Valheim Patch 0.212.9 Patchnotizen – 20. Dezember 2022

Valheim Patch 0.212.9 Patchnotizen – 20. Dezember 2022

Die Valheim-Entwickler haben uns mit einer etwas kräftigen Download-Größe des Patches überrascht, und wir haben uns sofort auf den Weg zu den Patch Notes gemacht, um zu sehen, was mit dem Spiel los ist. Die Entwickler sagten, dass sie vor den Feiertagen einige Dinge erledigen wollten, damit die Spielqualität verbessert werden kann, zusammen mit einigen Leistungsverbesserungen, Korrekturen und Handwerk …

Alle Änderungen in Valheim Patch 0.212.9 – 20. Dezember 2022

Gekürzte Patchnotes:

  • Rezepturen und Statistiken für Nebelland-Ausrüstung angepasst
  • Ballista-Verhalten und Rezeptanpassungen
  • Mistlands-Ereignisse, Spawning und KI-Optimierungen
  • Verschiedene Balancing-Optimierungen für Komfort und Fisch
  • Verschiedene Animations-, Effekt- und Gameplay-Probleme wurden behoben
  • Die Musik wird für Orte korrekt ausgeblendet, wenn die kontinuierliche Musik ausgeschaltet ist
  • Optimierte Spiel-Assets, um die RAM-Nutzung und die Download-Größe des Spiels zu verringern

Balancing & Optimierungen:

  • Rüstungs- und Schildrezepte der Nebellande wurden neu ausbalanciert und die Haltbarkeit erhöht
  • Stäbe haben Rezepte und Statistiken neu ausbalanciert
  • Balliste-Optimierungen (Erhöhte Feuerrate, Soundeffekte hinzugefügt, wenn man schießt und Ziele aus den Augen verliert, optimiertes Zielverhalten)
  • Rezepte für Ballista-Munition billiger gemacht
  • Nebelland-Sucher-Event optimiert (Es wird nicht mehr in Wiesen, Sümpfen, Bergen oder Ozeanen ausgelöst. Es spawnt keine Sucher-Soldaten mehr und die Menge an Suchern und Bruten wurde neu ausbalanciert.)
  • Sucher-KI-Optimierungen (Sie sollten jetzt ein wenig zirkulieren und nicht ständig auf dem Spieler sein, um ihnen etwas Zeit zum Verschnaufen zu geben)
  • Die Spawnrate von Seeker Soldier und Gjall wurde angepasst (Spawnte früher ziemlich häufig. Es ist jetzt den Trollspawns im Schwarzwald sehr ähnlich)
  • Komfort von verschiedenen Teppichen stapelt sich nicht mehr
  • Gjall schießt jetzt nur noch 1 Projektil auf einmal statt 2
  • Laufgeschwindigkeit des Hasen leicht verringert
  • Tetra-Köder verwenden die Fenring-Trophäe anstelle der Ulv-Trophäe
  • Fische in Berghöhlen respawnen korrekt und ein kleiner zusätzlicher See wurde hinzugefügt
  • Thunfisch nimmt auch immer Ozeanköder, da er sich auch im Ozean befindet

Korrekturen und Verbesserungen:

  • Stottern behoben, wenn man mit Hacke oder Hammer nach links geht
  • Animationsprobleme bei Doppelmesser-Leerlauf und Block-Leerlauf behoben
  • Ein Beleuchtungsproblem mit Nebel im Schwarzwald wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler beim Anzeigen eines Charakters im Hauptmenü behoben, der einen Fisch in seinem Inventar hat
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Mistlands-Boss entkam (Sorry, Euer Gnaden).
  • Gespawnte Skelette werden nach dem erneuten Beitritt zu einem Netzwerkspiel korrekt wiederbeschworen
  • Der Konsolenbefehl Find zeigt die absolute Position und nicht den Offset
  • Paarungshühner klingen nicht mehr wie Eber
  • Beim Platzieren von Marmorbänken und -tischen werden nun die richtigen Effekte angezeigt
  • Die Musik wird für Dungeons und Orte korrekt ausgeblendet, wenn die kontinuierliche Musik ausgeschaltet ist
  • Einige Orte, die Musikschleifen hatten, werden jetzt nur noch einmal abgespielt
  • Verschiedene Netzwerkänderungen, um Verbindungsprobleme bei der Verwendung von Crossplay zu lösen
  • Sounds, Musik, Animationen und Texturen wurden optimiert, um etwa 485 MB RAM einzusparen und die Downloadgröße von Valheim um etwa 420 MB zu verringern

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