Komplettlösung zur Flucht aus dem Wikingerschiff – Coole Mathe-Spiele

Komplettlösung zur Flucht aus dem Wikingerschiff – Coole Mathe-Spiele

„Viking Ship Escape“ ist ein unterhaltsames Spiel von Cool Math Games mit Rätseln, die mich zum Nachdenken und zum Zurückverfolgen von Hinweisen anregen, die ich vielleicht übersehen habe. Wenn Sie in eine schwierige Situation geraten sind, finden Sie hier eine vollständige Komplettlösung zu Viking Ship Escape, die Sie durch das Spiel führt.

Kompletter Fluchtführer für Wikingerschiffe

Dieser Leitfaden führt Sie durch jedes Rätsel in Viking Ship Escape und hilft Ihnen dabei, das gefürchtete Schiff in einem Stück zu verlassen. Das gesamte Adventure Escape Mystery-Spiel spielt auf einem Wikingerschiff und Sie haben die Aufgabe, den Wikingerhelm eines Besatzungsmitglieds zu finden, das versprochen hat, Sie zu befreien zurückkehren. Der beste Weg, das Spiel zu spielen, besteht darin, mit so vielen Objekten wie möglich zu interagieren, da man nie weiß, welche einem einen Hinweis darauf geben könnten, wohin man als nächstes gehen und wonach man suchen muss.

  • Gehe zweimal nach rechts und bewege das Fass (1).
  • Gehen Sie erneut nach rechts und klicken Sie auf den vierten Schild (2), um ihn zu drehen.
  • Nimm den Schlüssel, der unter den Schild gefallen ist.
  • Gehen Sie zweimal nach rechts und klicken Sie auf die Truhe.
  • Geben Sie die richtige Kombination ein und drücken Sie den Knopf rechts, um die Truhe zu öffnen. (Bild 3)
  • Nimm die Angelschnur aus der Truhe und gehe zweimal nach rechts.
  • Nimm den Haken aus dem Maul des Fisches (3) und gehe zweimal nach rechts.
  • Benutzen Sie den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und einzutreten.
  • Nimm das leere Trinkhorn vom Tisch (4) und gehe zurück nach draußen (5) .
  • Gehen Sie fünfmal nach links und benutzen Sie das Trinkhorn auf der Schiffskante (6) um es mit Wasser zu füllen.
  • Gehen Sie fünfmal nach rechts und treten Sie erneut durch die Tür ein.
  • Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie nach rechts und nehmen Sie den Haken (7).
  • Gieße das Trinkhorn auf das Feuer (8) und nimm den Runenstein darunter.
  • Gehen Sie nach rechts und bewegen Sie das Fass am weitesten nach rechts (9).
  • Nehmen Sie den starken Stock hinter das Fass, gehen Sie nach links und durch die Tür.
  • Bewege das Heu nach rechts von der Tür (10), gib RABEN Gehe in das Truhenrätsel und drücke den Knopf oben, um es zu öffnen.
  • Nimm den Runenstein (11) und gehe dreimal nach links.
  • Öffne die Muschel mit deiner Gabel (12) und nimm den Wurm hinein.
  • Verbinden Sie Ihre Angelschnur mit Ihrem Wurm und Ihrem starken Stock.
  • Gehen Sie zweimal nach links und angeln Sie mit Ihrem Stock mit Angelschnur, Haken und Wurm (13).
  • Nimm den gefangenen Fisch und gehe dreimal nach rechts.
  • Gib den Fisch dem Pelikan (14) und iss den Apfel, den er hinter sich lässt.

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