Ubisoft veröffentlicht am 8. November endlich sein Piraten-Naval-Spiel Skull and Bones.
Wie geplant startete heute das Spotlight-Event, das Ubisoft Anfang dieser Woche angekündigt hatte, und bot eine frische Sicht auf Skull and Bones. Nach ständigen Verzögerungen seit seiner Ankündigung im Jahr 2017 erscheint das Open-World-Live-Service-Spiel später in diesem Jahr endlich und hat nun einen Starttermin am 8. November. Der Ubisoft Singapore Developer Deep Dive, der heute seine Premiere feierte, ist oben zu sehen.
In einer offenen Welt angesiedelt, die während des Goldenen Zeitalters der Piraterie vom Indischen Ozean inspiriert wurde, bietet Skull and Bones Seeschlachten im Arcade-Stil, bei denen Spieler ihre Piratenreisen allein oder im Koop-Modus beginnen können, sowie die Möglichkeit zu PvP-Begegnungen haben .
Diejenigen, die Assassin’s Creed Black Flag gespielt haben, erkennen vielleicht die hier vorgestellte Schiffskampfformel mit verschiedenen Arten von Langstrecken- und Kurzstreckenwaffen, von Kanonen bis zu Mörsern, um andere Schiffe und Waffenstellungen zu zerstören und zu plündern. Sie müssen Missionen erfüllen, Schätze finden, Ressourcen sammeln und sogar Verträge mit verschiedenen Fraktionen abschließen.
Der Unterschied besteht hier jedoch darin, dass es keine individuelle Piratenkontrolle gibt. Das ausgewählte Schiff ist der Spielercharakter mit seinen Upgrade-Systemen. Während Spieler Piraten anpassen können, können sie nur im zentralen Bereich für Dinge wie das Erhalten von Missionen, das Erhalten von Upgrades und das Matchmaking gesteuert werden.
Skull and Bones ist für PC (Ubisoft Store und Epic Games Store), Xbox Series X|S, PlayStation 5 und die Streaming-Dienste Google Stadia und Amazon Luna erhältlich. Das Spiel wird beim Start auch Teil des Ubisoft+-Abonnements auf dem PC sein.
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