Rachsüchtiger Wächter: Moonrider Review – Mecha Gaiden

Rachsüchtiger Wächter: Moonrider Review – Mecha Gaiden

Es gibt zwei Arten von Spielen im Retro-Stil. Es gibt Rückschläge wie Undertale und Tunic – Spiele, die visuell und architektonisch Dinge tun, zu denen 16-Bit-Konsolen eindeutig nie in der Lage waren – und dann gibt es Spiele wie Vengeful Guardian: Moonrider.

Vengeful Guardian: Moonrider, der neueste Titel von Blazing Chrome-Entwickler JoyMasher, ist ein Rückblick auf die SNES- und Genesis-Ära, der sich anfühlt, als hätte er in den 1990er Jahren veröffentlicht werden können.

Denken Sie an Mega Man an Shinobi oder Ninja Gaiden, und Sie werden anfangen, sich ein Bild davon zu machen, was Moonrider vorhat. Im Großen und Ganzen trifft es diese Marken und das Ergebnis ist ein kurzer und charmanter Nostalgie-Trip, dem es an Wiederspielwert mangelt. Wenn Action-Plattformer der alten Schule Ihr Ding sind, sollten Sie sich Vengeful Guardian: Moonrider ansehen.

Von Anfang an ist Vengeful Guardian: Moonrider eine zufriedenstellende Erfahrung. Die Pixelkunst ist detailliert und eindrucksvoll und der Kampf selbst fühlt sich großartig an. Wenn Sie mit dieser Art von Rückfall vertraut sind, werden sich die Controller sofort intuitiv anfühlen. Das Drei-Tasten-Gameplay ist nicht komplex, aber Sie können die rockigen Ninja-Mech-Vibes genießen, die das Spiel ausstrahlt.

Sie werden während eines ziemlich einfachen Aufbaus in den totalitären Staat eingeführt, in dem Moonrider stattfindet. Du spielst den Titel Moonrider, eine staatlich hergestellte Tötungsmaschine, die ihren beabsichtigten Zweck ablehnt und sich gegen ihre Schöpfer auflehnt. In dieser von Mega Man beeinflussten Reise können Sie es mit jedem der sechs Hauptlevel und ihren Bossen in beliebiger Reihenfolge aufnehmen. Wie sein klassischer Vorgänger erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie einen Boss in Moonrider besiegen, seine Waffe.

Zusätzlich zu einer wachsenden Liste alternativer Waffen versteckt Moonrider auch Energiemodule in all seinen Levels. Ihr Mech hat nur zwei Steckplätze für Module, aber in den Levels sind ein Dutzend versteckt. Jedes davon fühlt sich wie ein signifikanter Vorteil an. Von reduziertem Schaden über MP- und HP-Regeneration bis hin zu einem Modul, mit dem Sie Geheimnisse in allen anderen Phasen entdecken können, je mehr Power-Module Sie erhalten, desto schwieriger wird es, ein Loadout auszuwählen.

Die Power-Module bieten Ihnen eine Reihe von Möglichkeiten, die schwierigeren Level von Moonrider zu meistern. Während das Spiel eine offene Struktur hat, wird klar, dass die Schwierigkeitskurve zunimmt, wenn Sie dem Pfad von rechts nach links auf dem Kartenbildschirm folgen. Auf diese Weise steht die Struktur im Widerspruch zu sich selbst – meistern Sie die Levels in der von Ihnen gewählten Reihenfolge, aber es wird einige geben, die objektiv schwieriger sind als andere, unabhängig davon, welche Upgrades Sie haben.

Dennoch ist die angebotene Build-Vielfalt beeindruckend. Bei weitem das Beste an Moonrider war das Experimentieren mit verschiedenen Builds, um herauszufinden, wie man die kniffligen späteren Levels am besten angeht. Zuerst fühlte sich das frustrierend an, aber es führte zu einigen der befriedigendsten Siege, die ich über die Bosse des Spiels hatte – von denen es mehrere pro Phase gibt.

Während es sicherlich schwierige Segmente von Vengeful Guardian: Moonrider gibt, ist es ziemlich nachsichtig, was diese Art von Rückfalltiteln angeht. Nintendo- und Super-Nintendo-Spiele waren brutal schwierig, aber Moonrider ist mit seinen Checkpoints und Extraleben äußerst großzügig.

Manchmal müssen Sie ein Level von vorne beginnen, wenn Sie alle Ihre Leben verlieren, aber die Etappen sind kurz genug, um sich selten wie eine Bestrafung anzufühlen. Außerdem ist Ihr Charakter in Moonrider viel weniger zerbrechlich als in vielen der Spiele, von denen es inspiriert ist.

Obwohl Moonrider kurz ist – nur 3 Stunden, um alle Inhalte abzuschließen – gibt es eine beeindruckende Menge an Abwechslung in diesen Levels. Fahrzeugabschnitte unterbrechen die Action und sind überraschenderweise genauso fesselnd wie das Gameplay zu Fuß. Der einzige enttäuschende Aspekt seiner kurzen Länge ist der Mangel an Wiederspielbarkeit, sobald Sie alle Module gefunden haben.

Ich hätte zum Beispiel gerne einen Erweiterungsmodul-Slot freigeschaltet, nachdem ich das Spiel beendet habe. Es gibt ein tolles Modul, mit dem Sie die Farbe Ihres Mechs anpassen können, aber es nimmt einen ganzen Slot ein, in dem sich eine hilfreiche Fähigkeit befinden könnte. Dies stellt ziemlich sicher, dass die meisten Spieler es nicht verwenden oder sogar die Anpassungsoptionen berühren. Die Beschränkung dieser Option auf ein Leistungsmodul erschien zunächst wie eine seltsame Wahl und das Hinzufügen eines freischaltbaren Steckplatzes würde diese unglückliche Einschränkung beheben.

In diesen wenigen Stunden versucht Vengeful Guardian: Moonrider, eine Geschichte über die Revolution und die Macht des Gegenwehrs zu erzählen. Ich sage Versuche, weil die Übersetzung der Dialoge sehr zu wünschen übrig lässt. Der Satzbau und die Verwendung der englischen Sprache ist so schäbig, dass die Geschichte bei der Beurteilung dieses Spiels keine Rolle spielt. Gut, dass erzählerische Nuancen nicht das sind, wofür die meisten Spieler zu diesem Rückfalltitel kommen werden.

Rachsüchtiger Wächter: Moonrider Review – Das Endergebnis

Vorteile

  • Reibungsloser Kampf und Platforming.
  • Jammender Soundtrack und nostalgische Pixelkunst.
  • Power-Module bieten eine überzeugende Risiko-Ertrags-Ebene und öffnen das Spiel für eine beeindruckende Vielfalt an Spielstilen.
  • Checkpoints und Lebenssystem sind gut ausbalanciert.

Nachteile

  • Kosmetische Anpassung, die an ein Leistungsmodul gebunden ist.
  • Keine Freischaltungen nach dem Spiel.
  • Schwierigkeitskurve und offene Struktur fühlen sich widersprüchlich an.
  • Eine schlechte Übersetzung nimmt der Geschichte jegliche Wirkung.

Vengeful Guardian: Moonrider ist alles andere als revolutionär und ein straffer und abwechslungsreicher Old-School-Action-Platformer, der seinen Willkommensgruß nicht überschreitet. Was ihm an Länge und Freischaltmöglichkeiten nach dem Spiel fehlt, macht es mit kranker Pixelkunst und einem brüllenden Chiptune-Soundtrack wieder wett.

7

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