Als Reaktion auf Fangebete hat Ubisoft bestätigt, dass die beliebte Splinter Cell Stealth-Serie zurück ist. Das ursprüngliche Spiel aus dem Jahr 2002, mit dem Sam Fishers Reise in die Videospiele begann, wird derzeit überarbeitet. Verantwortlich für das neue Projekt ist Ubisoft Toronto, das gleiche Team, das zuletzt 2013 Einträge auf die schwarze Liste gesetzt hat.
Ubisoft sprach darüber, warum das Originalspiel überarbeitet und nicht aktualisiert wird, wie so viele aktuelle Veröffentlichungen, und sagte, es wolle die moderne Technologie besser nutzen und ein Erlebnis bieten, das das aktuelle Publikum anspricht.
Obwohl die Informationen über das Projekt noch minimal sind, hat Ubisoft bestätigt, dass dies eine lineare Erfahrung wie im Original und kein Open-World-Spiel ist. Schwere Stealth-Elemente, Gadgets und die Fähigkeit, Feinde zu überlisten, werden auch die Hauptpfeiler des Remakes sein.
„Man kann mit Sicherheit sagen, dass viele von uns im Team heimlich sind“, sagte Chris Autie, Creative Director des Splinter Cell-Remakes. „Wir hinken dieser Ernsthaftigkeit hinterher, wenn es um diese Art von Mechanik und die Art von Dingen geht, die wir in diesem Spiel sehen wollen. Und wir verstehen wirklich, was die klassische Splinter Cell ausmacht. “
Ubisoft Toronto verwendet die Snowdrop-Engine, um das Remake zu entwickeln. Für diejenigen, die es nicht kennen, Snowdrop wurde von Massive Entertainment entwickelt und ist die Engine für The Division-Spiele sowie die Open-World-Engine für Avatar: Frontiers of Pandora und das Star Wars-Projekt.
Es gibt jedoch noch andere gute Nachrichten: Das Unternehmen hat auch bestätigt, dass das Remake die Bühne für eine zukünftige Serie bereiten wird. Die schlechte Nachricht ist, dass das Remake von Splinter Cell noch in weiter Ferne klingt, da Ubisoft Toronto derzeit ein Entwicklerteam anstellt . Vergessen Sie in der Zwischenzeit nicht, dass das Splinter Cell VR-Erlebnis ebenfalls in Entwicklung ist.
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