Alles, was Final Fantasy XIV mit Patch 6.18 hinzugefügt wurde

Alles, was Final Fantasy XIV mit Patch 6.18 hinzugefügt wurde

Mit dem neuesten Patch in der 6.1x-Patch-Serie erhielt Final Fantasy eine Reihe von Änderungen, um diesen Zyklus abzuschließen. Version 6.18 ist eine Optimierung, Fehlerbehebungen und ein neues Feature-Update, wobei die größten Änderungen die lang erwarteten Roaming-Optionen für Rechenzentren sind. Obwohl dieser Patch keine neuen Quests hinzufügt, lohnt es sich dennoch, sich über alle Änderungen der Klassenbalance und zusätzliche Funktionen zu informieren. Lesen Sie weiter für die vollständigen FFXIV 6.18-Patchnotizen.

Belohnungen für Raid-Missionen

Die ersten Raids von Pandemonium sind jetzt in Bezug auf Beute unbegrenzt.

  • Das wöchentliche Limit für den Erhalt von Unbesungenen Klingen von Asphodelos aus Asphodelos: The Fourth Circle wurde entfernt.
  • Wilde Raubzüge spawnen jetzt immer zwei Schatztruhen. Außerdem wurde die wöchentliche Beschränkung für den Erhalt von Belohnungen aus Truhen entfernt.
  • Die wöchentliche Zugangsbeschränkung zu allen Bereichen von Pandemonium: Asphodel (Savage) wurde aufgehoben.
  • Spieler können jetzt direkt zu jedem Pandemonium-Kreis gehen: Asphodel (Savage).

Waffen-Upgrade-Gegenstände können jetzt mit Aglaya-Münzen in Nesvaaz, Radz-at-Khan (X: 10.6, Y: 10.0) gekauft werden. Nachdem Sie den Gegenstand erhalten haben, sprechen Sie mit Haldin in Radz-at-Khan (X:10.9 Y:10.4) und tauschen Sie ihn gegen ein verbessertes Ausrüstungsteil Ihrer Wahl ein.

PvP-Änderungen

Klassengleichgewicht

Paladin

Paladin reduzierte Schadensreduzierung.

  • Die Schadensreduzierung von Holy Sheltron – Entschlossenheit des Ritters wurde von 20 % auf 15 % reduziert.

Krieger

Erhöht den Schaden des Kriegers.

  • Ansturm – Die Grundstärke wurde von 400 auf 500 erhöht. Die Maximalstärke wurde von 4000 auf 5000 erhöht.
  • Orogenese – Grundstärke von 800 auf 1000 erhöht. Maximale Stärke von 8000 auf 10000 erhöht.

Der dunkle Ritter

Auch mehr Schaden für den Dunklen Ritter.

  • Bloodspiller – Basisstärke von 4000 auf 6000 erhöht. Die maximale Effizienzschwelle wurde von unter 20 % HP auf unter 25 % HP geändert.
  • Abend Abend – Grundstärke von 1 auf 10.000 erhöht.

Waffenzerstörer

Und noch mehr Schaden für Gun Breaker.

  • Explosiver Schlag – Die Effektivität wurde von 6000 auf 7000 erhöht.
  • Hypervelocity – Leistung von 2000 auf 3000 erhöht. 

Ninja

Ninja-Verfügbarkeit für Seiton wurde reduziert.

  • Seiton Tenchu ​​​​- Die Dauer des Effekts von Unsealed Seiton Tenchu ​​​​wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.

Treiber

Die Änderungen machen den Maschinisten etwas mobiler und leistungsfähiger.

  • Explosive Ladung – Erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit bei Überhitzung.
  • Äthermörser – Die Effektivität wurde von 4000 auf 6000 erhöht. Die Barrierenstärke wurde von 4000 auf 6000 erhöht.

Tänzer

Änderungen an vielen Fähigkeiten des Tänzers machen sie im PvP noch verheerender.

  • Veredelungstanz – Die Effektivität wurde von 3000 auf 4000 erhöht.
  • Die Effizienz der umgekehrten Kaskade wurde von 5000 auf 6000 erhöht.
  • Fontäne – Die Effektivität wurde von 7000 auf 8000 erhöht.
  • Der Schadensbonus von Säbeltanz wurde von 5 % auf 10 % erhöht.

Schwarzer Magier

Schwarzmagier, wohl die am meisten überarbeitete Klasse im PvP (dank Yoshi.P), wurde erneut generft und Umbral Freeze hat einige große Änderungen erfahren.

  • Explosion – Barrierekraft von 16.000 auf 12.000 reduziert.
  • Super Flare – Feinde, die von Dark Freeze betroffen sind, werden jetzt von einem Zustand betroffen, der auf der Anzahl der angesammelten Stapel basiert (Dauer: 2 Sekunden):
    • 1 Stapel: schwer
    • 2 Stapel: Bindung
    • 3 Stapel: Tiefkühlen 

Beschwörer

Beschwörer erhalten etwas Liebe in Form von verbesserten Schadensstatistiken.

  • Fester – Die Grundstärke wurde von 3000 auf 4000 erhöht. Die Maximalstärke wurde von 6000 auf 8000 erhöht.

Astrologe

Die mächtige Massenkontrolle von Astrologen wurde leicht abgeschwächt, sodass sie nicht mehr mehrere Ziele betreffen.

  • Schwerkraft II – Der schwere Effekt gilt jetzt nur noch für das erste Ziel. 
  • Gravity II (bei Ausführung nach Double Cast) – Der Bindungseffekt wird jetzt nur noch auf das erste Ziel angewendet.

Kristallkonflikt

Die erste Saison von Crystalline Conflict ist zu Ende gegangen und die zweite Saison hat seit der Veröffentlichung von Patch 6.18 begonnen.

  • Am Ende der Saison erhalten die 100 besten Spieler in jedem Rechenzentrum Gutscheine über den Moogle Delivery Service.
  • Spieler, die Bronze oder höher erreichen, können Belohnungen erhalten, indem sie mit dem Saison-Quartiermeister am Wolfshort-Dock (X:4.9 Y:5.7) sprechen.

Frontlinie

Vor den großen Änderungen am Spielmodus in Patch 6.2 wurden einige Änderungen an Frontline vorgenommen.

  • Behebung eines Problems bei der Teilnahme an Frontkampagnen, bei dem Spieler, die unter dem Effekt von Naturwunder des Weißmagiers standen, im PvP nicht mehr von Schadensmodifikatoren betroffen waren.
  • Die Cap-Cap-Leiste füllt sich jetzt langsamer, basierend auf dem Kampfrang. 
  • Erlittener Panzer- und Nahkampfschaden von -40 % auf -60 % geändert.
  • Der von physischen Fernkämpfern, magischen Fernkämpfern und Heilern erlittene Schaden wurde von -20 % auf -30 % geändert.
  • Der Schaden von Beschwörer, Wissenschaftler und Weißmagier wurde von 0 % auf -10 % geändert.

Änderungen im Rechenzentrum und Reisen

Ein System zum Bewegen im Rechenzentrum hinzugefügt! Menschen können jetzt Rechenzentren in ihrer Region besuchen. Dies geschieht über den Charakterauswahlbildschirm, nicht über die Etherites, wie Sie es tun würden, wenn Sie um die Welt reisen. Während der Reise erhältst du einen neuen Titel <Reisender>. Bei Reisen zu anderen Rechenzentren sind einige Aktionen nicht verfügbar:

  • Kein Sammeln an legendären und unberührten Sammelstellen
  • Diener sind unbrauchbar und Sie können sie auf Handelsplattformen verkaufen (obwohl Sie immer noch Gegenstände kaufen können).
  • Kostenlose Unternehmen können nicht erstellt oder an sie angehängt werden, und Sie erhalten keine Unternehmensguthaben für das Abschließen von Aktivitäten.
  • Linkshells können nicht verwendet werden
  • Weltübergreifende Linkshells in verschiedenen Rechenzentren werden nicht nutzbar sein.
  • Stipendien können nicht eingesehen werden
  • Deep Dungeon-Ergebnisse werden nicht in Bestenlisten gespeichert.
  • Häuser können nicht gekauft werden und Zeremonien der Ewigen Verbindung sind nicht verfügbar.
  • Ranglisten-PvP ist nicht verfügbar und Teams können nicht beigetreten werden.
  • Der Moogle-Lieferservice ist nicht verfügbar
  • Teleportation mit dem Ring der Ewigkeit kann nur verwendet werden, wenn sich beide Spieler in derselben Welt befinden.
  • Sie können das Etherite-Pendel nur verwenden, um sich zum nächsten Etherite zu teleportieren, wenn sich beide Spieler in derselben Welt befinden.
  • Du kannst dich nur auf das Anwesen eines Freundes teleportieren, wenn du dich in seiner Heimatwelt befindest.

Fehler behoben

  • Inkonsequenter Dialog beim Gespräch mit F’lhamin in Mor Dhon entfernt.
  • Inkonsequenter Dialog beim Gespräch mit Jesse in Rhalgra’s Reach nach Abschluss der Quest „Auf Wiedersehen, ε̆│\̆│Δ“ entfernt.
  • Andere kleinere Text- und Dialogprobleme wurden ebenfalls geändert.

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