Doom kann jetzt in Microsoft Notebook mit 60 fps gespielt werden
Der Spieleentwickler Sam Chiet hat eine andere Verwendung für Microsoft Notepad gefunden . Der talentierte Schöpfer ließ Doom (1993) mit 60 Bildern pro Sekunde durch einen langweiligen Texteditor unter Windows laufen.
Chiet betonte, dass er das Notepad-Programm nicht ändern müsse. Das als „ NotepadDOOM “ bekannte Projekt ist vollständig spielbar. Chiet versprach, NotepadDOOM für andere Doom-Enthusiasten zum Ausprobieren bereitzustellen, obwohl er nicht erklärte, wie der Mod funktioniert.
Es wird einige Arbeit erfordern, NotepadDOOM zu etwas zu machen, das öffentlich veröffentlicht wird, aber es wird höchstwahrscheinlich in den nächsten Tagen geschehen, erklärte Chiet in folgendem Tweet:
Einer der Designer von Doom, John Romero , drückte seine Bewunderung für die Mod in einem Tweet an Chiet aus und schrieb, dass sie „ unglaublich “ sei.
Der Ego-Shooter Doom von 1993 wurde von id Software für das mittlerweile veraltete Betriebssystem MS-DOS erstellt. Computer, Videospiele und Grafiken haben seit ihrer Einführung vor etwa 30 Jahren einen langen Weg zurückgelegt, daher erfordert dieses klassische Spiel nach heutigen Maßstäben nicht viel, um ausgeführt zu werden.
Fast 30 Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Spiels reiht es sich nun in eine lange Liste ungewöhnlicher Möglichkeiten ein, Doom zu spielen, dank jemandem, der das Spiel kürzlich in Doom spielbar gemacht hat. Vor dem Spielen von Doom inside Doom auf dem PC hat der YouTube -Benutzer kgsws ein Video gepostet , in dem er das Spiel einrichtet.
Dies hat zu einer ständigen Suche nach Doom auf seltsamen Geräten geführt, und die technisch versierten Chaosgremlins haben es geschafft, dass es auf allem funktioniert, vom MacBook Pro – Touchpad bis zum NordicTrack- Laufband , dem John Deere – Traktor und dem digitalen Schwangerschaftstest. Sogar Doom wurde so modifiziert, dass es mit Minecraft auf dem PC läuft .
Die riesige und seltsame Liste von Dingen, die Doom starten, kann jetzt Windows Notepad enthalten. Allerdings bleibt die Frage, ob jemand die ASCII -Grafik lange genug entziffern kann, um das Spiel zu beenden.
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