Alle Statistiken und Attribute in The DioField Chronicle und ihre Bedeutung

Alle Statistiken und Attribute in The DioField Chronicle und ihre Bedeutung

Da es sich bei The DioField Chronicle um ein Rollenspiel handelt, sind einige Statistiken erforderlich, um zu untersuchen, was sie tun und was sie von Kopf bis Fuß bedeuten. Verwenden Sie diesen Leitfaden, um alle Statistiken und Attribute und ihre Bedeutung in The DioField Chronicle zu verstehen.

Alle Attribute werden in den DioField Chronicles erklärt

In The DioField Chronicle gibt es nicht so viele Statistiken, die man im Auge behalten muss wie in einigen RPGs – es gibt nur sechs davon. Mit so vielen Statistiken ist es jedoch viel einfacher zu lernen, wie man eine bestimmte Einheit baut.

Alle Statistiken in The DioField Chronicles

  • HP – Wenn die HP eines Charakters 0 erreichen, werden sie handlungsunfähig.
  • EP – Verbraucht bei der Verwendung von Fertigkeiten.
  • Angriff – wirkt sich auf den verursachten Schaden aus.
  • Schutz – wirkt sich auf den erlittenen Schaden aus.
  • Technik – wirkt sich auf Fertigkeitsschaden und kritische Treffergeschwindigkeit aus.
  • Glück – beeinflusst den verursachten Schaden und die Chance auf einen kritischen Treffer.

Siehe auch: Tipps & Tricks The DioField Chronicle – Beginner’s Guide

Nicht alle Einheiten brauchen alle sechs dieser Attribute, um möglichst hoch oder gar ausgewogen zu sein. Im Allgemeinen können Sie anhand ihrer Statistikdaten eine ziemlich gute Vorstellung davon bekommen, welcher Charakter sich auf welche Attribute konzentrieren sollte.

Nehmen Sie zum Beispiel Izelar. Sie ist eine Soldatin, die nicht viel Technik oder Glück braucht. Glück wird definitiv helfen, aber es ist viel vorteilhafter, sich auf Verteidigung und Gesundheit zu konzentrieren. Als Tank-Charakter sollte Iseler in der Lage sein, Schaden zu erleiden, da sie die ganze Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zieht, aber es ist auch nützlich, Schaden zu erwidern.

Wenn wir jedoch Andrias nehmen, der ebenfalls ein Soldat ist, dann unterscheiden sich die Statistiken, die er benötigt, stark von denen von Isellar. Andrias sollte sich auf Angriff, aber auch auf Technik konzentrieren. Er ist ein DPS-Charakter, der Wunder bewirkt, wenn er Ziele wie Bogenschützen überfällt und mit ihnen umgeht. Die Fähigkeiten von Andrias sind Mobilität und das Verteilen von Todesstößen an Feinde. Seine Verteidigung ist jedoch so gering, dass Sie nicht möchten, dass er Feinde tankt.

Beide Charaktere gehören derselben Klasse an, unterscheiden sich aber stark voneinander. Mit einer begrenzten Anzahl von Statistiken kann der Spieler wirklich den Charakter erstellen, den er möchte.

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