Mögliche Eigenschaften der Radeon RX 7900 XT

Mögliche Eigenschaften der Radeon RX 7900 XT

Das Leck ermöglichte es uns, die möglichen Spezifikationen der Radeon RX 7900 XT zu sehen, der Grafikkarte, die die leistungsstärkste der neuen Generation von AMD sein sollte und die mit 6 kleineren Chipsätzen geliefert wird, die L3 integrieren werden. ein Cache, auch als unendlicher Cache bekannt, und eine GPU, die sich nicht in zwei miteinander verbundene Chips aufteilt.

Ich möchte klarstellen, was wir gerade kommentiert haben, damit Sie keine Zweifel haben. Als es um die Radeon RX 7900 XT sowie die Radeon RX 7800 XT ging, erwog AMD, ein MCM-Design zu verwenden, das identisch mit dem ist, was wir bereits in der Instinct-Serie gesehen haben, dh zwei miteinander verbundene GPUs zu verwenden. um eine „Super-GPU“ auf die gleiche Weise zu erstellen, wie zwei CCD-Einheiten im Ryzen 5000 kombiniert werden, um einen 16-Kern-Chip zu erstellen.

Am Ende hat sich diese Vorhersage nicht bewahrheitet, da alle Schlüsselelemente der Navi 31-GPU, die der Radeon RX 7900 XT Leben einhauchen werden, in einem einzigen Chip integriert werden. Nur der L3-Cache wird von diesen sechs kleineren Chipsätzen geteilt. Im beigefügten Bild habe ich dies angegeben, damit Sie es deutlicher sehen können.

Um auf die Radeon RX 7900 XT zurückzukommen, wird diese Grafikkarte den Navi 31-Kern enthalten und im 5-nm-Verfahren hergestellt werden. Es verspricht eine 50%ige Verbesserung der Leistung pro Watt gegenüber RDNA2 und eine komplett neu gestaltete Recheneinheit, was bedeutet, dass es wahrscheinlich 128 Shader pro Recheneinheit haben wird (RDNA2 stellt 64 Shader pro Recheneinheit bereit). Dieser Schritt wäre identisch mit dem, was NVIDIA mit der GeForce RTX 30 getan hat, einer Generation, die die Anzahl der Shader pro SM verdoppelt hat.

Mögliche Eigenschaften der Radeon RX 7900 XT

  • Navi 31-Grafikkern mit MCD-Design (Multi-Chiplet Die) auf 5-nm-Knoten (L3-Cache wird im 6-nm-Prozess erstellt).
  • 12.288 Shader.
  • GPU mit 2,5 GHz und bis zu 3 GHz im Turbomodus.
  • 96 Recheneinheiten. Dies bestätigt die Theorie des Wechsels zu 128 Shadern pro Recheneinheit.
  • 96 Einheiten, um das Raytracing zu beschleunigen, wenn AMD am gleichen Design festhält, das wir in RDNA2 gesehen haben.
  • 384-Bit-Bus.
  • 24 GB GDDR6-Speicher bei 18 GHz, was uns eine Gesamtbandbreite von 864 GB/s bescheren würde.
  • 96 MB unendlicher Cache, 16 MB pro Chiplet.
  • PCIe-Gen5-Schnittstelle.

Wir haben keine Konfigurationsdaten für Textureinheiten oder die Anzahl der ROPs (Rastereinheiten), aber wenn AMD die Verteilung von 4 Textureinheiten pro CU beibehalten würde, hätte die Radeon RX 7900 XT 384 Textureinheiten. Die Anzahl der Bitmaps sollte höher sein als die 128, die die Radeon RX 6900 XT bereitstellt, eine Tatsache, die ich Ihnen als Referenz gebe, damit Sie eine vollständigere und genauere Vorstellung davon haben, was wir von der Radeon RX 7900 XT erwarten können .

Die Radeon RX 7900 XT sollte bei FP32 bei 75 TFLOPs liegen, deutlich über den 23 TFLOPs der Radeon RX 6900 XT. Diese Daten bestätigen auch die Informationen, die die Duplizierung von Shadern pro Recheneinheit praktisch als selbstverständlich ansehen. Die Markteinführung der Radeon RX 7900 XT soll zwischen September und Oktober dieses Jahres erfolgen.

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