Sonic 2 hat die meisten Möglichkeiten für eine Videospieladaption

Sonic 2 hat die meisten Möglichkeiten für eine Videospieladaption

Der Film „Sonic the Hedgehog“ aus dem Jahr 2020 hat viele Erwartungen übertroffen und bietet einen unterhaltsamen und unbeschwerten Familienfilm, der genügend Referenzen und Ostereier enthält, um selbst die eingefleischtesten Fans zu begeistern. Der Film wurde ein kommerzieller Hit und brachte eine Fortsetzung hervor. Nach seinem Eröffnungswochenende in den Kinos bricht Sonic 2 bereits Rekorde mit dem größten Start aller Videospielfilme in der Geschichte.

Laut Box Office Mojo belief sich der 3-tägige Kassenbrutto von Sonic the Hedgehog 2 auf beeindruckende 71 Millionen US-Dollar. Dies brachte Sonic 2 an die Spitze der größten Launch-Charts und übertraf alle anderen Videospiel-basierten Filme. Interessanterweise war der größte Start vor Sonic 2 der erste Film mit 58 Millionen US-Dollar (der dritte Platz ging an Detective Pikachu mit 54,4 Millionen US-Dollar).

Detective Pikachu verdiente am Ende weltweit über 430 Millionen Dollar . Sonic 1 hingegen machte „total“ 319 Millionen US-Dollar – obwohl das richtig war, als COVID-19 zuschlug und deshalb die Verkäufe aller Filme zurückgingen. Trotzdem war Sonic 1 der sechsthöchste Film des Jahres weltweit und spielte 461 Millionen Dollar ein.

In nur 3 Tagen gelang es Sonic 2, weltweit 141 Millionen US-Dollar an den Kinokassen einzuspielen , was bereits ein Beweis für seinen kommerziellen Erfolg ist. Wenn man bedenkt, wie groß diese ersten Zahlen sind, wird es interessant sein zu sehen, ob Sonic 2 die Warcraft -Krone als Videospielfilm mit den höchsten Einnahmen erringen kann. Wir werden sehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert