Valheim Patch 0.214.300 Patchnotizen – 28. März 2023

Valheim Patch 0.214.300 Patchnotizen – 28. März 2023

Was ist neu in Patch 0.214.300 in Valheim?

Als (erweiterte) Einführung hier das Wort der Entwickler selbst…

Zeit für ein paar Hotfixes! Dieser Patch sollte ein Problem beheben, bei dem Xbox-Spieler und PC-Spieler unterschiedliche Heightmaps erhielten, was dazu führen konnte, dass ein Spieler in der Luft zu fliegen oder unter der Erde zu gehen schien. Wenn ein Xbox-Spieler in einem solchen Gebiet gebaut hat, führt diese Änderung leider dazu, dass Gebäude einstürzen. Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür, aber es war wichtig, diese Änderung jetzt vorzunehmen, um später weitere Probleme zu vermeiden.

Etwas anderes, an dem wir arbeiten, ist eine Lösung für das Problem, bei dem Xbox-Welten nach Erreichen einer bestimmten Größe auf Tag 1 zurückgesetzt wurden. Wir haben das Problem identifiziert und glauben, eine Lösung dafür gefunden zu haben, die im nächsten Patch enthalten sein sollte. Für den Moment entschuldigen wir uns und danken Ihnen für Ihre Geduld.

Denken Sie daran, dass Sie die Schaltfläche „Speicherstände verwalten“ in der Weltauswahl verwenden können, um eine frühere Version Ihrer Welt wiederherzustellen, wenn Sie auf Probleme mit der Welt stoßen. Und wenn Sie im neuesten Patch ein nicht spielbares Spiel haben, können Sie immer die letzte stabile Version ausführen, indem Sie auf Steam zum Zweig „default_old“ wechseln.

Abgekürzte Valheim-Patchnotes 0.214.300

Hier ist ein tl;dr von dem, was in 0.214.300 gemacht wurde:

Korrekturen und Verbesserungen

  • Linkshänder-Maus behoben
  • Der Fehler beim manuellen Speichern wurde behoben
  • Swap-Trigger-Controller-Option hinzugefügt
  • Text- und UI-Korrekturen
  • Leistung und verschiedene Fehlerkorrekturen

Detaillierte Valheim-Patchnotes 0.214.300

Hier ist die längere, detaillierte Version der Patch Notes für Valheim Version 0.214.300:

Korrekturen und Verbesserungen

  • Das manuelle Speichern führt nicht mehr dazu, dass Sie an der Stelle neu erscheinen, an der Sie gespeichert haben, und Sie können zu einem dedizierten Server aufgerufen werden, wenn Sie sich auf der Admin-Liste befinden
  • Die Linkshänder-Maus sollte nun wieder korrekt funktionieren
  • „Auslöser tauschen“ zur Steuerung der Optionen hinzugefügt, um ein potenzielles Problem für PlayStation-Controller beheben zu können
  • Leistungsprobleme im Hauptmenü behoben
  • Einige Sonderzeichen, die als Quadrate und Symbole angezeigt wurden, wurden behoben, sodass sie mehr wie zuvor aussehen sollten
  • Hovertext und Texteingaben auf Schildern sollten jetzt korrekt angezeigt werden und können \t- und \n-Symbole verwenden
  • Text auf Schildern sollte jetzt richtig beleuchtet sein und kein unteres Leuchten
  • Verschiedene UI- und Textkorrekturen, die falsch angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scrollen unter Linux langsam und invertiert war
  • Engine auf Unity-Version 2020.03.45 aktualisiert
  • Einstellungen für Tastenbelegungen sollten nun korrekt gespeichert werden

Konsole

  • Grafikeinstellung „Balanced Mode“ mit 40 FPS und 1440p bei Series X und 900p bei Series S hinzugefügt
  • Der rechte Stick steuert jetzt nur noch die Charakterdrehung im Charakterbildschirm
  • Der rechte Analogstick hat im Charaktererstellungsmenü keine Doppelfunktion mehr
  • Heightmap-Unterschiede zwischen Xbox und PC wurden jetzt fast vollständig eliminiert (das bedeutet, dass einige Bereiche in Xbox-Welten eine signifikante Geländeänderung aufweisen werden, und wenn Sie in diesen Bereichen gebaut haben, können die Gebäude leider einstürzen)

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