Valve bringt SteamVR 2.0 offiziell mit den meisten Funktionen von Steam und Steam Deck auf den Markt

Valve bringt SteamVR 2.0 offiziell mit den meisten Funktionen von Steam und Steam Deck auf den Markt

Vor einem Monat veröffentlichte Valve die Beta-Version von SteamVR 2.0 , dem nächsten großen Update für seine PC-Virtual-Reality-Benutzeroberfläche. Heute stellt das Unternehmen SteamVR 2.0 für alle unterstützten Geräte allgemein zur Verfügung.

In einem Beitrag auf der Steam-Seite erklärt Valve:

In dieser Version bringen wir alles Neue und Aufregende auf der Steam-Plattform in die VR. Dies ist unser erster großer Schritt in einem größeren laufenden Bemühen, das Steam-Ökosystem für alle Benutzer besser zu vereinheitlichen und ein einheitlicheres Erlebnis auf allen Geräten zu bieten. Dieses Update ermöglicht es uns außerdem, in Zukunft viel schneller und häufiger neue Steam-Funktionen hinzuzufügen.

Die neue Version 2.0 enthält eine neue Benutzeroberfläche und bringt außerdem die meisten Funktionen des Steam-PC-Dienstes von Valve sowie die Softwarefunktionen seines beliebten tragbaren Gaming-PCs Steam Deck in SteamVR.

Außerdem werden einige weitere Funktionen hinzugefügt:

  • Aktualisierte Tastatur mit Unterstützung für die Eingabe mit zwei Cursorn, neuen Sprachen, Emojis und Themen
  • Integration von Steam Chat und Voice Chat
  • Verbesserter Store, der neue und beliebte VR-Releases in den Mittelpunkt stellt
  • Einfacher Zugriff auf Steam-Benachrichtigungen

Das vollständige Änderungsprotokoll für die neue SteamVR 2.0-Version sowie das Änderungsprotokoll für VR-Funktionen im Haupt-Steam-Client finden Sie unten:

Versionshinweise – SteamVR 2.0.8

Allgemein

  • Absturz beim Beenden einiger Unity-Titel behoben.
  • Die Auflösungsgrenze der Systemebene wurde erhöht. Dies betrug zuvor das 1,5-fache des empfohlenen Renderzielmaßstabs, wird jetzt jedoch unabhängig auf Breite und Höhe angewendet.
  • Beheben Sie einen Fall, bei dem die Controller-Konfiguration nicht in der bevorzugten Sprache des Benutzers lokalisiert wurde (wie in Steam konfiguriert).
  • Es wurde eine Aufforderung zur Installation des Bigscreen Beyond-Treibers hinzugefügt, wenn das Headset erkannt wird.
  • Verbesserte Doppelklick-Zuverlässigkeit in der Desktop-Ansicht.
  • Es wurde eine Schaltfläche zum Umschalten der Multitasking-Ansicht für Desktop-Overlays hinzugefügt (nur Windows 10 und 11).
  • Skalierungsprobleme mit schwebenden Dashboard-Overlays behoben.
  • Fix für SetSkyboxOverride, das immer nur die letzte Textur anzeigt.
  • Beheben Sie Probleme, die durch die Ausführung von vrstartup von einer anderen SteamVR-Installation verursacht werden, wenn SteamVR bereits ausgeführt wird.
  • Laserpointer-Glättung, Klick- und Doppelklick-Verfeinerungen.
  • Unterstützung für Dual-Laser-Schreiben auf der neuen Tastatur hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Schließen der Tastatur in der Controller-Bindungs-Benutzeroberfläche für immer geschlossen wurde.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen verbindliche Callouts auch dann aktiv blieben, wenn sie verworfen werden sollten.
  • Desktop-Fenster zeigen jetzt neben ihrem Namen auch ihr eigentliches Symbol an.

Armaturenbrett

  • Aktualisiertes Design der Overlays „VR-Einstellungen“ und „Aktuelle Wiedergabe“ bei Verwendung der neuen 2.0-Benutzeroberfläche (verbunden mit einem Steam-Beta-Client).
  • Soundeffekte sind in allen Elementen der SteamVR-Benutzeroberfläche konsistenter.
  • Aus Konsistenzgründen wurden weitere UI-Farben angepasst.

Index-Controller-Firmware

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Haptik nicht mehr reagierte, nachdem bestimmte wiederholte Haptikereignisse abgespielt wurden.
  • Die Griffeingabefunktionalität für EV3-Entwicklercontroller wurde wiederhergestellt, die im vorherigen Update fehlerhaft war.
  • Nur EV3 und ältere Entwicklerhardware werden für dieses Update gekennzeichnet.

Meta

  • Blenden Sie den SteamVR-IPD-Schieberegler aus, da Meta bereits einen anzeigt.
  • Standardbindungen des Meta-Controller-Dashboards: B und Y navigieren „Zurück“ durch die Steam-Benutzeroberfläche, und das Klicken mit der rechten Maustaste in der Desktop-Ansicht wurde zum Klicken mit dem Daumenstick verschoben.

Linux

  • Übergang zur Steam Linux Runtime 3.0 (Sniper) für verbesserte Kompatibilität.
  • Korrigieren Sie die Laufzeitkonfiguration für den Start in Steam Linux Runtime 3.0 (Sniper) und beheben Sie Startprobleme auf einigen Systemen.
  • Korrektur des Starts von vrcompositor unter der Legacy-Scout-Laufzeit, wodurch Startprobleme auf einigen Systemen behoben werden.
  • Beheben Sie, dass SteamVR Home unter der Legacy-Scout-Laufzeit gestartet wird.

Treiber

  • Für Treiber, die ein Manifest bereitstellen, aber nicht „resourceOnly“ angeben, ist der Standardwert „true“, wenn kein bin-Verzeichnis vorhanden ist.
  • Fügen Sie einen Manifesteintrag „showEnableInSettings“ hinzu, der so eingestellt werden kann, dass er erzwingt, dass ein Treiber in den „Add-Ons“-Einstellungen angezeigt wird, auch wenn Standardregeln ihn verbergen würden.
  • Wenn ein bestimmter Treiber mit der Einstellung „forcedDriver“ oder dem VR_FORCE_TEST_DRIVER erzwungen wird, laden Sie ihn, auch wenn er deaktiviert ist.
  • Wenn ein bestimmter Treiber mit der Einstellung „forcedDriver“ oder VR_FORCE_TEST_DRIVER erzwungen wird, erlauben Sie die Aktivierung eines HMD nur von diesem Treiber aus (auch wenn andere Treiber aufgrund von „activateMultipleDrivers“ geladen werden und diese zuerst ein HMD aktivieren). Der erzwungene Treiber hatte zuvor immer die erste Gelegenheit, ein HMD zu aktivieren, aber jetzt warten wir darauf, dass er ein HMD per Hotplug anschließt, anstatt ein anderes verfügbares HMD gewinnen zu lassen.
  • Der Abschnitt „LastKnown“ in den Einstellungen (der mit dem Hersteller und Modell des zuletzt verwendeten HMD aktualisiert wird) verfolgt jetzt auch den „ActualHMDDriver“ (z. B. „Lighthouse“), der das HMD bereitgestellt hat.

Versionshinweise – VR-Änderungen im Steam-Client – ​​25. Oktober 2023

Allgemein

  • Entfernen Sie Warnmeldungen, die beim Starten eines 2D-Spiels in VR angezeigt wurden.
  • Absturz in SteamVR behoben, wenn bestimmte Benachrichtigungen gesendet wurden. Dadurch wird der Absturz behoben, der beim Aufnehmen von Screenshots aus SteamVR heraus auftreten konnte.
  • Behebung eines Problems, bei dem Benachrichtigungen nicht angezeigt wurden, wenn das Desktop-Fenster eines Spiels fokussiert war.
  • Dashboard-Registerkarten können jetzt horizontal gescrollt werden, wenn Sie eine große Anzahl von Desktop-Fenstern oder Dashboard-Overlays hinzufügen.
  • Problem behoben, bei dem die Zurück-Taste gelegentlich zweimal zurückführte.

Schnittstelle

  • Maus- und berührungsfreundliche Sortier- und Filterschaltflächen in der Bibliothek in VR hinzugefügt.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit beim Klicken auf Dashboard- und Steam-UI-Elemente mit der Lasermaus.
  • Tab-Leisten zeigen jetzt anklickbare Pfeile anstelle von L1/R1-Bumper-Glyphen.
  • Problem behoben, bei dem die Dashboard-Benutzeroberfläche nicht funktionierte, wenn Steam sich im Status „Abgemeldet“ befand (z. B. wenn Sie aufgefordert wurden, einen Benutzer auszuwählen).
  • Blenden Sie die Suchleiste in der Kopfzeile aus, wenn sich Steam im Status „Abgemeldet“ befindet.
  • Einige Kaufströme wurden nicht im Dashboard angezeigt, wenn sie aus einem Spiel heraus gestartet wurden.
  • Die Benutzeroberfläche nimmt in mehreren Fällen, in denen sie zentriert war, die gesamte Breite des Displays ein, beispielsweise auf der Registerkarte „Freunde“.
  • In den Filteroptionen werden bei der VR-Anzeige keine Steam Deck-Kompatibilitätsfilter angezeigt.

Linux

  • Behebung eines Problems, das den Start von SteamVR auf Debian-/Ubuntu-Systemen verhinderte.

Anfang des Jahres hat die südkoreanische Regierung ein neues Gerät der Valve Corporation mit der Bezeichnung „1030“ gelistet. Es gab einige Spekulationen, dass es sich bei diesem Produkt um ein neues Steam VR-Headset handeln könnte, aber Valve hat sich bisher noch nicht zu diesem Zulassungsantrag geäußert.

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