Unity nutzt Microsoft Azure als Cloud-Partner

Unity nutzt Microsoft Azure als Cloud-Partner

Strategische Partnerschaften im Bereich Big Tech sind nichts Ungewöhnliches. Bereits im November 2021 gab Sega bekannt, dass es eine solche Partnerschaft mit Microsoft Azure erwägt, um im Rahmen der Super Games-Initiative groß angelegte Spiele in einer „Entwicklungsumgebung der nächsten Generation“ zu entwickeln. Ein weiterer Spielemogul, Unity, hat sich heute Microsoft angeschlossen .

Genauer gesagt hat Unity Azure als Partner ausgewählt, um die Leistungsfähigkeit der Cloud zu nutzen, um Echtzeit-3D-Anwendungen (RT3D) zu erstellen und zu verwalten. Für Microsoft besteht der Vorteil dieser Partnerschaft darin, dass Entwickler immersive Spielerlebnisse erstellen können, die sie auf Xbox und PC veröffentlichen können. Microsoft hat jedoch nicht erklärt, dass Azure-basierte Spiele nicht für die Veröffentlichung auf PlayStation verfügbar sein werden.

Hier ist, was Redmonds Technologieriese zu sagen hatte:

Die Magie der interaktiven 3D-Erfahrung, die in Spielen geboren wurde, breitet sich schnell in Nicht-Spielwelten aus. Unity erstellt eine plattformunabhängige Cloud-Lösung, die eine Vielzahl von Anforderungen für alle Entwickler erfüllt, von Unternehmen bis hin zu gelegentlichen Entwicklern. Durch den einfachen Zugriff auf RT3D-Modellierungswerkzeuge und die Möglichkeit, digitale Zwillinge realer Orte und Objekte zu erstellen, bietet Unity Entwicklern eine einfache Möglichkeit, RT3D-Assets zu erstellen, sei es für Spiele oder Nicht-Spielwelten. Um diese Entwicklung zu unterstützen, benötigen Entwickler eine technische Infrastruktur, die so dynamisch und innovativ ist wie sie selbst. Azure ist die Lösung. Entwickelt für Sicherheit und globale Skalierbarkeit,

Microsoft glaubt, dass die Demokratisierung dieser Technologien es Entwicklern ermöglichen wird, in Zukunft ein breiteres Publikum zu erreichen und ein immersiveres RT3D-Erlebnis zu schaffen.

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