Offizielle Notizen zu Valorant Patch 5.12: Swiftplay Beta geht live, massive Kammer-Nerfs, Schadensinteraktions-Updates und mehr

Offizielle Notizen zu Valorant Patch 5.12: Swiftplay Beta geht live, massive Kammer-Nerfs, Schadensinteraktions-Updates und mehr

Valorant Patch 5.12 wird die Liste der Updates sein, die der Shooter dieses Jahr erhalten wird, und Riot Games wird dieses Mal eine unglaubliche Menge an Balance-Änderungen einführen.

Eines der größten Highlights des Patches wird jedoch die Menge an Nerfs sein, die ihren Weg nach Chamber finden, zusammen mit der Ankunft des neuen Beta-Spielmodus Swiftplay.

Valorant Patch 5.12 Highlight (Bild über Riot Games)
Valorant Patch 5.12 Highlight (Bild über Riot Games)

Das Swiftplay wird eine verkürzte Form des 5v5 Unrated-Modus sein, der für einen begrenzten Zeitraum zu den Servern hinzugefügt wird.

Valorant-Fans, die nach einer detaillierten Beschreibung des Patches suchen, können auf der offiziellen Website von Riot nachschlagen.

Für einen kurzen Überblick finden Sie hier jedoch alle wichtigen Highlights.

Offizielle Anmerkungen zu Valorant Patch 5.12

https://www.youtube.com/watch?v=null

1) Agenten-Updates

Bruch

Donnergrollen (X)

  • Ultimative Punkte um 7 >>> 8 erhöht

Kammer

Kopfjäger (Q)

  • Ausbreitung nach dem 2. Aufzählungszeichen erhöht, wenn gespammt wird. Dies soll ausdrücklich Body-Shot-Spam mit niedriger Präzision als effektive Kampfmaßnahme auf Distanz reduzieren.

Treffpunkt (E)

  • Chamber platziert jetzt einen einzelnen Anker, zu dem teleportiert werden kann, solange er sich in Reichweite befindet
  • Radius um 7,5 m >>> 13 m erhöht
  • Höhenbeschränkung für Teleportaktivierung entfernt
  • Ausrüstzeit der Waffe nach dem Teleportieren um 0,4 s >>> 0,7 s erhöht
  • Headhunter ist von dieser Änderung nicht betroffen
  • Das Zerstören des Rendezvous-Teleportankers deaktiviert ihn jetzt für den Rest der Runde, anstatt auf eine Abklingzeit gesetzt zu werden.
  • Kammer erleidet keine zusätzliche Abklingzeit mehr, wenn er nach dem Teleportieren seinen Anker zurückruft.
  • Gesundheit um 80 >>> 50 verringert

Warenzeichen (C)

  • Die Falle ist jetzt reichweitenbeschränkt
  • Trademark wird deaktiviert, wenn Chamber sich außerhalb der Reichweite bewegt, und wieder aktiviert, sobald er sich darin befindet.
  • Kann jetzt mitten in der Runde ohne Sichtlinie zurückgerufen werden
  • 30 Sek. Abklingzeit beim Rückruf
  • Die Zerstörung bleibt dauerhaft
  • Anfängliche Scharfschaltzeit um 2 s >>> 4 s erhöht
  • Gesundheit um 1 >>> 20 erhöht

Tour de Force (X)

  • Feuerrate um 57,5 ​​% verringert

Langsam

  • Dies gilt sowohl für Trademark als auch für Tour de Force
  • Reduzierte Dauer 6s >>> 4s

Chiffre

Fangdraht (C)

  • Gesundheit um 1 >>> 20 erhöht

Verblassen

Herumtreiber (C)

  • Gesundheit um 100 >>> 60 verringert

Hafen

Flut (E)

  • Die Dauer wurde um 12 s >>> 15 s erhöht

Kaskade (C)

  • Dauer um 5s erhöht >>> 7s

KAY/O

NULLPUNKT (E)

  • Gesundheit um 1 >>> 20 erhöht

NULL/Befehl (C)

  • Ultimative Punkte um 7 >>> 8 erhöht

Spielverderber

Abriegelung (X)

  • Gesundheit um 150 >>> 200 erhöht

Nanoschwarm (C)

  • Gesundheit um 1 >>> 20 erhöht

Omen

Paranoia (Q)

  • Die Kosten wurden um 300 >>> 250 verringert

Phönix

Feuer (C)

  • Die Kosten wurden um 200 >>> 150 verringert

Schleifen

Boom-Bot (C)

  • Gesundheit um 100 >>> 60 verringert

Explosionspaket (Q)

  • Gesundheit um 1 >>> 20 erhöht

Salbei

Barrierenkugel (C)

  • Verstärkungsverzögerung um 3,0 s >>> 3,3 s erhöht

Heilkugel (E)

  • Die Gesamtmenge der Selbstheilung verringerte sich um 60 HP >>> 30 HP
  • Die Gesamtheilung von Verbündeten wurde um 60 HP >>> 100 HP erhöht

Sowa

Aufklärungsbolzen (E)

  • Gesundheit um 1 >>> 20 erhöht

Himmel

Wegbereiter (Q)

  • Kosten um 250 >>> 300 erhöht

Nachwachsen (C)

  • Die Kosten wurden um 200 >>> 150 verringert

Viper

Viperngrube (X)

  • Rauchintegritäts-Regenerationszeit 5,0 >>> 25,0
  • Maximale Zeit ohne Rauch verringert um 15,0 >>> 8,0
  • Ultimative Punkte erforderlich 7 >>> 8

Du

Gatecrash (E)

  • Gesundheit um 100 >>> 60 verringert
  • Die Kosten wurden um 200 >>> 150 verringert

2) Gameplay-System-Updates

Hecktuning unterstützen

  • Assist Tails sind die Dauer der „Gnadenfrist“ nach Ablauf eines Debuffs, in der ein Spieler immer noch einen Assist für das Debuffen des getöteten Ziels erhält.
  • Gehirnerschütterung, Kurzsichtigkeit, Festgenommen
  • Hilfsheck um 2s >>> 3s erhöht

Rauch verlassen

  • Hilfsheck um 1s >>> 2s erhöht

Langsam

  • Hilfsheck um 1s >>> 2s erhöht

Unterdrückung

  • Neues 3s-Assist-Tail hinzugefügt

3) Aktualisierungen der Schadensinteraktion

Schwefel

Brandschaden jetzt:

  • Killjoy Nanoswarm
  • Killjoy Alarmbot
  • Killjoy-Sperre
  • Cypher-Trapwire
  • Raze Blast-Paket
  • Sova Aufklärungsbolzen
  • Reyna Leer
  • Sage Barrier Orb
  • KAY/O-Messer
  • Kammermarke
  • Kammer Rendezvous
  • Verblassender Herumtreiber
  • Orbitalschlag verursacht jetzt Schaden:
  • Kammer Rendezvous

Phönix

Schäden am Hothands-Bogen:

  • Cypher-Trapwire
  • Killjoy Nanoswarm
  • Killjoy Alarmbot
  • Killjoy-Sperre
  • Raze Blast-Paket
  • Reyna Leer
  • Sage Barrier Orb
  • Sova Aufklärungsbolzen
  • Verblassender Herumtreiber
  • KAY/O-Messer
  • Kammermarke
  • Kammer Rendezvous
  • Blaze fügt jetzt Schaden zu:
  • Cypher-Trapwire
  • Killjoy Nanoswarm
  • Killjoy Alarmbot
  • Killjoy-Sperre
  • Raze Blast-Paket
  • Reyna Leer
  • Sage Barrier Orb
  • Sova Aufklärungsbolzen
  • Verblassender Herumtreiber
  • KAY/O-Messer
  • Yoru-Fakeout
  • Kammermarke
  • Kammer Rendezvouszero

KAY/O

FRAG/MENT: KAY/O hat jetzt eine Sprachausgabe, die seinen Verbündeten die Anzahl der unterdrückten Feinde mitteilt, wenn das Messer trifft.

ZERO/POINT fügt jetzt Schaden zu:

  • Verblassender Herumtreiber

Spielverderber

Nanoswarm fügt jetzt Schaden zu:

  • Cypher-Trapwire
  • Killjoy Nanoswarm
  • Killjoy Alarmbot
  • Killjoy-Sperre
  • Raze Blast-Paket
  • Reyna Leer
  • Sage Barrier Orb
  • Sova Aufklärungsbolzen
  • Kammermarke
  • Kammer Rendezvous
  • Verblassender Herumtreiber
  • KAY/O-Messer

Schleifen

Explosionspaket fügt jetzt Schaden zu:

  • Verblassender Herumtreiber
  • Muscheln malen
  • Jetzt Schäden:
  • Verblassender Herumtreiber

Sowa

Schockblitz verursacht jetzt Schaden:

  • Verblassender Herumtreiber
  • Jäger Fury
  • Jetzt Schäden:
  • Raze-Tasche
  • Reyna Leer
  • Verblassender Herumtreiber
  • Kammer Rendezvous

Viper

Schlangenbiss verursacht jetzt Schaden:

  • Cypher-Trapwire
  • Killjoy Nanoswarm
  • Killjoy Alarmbot
  • Killjoy-Sperre
  • Raze Blast-Paket
  • Reyna Leer
  • Sage Barrier Orb
  • Skye-Sucher
  • Sova Aufklärungsbolzen
  • Kammermarke
  • Kammer Rendezvous
  • Verblassender Herumtreiber
  • KAY/O-Messer

4) Schadensmultiplikator-Updates

Bruch

  • Nachbeben fügt Nichtspielern jetzt 250 % >>> 100 % Schaden zu

Schwefel

  • Brandstiftung fügt Nichtspielern jetzt 100 % >>> 50 % Schaden zu

KAY/O

  • Fragment fügt Nichtspielern jetzt 250 % >>> 100 % Schaden zu

Spielverderber

  • Nanoswarm fügt Nichtspielern jetzt 100 % >>> 50 % Schaden zu

Phönix

  • Hot Hands fügt Nichtspielern jetzt 100 % >>> 50 % Schaden zu

Schleifen

  • Blast Pack fügt Nichtspielern jetzt 1200 % >>> 250 % Schaden zu
  • Paint Shells fügt Nichtspielern jetzt 100 % >>> 250 % Schaden zu
  • Boom Bot fügt Nichtspielern jetzt 100 % >>> 250 % Schaden zu

Viper

  • Schlangenbiss fügt Nichtspielern jetzt 100 % >>> 50 % Schaden zu

5) Immunität gegen verbündeten Fähigkeitsschaden

Die folgenden Fähigkeiten sind jetzt immun gegen verbündeten Schaden.

Kammer

  • Rendezvous
  • Warenzeichen

Chiffre

  • Spionage Kamera

Verblassen

  • Herumtreiber
  • Verfolgen

KAY/O

  • NULL PUNKTE

Spielverderber

  • Alarmbot
  • Ausgangssperre

Schleifen

  • Explosionspaket
  • Boom-Bot

Himmel

  • Suchende
  • Wegbereiter

Sowa

  • Eule Drohne
  • Aufklärungsbolzen

Du

  • Gatecrash
  • Fakeout

6) Waffen-Updates

Gespenst

Dem Spectre wurde eine dritte Schadensreichweite hinzugefügt und die Entfernungen aktualisiert. Neue Entfernungen und Körperschussschaden sind:

  • 0-15m, 26 Schaden.
  • 15m-30m, 22 Schaden.
  • 30m+, 20 Schaden.

Als Referenz waren die alten Reichweiten und Schäden:

  • 0-20m, 26 Schaden.
  • 20m+, 22 Schaden.

7) Modus-Updates

Swiftplay Beta (Bild über Riot Games)
Swiftplay Beta (Bild über Riot Games)

Swiftplay-Beta

Ähnlich wie der standardmäßige 5v5-Unrated-Modus, aber komprimiert:

  • Erste bis 5 Runden, 4-Runden-Hälfte
  • Siegbedingungen im Spike-Modus
  • Single-Spike-Träger
  • Übertragung von Waffen und Credits wird unterstützt
  • +600 Kreditbonus für das Gewinnen einer Pistolenrunde
  • Standard-Kill-Boni (+200c) und Stachelpflanzen-Boni (+300c)
  • 2 Ult-Punkte werden zu Beginn jeder Halbzeit vergeben
  • Plötzlicher Tod Überstunden
  • Die Spielzeit beträgt ca. 15 Minuten

8) Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Phoenix für kurze Zeit nicht von Viper verwest wurde, nachdem es während Run It Back gestorben war, während es verfallen war. (Danke für den Bericht Iyerfire)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cypher keine Trapwires auf den Glasscheiben neben der gelben Kiste auf Icebox platzieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem feindliche Spycams oder Türme Cyphers Trapwires auslösen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem feindliche Messer Chambers Rendezvous-Teleportanker nicht beschädigen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Boombot bei Kontakt mit Yorus Gatecrash-Beacons explodierte.

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