Gesucht&Doppelpunkt; Dead Review – Schalten Sie Ihr Gehirn aus Spaß

Gesucht&Doppelpunkt; Dead Review – Schalten Sie Ihr Gehirn aus Spaß

Das liegt daran, dass Wanted: Dead zwar Spaß macht, aber bei weitem nicht so flüssig, ausgefeilt oder mechanisch komplex ist wie seine Vorfahren. Soleils Action-Shooter hat jedoch genug Herz, um einen Blick wert zu sein. Hier gibt es einige gute Dinge.

Es macht keinen Sinn, Wanted: Dead verstehen zu wollen. Das grundlegende Setup besteht darin, dass Sie als Hannah Stone spielen, die Anführerin einer spezialisierten Polizeieinheit, die als Zombie Unit bekannt ist. Von Hongkong aus haben Sie die Aufgabe, eine Verschwörung aufzudecken, an der die böse Dauer Corporation beteiligt ist.

Von da an ist die Erzählung von Wanted: Dead willkürlich und uneinheitlich. Die Einsätze scheinen selten hoch zu sein, und Filmsequenzen erklären oft keine kritischen Informationen über die Welt, in der Sie sich befinden. Viele fühlen sich eher wie maßgeschneidert an, um Sie zu verwirren, und die Überlieferungseinträge tragen wenig dazu bei, Ihr Verständnis dessen zu erweitern, was passiert.

Auch das Spiel drängelt ständig zwischen der Einführung neuer Charaktere und der Wiederholung von Handlungssträngen, wirft kindischen Humor herum und wechselt den Kunststil (wie in seinen zufälligen Anime-Zwischensequenzen).

Wanted: Dead ist in jeder Hinsicht ein schönes Durcheinander. Während keiner seiner narrativen Beats bei Ihnen bleiben wird, haben seine Präsentation und Gameplay-Interaktionen einen unbestreitbaren Charme. Seine oft gestelzten Darbietungen, veralteten Animationen und scheinbar zufälligen Dialoge sind seltsam fesselnd. Man weiß nie, was das Spiel aus seinen endlosen Taschen ziehen wird.

Diese Spontaneität erstreckt sich auch auf die Minispiele, wobei nach jeder größeren Story-Mission neue Ablenkungen eingeführt werden, die es schwierig machen, den Controller aus reiner Neugier aus der Hand zu legen. Sie sind umso verlockender, weil Wanted: Dead diese Minispiele nicht einfach in Tutorial-Eingabeaufforderungen ohne Kontext aufführt – Soleil arbeitet sie in seine Filmsequenzen ein, egal wie ungeschickt sie in die Hauptgeschichte eingefügt werden.

Nach ihrer ersten Einführung können Sie sich mit allen Ablenkungen im Polizeipräsidium von Wanted: Dead beschäftigen, das als Treffpunkt zwischen den Story-Missionen dient. Zu den Aktivitäten gehören ein Klauenspiel, Karaoke, ein Pixel-Art-Side-Scrolling-Shooter und ein Rhythmus-Minispiel, bei dem Sie Ramen schlucken. Es gibt sogar eine Jukebox, die eine Auswahl an Pop und Rap der 80er enthält, wobei die Musik ungeniert durch den gesamten Sender klingelt.

Ich verbrachte viel länger, als ich zugeben möchte, damit, Stefanie Joostens Interpretation von Songs wie She Works Hard For The Money zuzuhören, während ich in den gestelzten und manchmal urkomischen NPC-Dialog eintauchte. Wanted: Die ansteckende Energie von Dead ist der Kitt, der die Erfahrung zusammenhält, indem sie die Schwächen des grundlegenden Kampf- und Missionsdesigns aufhebt.

Die Level von Wanted: Dead bestehen aus weitgehend leeren und linearen Gängen, die viel mehr verkleidet als bewohnt aussehen. In diesem Sinne fühlt es sich wie ein Titel aus der PlayStation 2-Ära an, der gleichermaßen von grundlegenden Kämpfen unterstützt wird, die sich vorher nicht fehl am Platz anfühlen würden wie Bayonetta und spätere Einträge in der Devil May Cry-Reihe verbesserten das Genre zum Besseren.

Als Action-Shooter-Hybrid fühlt sich Wanted Deads zentrale Schießmechanik solide genug an. Munitionsknappheit bedeutet jedoch, dass Gefechte auf mittlere bis lange Distanz normalerweise bestimmten Situationen vorbehalten sind. Nahkämpfe machen den Kern einer Standardmission von Wanted: Dead aus.

Hannah kann drei grundlegende Nahkampfkombinationen austeilen, wobei ihr Bewegungsset durch zusätzliche Fähigkeiten über einen Fähigkeitsbaum erweitert wird. Zum Beispiel werden Sie schließlich in der Lage sein, Folgeangriffe auszuführen, nachdem Sie Paraden oder Handfeuerwaffen-Konter ausgeführt haben, oder einen, mit dem Sie normalerweise nicht blockbare Angriffe parieren können.

Selbst mit einem vollständig ausgereizten Fähigkeitsbaum fühlt sich Hannahs Move-Set viel eingeschränkter an, als Sie vielleicht erwarten, was eine absichtliche Wahl zu sein scheint. Wanted: Dead ist kein rasantes Actionspiel mit umfangreichen Combos, Präzisionseingaben und High-Level-Mechaniken wie Dead or Alive und Ninja Gaiden. Vielmehr ist es eine eher methodische, taktische Erfahrung.

Die Strategie ergibt sich aus dem Verständnis, wie man Begegnungen mit Fern- und Nahkampfgegnern bewältigt. Einen Raum von Feinden zu säubern wird weniger eine Frage des Stils als vielmehr eine Effizienz, wobei das einzig wahre Flair von brutalen Finishing-Strikes kommt. Diese bilden das Rückgrat des Spiels auf höherem Niveau, regenerieren Ihre Gesundheit und geben Ihnen eine Verschnaufpause. Dies ist ein Anreiz, den Status jedes Feindes im Auge zu behalten, sodass Sie keinen günstigen Moment verpassen.

Obwohl Finishing-Strikes einen großen Teil der Kampfschleife ausmachen, werden diese Animationen nie alt. Während Sie sehen, dass sich einige Animationen wiederholen, sind sie überraschend abwechslungsreich. Selbst bei der letzten Mission bei meinem zweiten Durchspielen war ich jedes Mal wirklich aufgeregt, wenn ich einen Finisher ausführte, wegen der schieren Kreativität und Brutalität, die gezeigt wurde.

Und diese Brutalität ist zu jeder Zeit deutlich zu spüren. Selbst auf Normal, dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad, ist Wanted: Dead ein herausforderndes Spiel. Fast von Anfang an testet es Sie ständig und zwingt Sie, jedes Ihnen zur Verfügung stehende Werkzeug einzusetzen, einschließlich Waffen, Granaten, Paraden, Waffenzähler, Standardkombinationen und Finishing-Strikes. Ein paar Fehleinschätzungen können über Leben und Tod entscheiden.

Gesucht: Dead Review – The Bottom Line

Vorteile

  • Voller Charme.
  • Der Kampf ist in kurzen Ausbrüchen gut, unterstützt von aufregenden Finishern.
  • Difficulty testet ständig die Verwendung von Gameplay-Systemen durch die Spieler.
  • So viele zufällige Minispiele.

Nachteile

  • Die Geschichte ergibt keinen Sinn.
  • Nicht viel Tiefe oder Flüssigkeit im Nahkampf.
  • Einfaches Missions- und Leveldesign tragen zur Monotonie bei.
  • Leistungsprobleme auf PS5.

Wanted: Dead fühlt sich an wie ein Relikt der B-Klasse einer vergangenen Ära, das etwa 20 Jahre zu spät veröffentlicht wurde. Der Kampf kann einen zufriedenstellenden Rhythmus bieten, sobald Sie ihn verstanden haben, aber er ist auch zu einfach, um wirklich aufregend zu sein. Die Geschichte ist charmant, wenn auch unsinnig, aber ihre Gestelztheit führt auch zu vielen gewollt und ungewollt lustigen Momenten. Missionen beauftragen Sie normalerweise nur damit, sich in uninspirierten Umgebungen fortzubewegen, aber die Aktion – und der Versuch, am Leben zu bleiben – bedeutet, dass Sie es möglicherweise nicht bemerken.

Auch die Bedeutung des Polizeipräsidiums ist nicht zu unterschätzen. Die Möglichkeit, so viel Zeit zu verbringen, wie Sie möchten, um verschiedene Minispiele zu spielen, bevor Sie zur Geschichte zurückkehren, mildert etwas von der Monotonie, die seinem sich wiederholenden Design innewohnt. Am Ende des Tages hat Wanted Dead nicht das beste Design oder das tiefgründigste Gameplay, aber es hat auf jeden Fall einen unbestreitbaren Charme. Und Spaß kann es auf jeden Fall machen.

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