halbiert.
    • Norsfell-Anmerkung: Wir haben festgestellt, dass die Haltbarkeit des Bootes etwas wackeliger war als wir erwartet hatten, was es sehr leicht machte, Schiffbruch zu erleiden. Wir haben die HP-Werte aller Boote stark erhöht, um ihnen die dringend benötigte Überlebensfähigkeit zu verleihen, sodass Sie mehr als ein oder zwei Treffer benötigen, um Ihre Wikingerreise abzuschließen.

Beschleunigte Filialrotation 

  • Um der wachsenden Menge an Inhalten und Angeboten gerecht zu werden, die wir hinzufügen möchten, werden wir die Rotation der vorgestellten Geschäfte auf 3 von 7 Tagen beschleunigen.

1.10 Tribes of Midgard Wolf Patch Info 1. September

Inhalt

  • Das Haustier R4VEN.MK.III hat seinen Platz in Ihrer Kosmetiksammlung gefunden. Gehen Sie zum Abschnitt „Haustiere“ im Menü „Einstellungen“, um es selbst zu sehen!
    • Dieses mysteriöse Gerät kam mit einer verschlüsselten Runensequenz an, die lautet: „An alle unsere Einherjars, ich sende Ihnen diese Rabendrohne, um den offiziellen Start unserer glorreichen Mission am 27. Juli 2021 in Midgard zu feiern. Wir danken Ihnen für Ihre Geduld, während wir das Spiel und Ihre Erfahrung kontinuierlich verbessern. Lass sie über dich und deinen Stamm wachen. Ihre Unterstützung ist uns mehr wert als neun Welten zusammen.“ — Mit freundlichen Grüßen Techno Odin.

Gameplay-Änderungen

  • Saga-Modus
    • Bombblings und Sirelings zu Helthing-Angriffswellen während Fimbulwinter hinzugefügt.
    • Norsfell: Diese Änderung sollte die ununterbrochene Nachtverteidigung von Fimbulwinter herausfordernder und interessanter für diejenigen machen, die sich in den Saga-Modus des späten Spiels wagen möchten.
  • Überlebensmodus – Einfach
    • Erhöhen Sie den Schwierigkeitsgrad für Kreatur, Helting und Jotun.
  • Überlebensmodus – Mittel und Schwer
    • Moderater Schwierigkeitsanstieg für Kreaturen, Heltings und Jotuns.
    • Leichte Erhöhung von Jotunns HP, Rüstung und Angriffsmultiplikator, wenn sie aufsteigen.
    • Norsfell: Wir investieren zusätzliche Anstrengungen in die Feinabstimmung des Überlebensmodus, um ihn sowohl zu Beginn des Spiels als auch im Verlauf der Tage ein wenig unterhaltsamer und herausfordernder für die Spieler zu machen.
  • Bosse
    • Die Anzahl der Seelen für das Besiegen von Fenrir wurde um 30 % reduziert.
    • Die Gesamtzahl der Seelen für das Besiegen von Jotun wurde um 6 % reduziert.
    • Norsfell: Die Souls-Ökonomie ist ein integraler Bestandteil des Spiels, und wir optimieren weiterhin die Einnahmen aus allen Quellen, um das Spiel ausgewogener zu machen. Wir hatten zum Beispiel das Gefühl, dass die sehr große Menge an Seelen, die durch das Besiegen von Fenrir gewonnen wurden, viel zu gut für späte Spieler war, die sich darauf vorbereiteten, Fimbulwinter zu erschöpfen.
  • Aufgaben
    • Die Belohnungen wurden angepasst und ihre Anzahl für das Abschließen von Quests erhöht
    • Seelen, die für abgeschlossene Quests vergeben werden, werden jetzt basierend auf der Schwierigkeit der Quest angepasst, wobei der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ am meisten und „Einfach“ am wenigsten belohnt.
    • Abgeschlossene Quests erscheinen jetzt nach 10 Tagen erneut.
    • Leichte Erhöhung der Anzahl der Heltings, die besiegt werden müssen, um die Quest „Fuck You“ abzuschließen.

Fehler Korrektur

  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Spieler ihre Herausforderungsbelohnungen nicht einfordern konnten. Wir werden die Situation weiterhin im Hinblick auf weitere Korrekturen beobachten
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Spieler keine Erfahrung sammelten, nachdem sie einer Matchmaking-Sitzung beigetreten waren. Wir werden die Situation weiterhin im Hinblick auf weitere Korrekturen beobachten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der goldenen Hörner manchmal ungenau angezeigt wurde und den Maximalwert von 99 nach der Einnahme des Bifrost weit überstieg.
  • Es wurde ein Problem behoben, das eine Fehlermeldung und den Verlust von goldenen Hörnern verursachen konnte, wenn Bifröst auf Level 99 goldene Hörner eingenommen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Goldene-Ei-Rune falsch gestapelt wurde 🤫
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Kampf gegen Fenrir im Mehrspielermodus auftreten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Verlassen eines Spielersuche-Spiels über Bifröst zu einem Absturz führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Spieler in einer Sitzung abstürzen konnten, nachdem sie Jotun in einem Matchmaking-Spiel besiegt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spenden von Seelen an Yggdrasil eine Rune mit Seelenkraft beeinflussen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der Schaltfläche „Töte Wikinger“ mehrere Explosionen der Rune „Zuletzt lachen“ verursachte.
  • Es wurden einige seltene Fälle behoben, in denen Spieler nach der Verwendung des Goldenen Altars aus einer Sitzung abstürzten.
  • PS4: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufheben von goldenen Hörnern manchmal zu leichten Framerate-Einbrüchen und Grafikproblemen führte.
  • PS4/PS5: Es wurde ein Problem behoben, das manchmal zu Verzögerungsspitzen führen konnte, wenn Jotunn während langer Multiplayer-Sitzungen (ab Tag 30) spawnte oder starb.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Baldr Greaves gegen Fuß- und Brustpanzer prallten.
  • Einige Fälle, in denen sich Fenrirs Pfoten mit Brustschutz kreuzten, wurden behoben.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Hersirs Hose in ein Bruststück eindrang.
  • Einige Fälle behoben, in denen die Hose des Angreifers die Brust überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hände einiger Charaktere durch Hämmer schnitten.
  • Einige Fälle von überlappendem Text in der Benutzeroberfläche in mehreren Sprachen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Yggdrasil-Blätter flackerten, wenn der Fenstermodus gewechselt wurde.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler den Inhalt ihrer Beutekiste verlieren konnten, wenn sie versuchten, sich unmittelbar nach dem Tod und Respawn manuell von einer Sitzung abzumelden.
  • Behebung eines Problems, durch das Beutebeutel in Fenrirs Versteck in der Luft schwebten.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Jarnsaxas Lightning Fist-Angriff manchmal keinen Schaden verursachte, wenn der Spieler direkt darunter war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Besiegen von Jotun mit einem verzauberten Stolperdraht Odin fälschlicherweise Ruhm zuschrieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Brechen von Barrikaden mit einem verzauberten Stolperdraht keine Beute brachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Köder des Jägers nicht elegant mit visuellen Effekten verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einladung, Ihr Haustier zu streicheln, andere Aktionen wie das Öffnen von Truhen beeinträchtigen konnte. Jetzt müssen Ihre Haustiere warten, bis sie an der Reihe sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem visuelle Effekte auf der Temperaturanzeige im Überlebensmodus nicht angezeigt wurden, wenn ein hitzebeständiges oder kältebeständiges Elixier verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rune „Jenseits der Reparatur“ fälschlicherweise angab, dass sie die Kosten von Seelen um 20 % reduzierte, und nun korrekt 15 % widerspiegelt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildschirmauflösung nicht immer korrekt gespeichert wurde, wenn sie auf 4K-Auflösung eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erstellen von Befestigungen im Tutorial ausgelöst werden konnte, wenn Sie die Jotuns Standardbefestigungen zerstören ließen.
  • Ein Problem mit den Zaubersymbolen von Seidr Hammer I und II wurde behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das der Wächter seinen 6. Runenplatz nach dem Speichern und Verlassen verlor und dann zurückkehrte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabe „Kopfbedeckung wechseln“ für die Dauer einer Sitzung nicht mehr funktionierte, wenn versucht wurde, sie umzuschalten, ohne eine Kopfbedeckung zu tragen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fenrirs Gesundheitsbalken im Dorf erscheinen konnte, wenn Sie zu Beginn des Kampfes Ihren Wegstein aus dem Versteck benutzten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Dorf-NPC-Namen beim Kampf gegen Helthings falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Befestigungen nach dem erneuten Betreten einer Welt vollständig erholen konnten.
  • Inkonsistenzen in den Beschreibungen des Segens des Kriegers in einigen Sprachen wurden behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das der Spieler am Rand eines befestigten Tors stecken bleiben konnte, nachdem er es zerstört hatte.
  • Kleinere Leistungsverbesserungen auf allen Plattformen. Wir werden mit zukünftigen Updates weiter optimieren.

1.03 Tribes of Midgard Wolf Patch Info 5. August

Gameplay-Änderungen

  • Saga-Modus – Solo
    • Leichte Verringerung der Gesundheit und Rüstung des Helting.
  • Saga-Modus – Mehrspieler – Kleine Gruppen (2-3 Spieler)
    • Leichte Verringerung der Gesundheit, Rüstung und des Schadens von Kreaturen.
  • Saga-Modus – Mehrspieler – Gruppen aller Größen
    • Leichte Verringerung der Gesundheit und Rüstung des Helting.
    • Leichte Reduzierung von Jotuns Gesundheit, Rüstung und Schaden.
    • Die Häufigkeit von Helthing in der Nacht wurde leicht reduziert.
  • Freischaltung des Überlebensmodus:
    • Der Überlebensmodus wird jetzt für Spieler auf Kontoebene 2 statt 3 freigeschaltet.
  • Überlebensmodus – XP-Belohnungen:
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler je nach Zustand der Welt eine große Menge an Erfahrung sammeln konnten, nachdem sie Survival-Spiele sofort verlassen hatten.
  • Haltbarkeit – Schwerter, Äxte und Hämmer
    • Die Haltbarkeit von gewöhnlichen, ungewöhnlichen und seltenen Waffen wurde leicht erhöht.
    • Die Haltbarkeit epischer Waffen wurde leicht erhöht.
    • Norsfell: Als Ergebnis dieser Änderung können Spieler, die zum Zeitpunkt des Updates ein aktives Spiel hatten, sehen, dass ihre Waffen nicht die volle Haltbarkeit haben. Dies liegt daran, dass die neuen Werte berücksichtigt werden und beim Start einer neuen Welt korrekt angezeigt werden.
  • Haltbarkeit – Bögen:
    • Moderat erhöhte Haltbarkeit für alle Raritäten.
    • Norsfell: Als Ergebnis dieser Änderung können Spieler, die zum Zeitpunkt des Updates ein aktives Spiel hatten, sehen, dass ihre Waffen nicht die volle Haltbarkeit haben. Dies liegt daran, dass die neuen Werte berücksichtigt werden und beim Start einer neuen Welt korrekt angezeigt werden.
  • Reparatur von Geräten:
    • Die Anzahl der Seelen, die zum Reparieren defekter Ausrüstung erforderlich sind, wurde leicht verringert.
  • Helting Beute:
    • Die Drop-Rate von Seelen von Helting bei nächtlichen Treffern wurde moderat erhöht.
  • Pflanzensammlung:
    • Die durchschnittliche Menge an Zutaten, die durch das Ernten von Pflanzen gewonnen werden, wie z. B. Pilzöl, wurde leicht erhöht, um die Herstellung von Tränken zu vereinfachen.
  • Heilende Statuen (Eir Effigy):
    • Heilung pro Tick auf 150 HP erhöht, von 100 HP auf 1500 HP, die im Laufe der Zeit geheilt werden.
  • Angboda
    • Das Intervall ihrer Dark Pools-Fähigkeit, Schaden alle 1,25 Sekunden zu verursachen, wurde von 1 Sekunde erhöht.
  • Klassen – Waldläufer:
    • Der Grundschaden von Ullrs Schritt wurde von 200 auf 300 erhöht.
  • Klassen – Wächter
    • Der Grundschaden der Fähigkeit „Gesetze der Anziehung“ wurde von 300 auf 400 erhöht.

Die Lebensqualität

  • Für neue Spieler auf dem PC wurde die Standardeinstellung für die Bildratenbegrenzung auf 60 statt auf unbegrenzt gesetzt.
  • Für neue PC-Spieler wurden die Standardeinstellungen für Qualität, Schatten, Antialiasing, Textur und Effekte auf „Hoch“ statt auf „Episch“ gesetzt.
  • Der Store-Aktualisierungstimer für den Abschnitt „Essentials“ wird jetzt alle 24 Stunden anstatt 48 Stunden aktualisiert.

Fehler Korrektur

  • Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, ihre Herausforderungsbelohnungen zu erhalten, nachdem sie die Bedingungen erfüllt hatten.
  • Norsfell: Spieler müssen möglicherweise die Herausforderungskriterien erneut erfüllen, um Belohnungen zu aktivieren, die beim ersten Mal nicht freigeschaltet wurden. In Saisonstufen-Herausforderungen müssen Spieler während eines Spiels nur EP verdienen, damit die fehlenden Belohnungen wieder einlösbar sind.
  • Behebung eines Problems, das PlayStation-Benutzer daran hinderte, auf das SHiFT-Menü zuzugreifen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gruppen mit insgesamt mehr als 10 Spielern an den Matchmaking-Sitzungen der anderen teilnehmen konnten.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Spieler in der Animation „Aufgeladener Schuss“ stecken blieben, wenn sie einen Bogen benutzten.
  • Behebung eines Problems, durch das Wächter-Runen nach der Rückkehr zu einem gespeicherten Spiel gestapelt wurden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Highscores der Spieler auf dem Endergebnisbildschirm nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem dritten Tag an Sitzungen teilnehmen konnten.

29. Juli Tribes of Midgard Wolf Patch 1.02 Informationen

Inhalt

  • Die Belohnung für das Erreichen von Saisonlevel 49 in Saison 1 wurde korrekt auf das Porträt von Wolf Saga aktualisiert. Der heimtückische Koboldhäuptling versuchte, einen Platz für sich zu beanspruchen! Seitdem wurde er entlassen.

Gameplay-Änderungen

  • Alvis Hammer II
    • Heilzauber von 300 auf 400 erhöht.
  • Rune der Seelenkraft
    • Der Schadensbonus wurde von 10 auf 5 pro Stapel von 100 Seelen reduziert.
    • Die maximale Seelenzahl ist korrekt auf 10.000 eingestellt.
  • Rune der Zeit-Banner
    • Ticks alle 3 Sekunden, erhöht von 1
    • Die Heilung wurde von 50 auf 150 erhöht.

Die Lebensqualität

  • Spieler können jetzt verzauberte Stolperfallen abbauen, wenn sie ihnen den Weg versperren.
  • PC-Spieler können jetzt die Taste (B) als Abkürzung zum Menü „Segen“ drücken.
  • Die Rebuild-Eingabe für Farm, Quarry, Sawmill und Bridge wurde von „F“ auf der Tastatur (quadratische Taste auf dem Controller) zu „G“ auf der Tastatur (L1-Taste auf dem Controller) geändert, um Interaktionskonflikte zu vermeiden.

Fehler Korrektur

  • Einige Probleme in World Generation behoben, die dazu führten, dass Riesen auf dem Pfad der Zerstörung stecken blieben.
  • Es wurde ein Fehler während des Tutorials behoben, der dazu führte, dass Geirröds Schneeball in den Boden stürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Unsunken Boss die Axt während der Bewegungsanimation nicht richtig halten konnte.
  • Es wurden Probleme mit der Trefferanimation behoben, bei denen einige Heltings nicht die richtige Animation abspielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zauber der Hexe zu lange anhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hexe Spielern mit ihren Zaubern aus der Ferne Schaden zufügen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass feindliche Zauber in die falsche Richtung feuerten, in die sie blickten.
  • Zahlreiche KI-Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass einige Feinde untätig waren, nachdem sie einige Zeit gejagt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trolle manchmal ihre Lager nicht verlassen konnten.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler während seiner Todesanimation weiter auf Fenrir einschlugen, insbesondere in Kombination mit Soul Mate Rune (armer Fenrir).
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, Gegenstände mit einem Controller herzustellen, wenn sie nur zu einer gespeicherten Datei zurückkehrten.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler daran gehindert werden konnten, ihre Banner-Zeitrune zu heilen, wenn sie in eine bestimmte Richtung schauten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie Schaden blockieren konnten, während Sie andere Aktionen ausführten, wenn Sie die Schaltfläche „Schild“ verwendeten.
  • Behebung eines Problems, das es manchmal schwierig machte, heruntergekommene Dorfbewohner wiederzubeleben, wenn sie von einem Jotun gestoßen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in den Zustand „zu Boden gegangen“ gehen konnte, anstatt zu „ertrinken“, wenn er beim Aufprall auf Wasser an Sturzschaden starb.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Heilendes Gebräu“ nicht für die richtige Zeit geheilt hat.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass sich kosmetische Gegenstände überlappten.
  • Behebung eines Problems, durch das das Totem der Rückkehr des Jägers auf der Karte blieb, auch wenn es nicht aktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fallenstapel des Jägers den Spieler daran hinderte, Fallen richtig zu stapeln, wenn er sie bei einem Händler kaufte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Wächter-Runenschnitzer nicht immer die Verwendung von 6 Runen zuließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Vorteile der „Nichts zu verbergen“-Rune behalten konnten, indem sie ihre Rüstung entfernten und neu ausrüsteten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rune „Wie ein Gnom“ nicht die entsprechenden Rüstungsboni gewährte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Krieger unbesiegbar werden konnten, wenn sie am Boden liegen, wenn sie durch Sturzschaden mit dem Segen „Tollkühner Wurf“ starben.
  • Behebung eines Problems, das manchmal dazu führte, dass Jarnsaxa beim Übergang in ihre zweite Form sofort besiegt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler eingehende Heilungen blockieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wilde Rüstung vor Hitze statt vor Kälte schützte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Bogenschützen in Bogenschützentürmen wie Dökkalfar sprachen und ihre Voice-Over-Zeilen spammten (sie waren einfach zu beschäftigt, das Dorf zu verteidigen).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der sich auf die Fortschrittssymbole für die Quest „Das Leben auf der Farm“ auswirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt unterbrochen oder falsch aktualisiert wurde, wenn Sie an bestimmten Punkten in der Questkette speichern/abbrechen.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler Luken herunterrutschen konnten, um zum nächsten Verstecklevel zu gelangen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf Schätze in Lagern manchmal von unten zugegriffen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem schnelles Hin- und Herbewegen von Fenrirs Versteck dazu führte, dass der Bildschirm ständig schwarz wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter im kleinen Land of Pools-Lager stecken bleiben konnte, wenn er von einer Rampe sprang.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fenrir in seltenen Fällen nicht spawnte und den Spieler in seinem Unterschlupf angriff.
  • Behebung eines Problems, durch das Fenrir auf zerbrochenen Felsen landete, als er in den Kampf eintrat.
  • Ein Problem mit fehlenden Soundeffekten bei der Interaktion mit Eir Effigies wurde behoben.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler schnell zu aktivierten Schreinen reisen konnten, selbst wenn sie sich nicht in der Nähe eines anderen Schreins befanden.
  • Behebung eines Problems, das manchmal dazu führte, dass Spieler unter Fenrirs Versteck spawnten, wenn sie sich dorthin zurückteleportierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abbrechen des Totems der Rückkehr nicht immer funktionierte, wenn es zu weit davon entfernt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gebäude in nicht ausgewiesenen Bereichen des Dorfes platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Banken Ausgänge aus der Unterführung und dem Safehouse blockieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit dem Schatz des letzten Verstecks ​​interagiert werden konnte, bevor das Gebiet geräumt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler nach dem Auslösen einiger Tränke in das Hauptmenü laden und dann den unterirdischen Gang oder das Versteck verlassen konnten.
  • Probleme mit Kollisionsfallen in feindlichen Lagern, Unterführungen und Büschen behoben.
  • Einige Interaktionsprobleme beim Spielen mit ausgeschaltetem HUD behoben.
  • Behebung von Problemen, die dazu führten, dass das Voice-Chat-Symbol inkonsistent angezeigt wurde, wenn der Spieler sprach.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Worlds for Survival Games-Spielstände mit mehr als 100 gespielten Tagen betraf und dazu führen konnte, dass der Fortschritt zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das +1 Golden Horn-UI beim Aufheben nicht immer im HUD angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler ermöglichte, eine Inaktivitätsausnahme zu vermeiden, wenn er ein Menü geöffnet hatte.
  • Behebung eines Problems auf dem PC, das Spieler daran hinderte, ihre Maus korrekt über Klasseninformationen zu bewegen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass eine unnötige Nachricht angezeigt wurde, wenn auf die Questtafel zugegriffen wurde, nachdem alle Quests angenommen oder abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ersetzen aktueller Quests eine unvollendete Quest für die gesamte Sitzung vom Brett entfernte.
  • Eine Reihe von Problemen mit der Controller-Navigation im Journal-Menü wurde behoben.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler manchmal keine neue Welt beginnen konnten, nachdem sie im Überlebensmodus viel Fortschritte gemacht hatten.
  • Behebung eines Problems, durch das der Benutzer Probleme hatte, eine neue Welt zu starten, wenn er das Spiel kurz nach dem Finden des Goldenen Horns verließ.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen der Versuch, eine Gruppe zu erstellen, manchmal zu einem unerwarteten Fehler führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Aufwecken der Konsole aus dem Ruhemodus zu Framerate-Problemen führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benutzeroberfläche für Spieler in einer Party verweilte, wenn der Host während der Suche nach einer Sitzung aus dem Spiel gezwungen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine ganze Gruppe aufgelöst werden konnte, wenn der Spieler das Spiel durch Drücken von ALT+F4 verließ.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, weil Profilberechtigungen keine Online-Aktivität zuließen und sie versuchten, der Sitzung eines anderen Spielers beizutreten, nachdem sie Benachrichtigungen umgangen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Steam-Benutzername im Spiel nicht immer aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die V-Sync-Option nicht richtig funktionierte.
  • Eine Reihe von Navigationsproblemen im SHiFT-Overlay wurde behoben, insbesondere mit Controllern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste der Spieler für eine aktive Sitzung manchmal überhaupt nicht aktualisiert wurde, wenn ein Spieler eine Sitzung verließ.
  • Probleme mit zitterndem Text beim Bewegen der Maus über einige Rezepte behoben.
  • Eine Reihe von Ausrichtungsproblemen beim Einstellen der Auflösung im Fenstermodus wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Trankstapler-Vorteil im Ausrüstungsmenü nicht richtig aktualisiert wurde.

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