Hier sind alle wichtigen Ankündigungen von Microsoft auf der GDC 2022.

Hier sind alle wichtigen Ankündigungen von Microsoft auf der GDC 2022.

Die Game Developers Conference (GDC) findet derzeit statt, da Microsoftist ein ziemlich großer Herausgeber von Spielen sowie ein Anbieter von Tools und anderer Infrastruktur, die bei der Spieleentwicklung verwendet werden können. Das Unternehmen hatte viel zu verkünden. bei der Veranstaltung .

Erstens werden diese Woche 27 technische Vorträge und neun Demos zu Leistungsoptimierung, Zugänglichkeit, Cloud, Grafik und anderen verwandten Themen der Spieleentwicklung stattfinden. Alle diese Inhalte sind bei Bedarf auf der Microsoft GDC-Website verfügbar .

In Bezug auf die Cloud-Entwicklung hat Microsoftfördert Azure als Plattform für die Spieleentwicklung. Zu diesem Zweck haben wir die Einführung der Azure Game Development Virtual Machine angekündigt, die, wie der Name schon sagt, eine virtuelle Umgebung zum Erstellen und Testen von Spielen in produktionsähnlichen Szenarien ist. Spieleentwicklungstools und -software wie Unreal Engine, Perforce, Visual Studio, Parsec und andere sind standardmäßig in dieser virtuellen Maschine installiert. Microsoftsagte weiter:

Die Game Development Virtual Machine hat alles zur Hand und hilft Entwicklern, sich in der neuen Ära der verteilten Entwicklung zurechtzufinden, indem sie die Notwendigkeit lokaler dedizierter Hardware eliminiert und es Teams erleichtert, von demselben zentralen Server aus zu arbeiten. Es wird schnell zu einem unverzichtbaren Werkzeug für Entwicklungsteams, da es die Einrichtung einer lokalen Computerinfrastruktur überflüssig macht und Stunden für die Einrichtung gängiger Spieleentwicklungstools, Treiber und SDKs auf einzelnen Computern spart. Es reduziert auch Reibungsverluste, verbessert die Agilität und bietet Flexibilität für Studios, die Cloud-basierte Remote-Spielerstellung, -Build und -Tests migrieren und testen möchten.

Microsofterweitert außerdem seinen Azure PlayFab-Multiplayer-Dienst um das PlayFab-Matchmaking-Tool, damit sich Spieler plattformübergreifend verbinden können. Weitere Verbesserungen, die in der öffentlichen Vorschau verfügbar sind, umfassen Echtzeitbenachrichtigungen vom PlayFab-Matchmaking-Dienst sowie den Start des PlayFab-Lobbydiensts und von PlayFab-benutzergenerierten Inhalten.

Der in Redmond ansässige Tech-Riese hat das ID@Azure-Programm endlich erweitert, um es weltweit verfügbar zu machen. Dieser Dienst ermöglicht es unabhängigen Entwicklern und Studios, die Spieleentwicklung mit 5.000 $ in Azure Credits, einem kostenlosen Azure PlayFab Standard-Plan für bis zu 2 Jahre, Zugriff auf Multiplayer-Dienste, Bildungsressourcen und direktem Support von Microsoft-Experten zu beschleunigen.. Hier erfahren Sie es .

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