„Wollte ein Spiel erstellen, das mit dem alten Roblox-Katalog zusammenhängt“: ItsMuneeb über die Suche nach Avatar-Erstellern im Katalog, Genre-Shift, RDC und mehr [Exklusiv]

„Wollte ein Spiel erstellen, das mit dem alten Roblox-Katalog zusammenhängt“: ItsMuneeb über die Suche nach Avatar-Erstellern im Katalog, Genre-Shift, RDC und mehr [Exklusiv]

Die Catalog Avatar Creator Hunt war ein bemerkenswertes Event in der ersten Ausgabe von Roblox’s The Hunt. In zwei unterschiedlichen Spielmodi kämpften die Teilnehmer für ihren Clan oder Stamm, um ein Abzeichen und Token in limitierter Auflage zu gewinnen. Diese unerwartete Änderung hin zu einer kampforientierten Herausforderung innerhalb einer benutzerfreundlichen Plattform erregte nicht nur die Aufmerksamkeit vieler, sondern erntete auch Lob von der Community.

Während unserer Diskussion haben wir uns mit verschiedenen Themen befasst, beispielsweise mit dem einzigartigen Hindernis von The Hunt, dem Genrewechsel und GDC.

Exklusives Interview mit dem Katalog-Avatar-Ersteller: ItsMuneeb

Da ItsMuneeb für die Entwicklung von Catalog Avatar Creator bekannt ist, begann unsere Diskussion mit seiner Motivation für die Entwicklung einer Schnitzeljagd mit Kampfthema in Roblox The Hunt: First Edition.

Muneeb antwortete:

„Der Wechsel von einem Avatar-Bearbeitungserlebnis zu einem Kampfspiel mag verrückt erscheinen … es besteht jedoch tatsächlich eine starke Verbindung zwischen beiden! Da es bei The Hunt um Zeitreisen (Vergangenheit oder Zukunft) geht, wollte ich ein Spiel erstellen, das mit dem alten Roblox-Katalog verwandt ist.“

Die erste Ausgabe von Roblox’s The Hunt fand in einem Infinite Vault statt und drehte sich um Zeitreisen. Vor diesem Hintergrund beschloss ItsMuneeb, eine Kampfaufgabe einzubauen, die zum Gesamtthema der Veranstaltung passte.

Er ging näher auf die in der Herausforderung hervorgehobenen Stämme ein und bestätigte, dass sie tatsächlich auf den vier traditionellen „Clan“-Paketen von Roblox basieren:

„Bevor es den von der Community erstellten (UGC) Katalog gab, wurden alle Elemente von Roblox selbst erstellt. Es gibt viele von Roblox erstellte Charakterpakete, von denen einige für klassische „Clans“ von Roblox bestimmt sind. Diese Clans waren in den alten Tagen von Roblox sehr bekannt, also kam ich auf die Idee, meine Quest so zu gestalten, dass die Spieler einem Team (eines dieser Clans) beitreten und kämpfen müssen, um den Sieg zu erringen!“

Offizielles Katalog-Cover „Avatar Creator Hunt“ (Bild über @MuneebParwazMP/X)
Offizielles Katalog-Cover „Avatar Creator Hunt“ (Bild über @MuneebParwazMP/X)

Ich war fasziniert, als ich vom Debüt des neuen Genres in Catalog Avatar Creator Hunt erfuhr. Es war offensichtlich, dass die kampfbasierte Herausforderung an Popularität gewonnen hatte, und Muneeb stimmte dieser Beobachtung zu:

„Es hat wirklich Spaß gemacht, das Kampfspiel zu entwickeln, weil es für mich etwas Neues und Erfrischendes war, es zu entwickeln! Es erforderte viel Testen und Ausbalancieren, um sicherzustellen, dass alle Waffen und Kampfmechaniken fair konfiguriert waren, und ich bin mit dem Endergebnis des Spiels wirklich zufrieden!“

Ihm zufolge kam das Theme in der Community gut an und er bemerkte auch, dass die Leute im Vorfeld mit Spannung auf die Leaks gewartet hätten.

„Die Spieler mochten das Thema unseres Events sehr, da es die klassischen Clans und Charaktere von Roblox beinhaltete, und die Resonanz auf unser Spiel in den sozialen Medien war wirklich gut! Die Leute waren total begeistert, nachdem sie schon Leaks von unserem Event gesehen hatten, bevor es offiziell herauskam.“

ItsMuneebs Avatar im Catalog Avatar Creator (Bild über Roblox)
ItsMuneebs Avatar im Catalog Avatar Creator (Bild über Roblox)

Auf meine Frage, ob er an der GDC teilgenommen und aus der jährlichen Veranstaltung bedeutende Erkenntnisse gewonnen habe, antwortete Muneeb:

„Leider war ich nicht bei der GDC. Letztes Jahr war ich jedoch bei der RDC (Roblox Developer Conference) und es hat richtig Spaß gemacht! Ich konnte viele meiner langjährigen Online-Freunde zum ersten Mal persönlich treffen und mit vielen talentierten Entwicklern aus der Roblox-Community netzwerken! Ich kann es kaum erwarten, dieses Jahr wieder hinzugehen.:)“

Darüber hinaus machte er auf seine Teilnahme an der RDC (Roblox Developers Conference) im letzten Jahr aufmerksam und bekräftigte seine Teilnahme an der kommenden Veranstaltung. Er drückte auch seine Vorfreude auf die RDC 2024 aus.

Erkenntnisse aus der Suche nach Katalog-Avatar-Erstellern mit ItsMuneeb

Offizielles Poster von Catalog Avatar Creator (Bild über Roblox)
Offizielles Poster von Catalog Avatar Creator (Bild über Roblox)

Muneeb schloss das Gespräch über die Catalog Avatar Creator Hunt ab, indem er eine auf der Überlieferung basierende Begründung für die Event-Herausforderung des Spiels lieferte.

„Für die Quest des Catalog Avatar Creator haben wir die Spieler zurück in die klassische Roblox-Ära von 2014 geführt. Die Spieler mussten einem von vier Robloxia-Clans beitreten: Redcliff Knights, Korblox Empire, The Overseers oder Splintered Skies. Diese Clans mussten sich dann in einem Kampf aus Runden entweder im Team-Deathmatch oder Capture the Flag gegenüberstehen, um den Sieg zu erringen!“

Muneeb bekräftigte die positive Reaktion der Community und versicherte den Spielern, dass nach dem Abschluss von The Hunt noch spannendere Inhalte folgen werden.

„Die Resonanz der Community auf unser Event war überaus positiv: Viele Leute hatten Spaß an unserem Quest, da die Runden voller Action waren und Spaß machten. Das klassische Thema unseres Spiels weckte auch bei erfahrenen Roblox-Spielern nostalgische Gefühle und viele haben uns gebeten, das Quest als neues Erlebnis zu veröffentlichen, sobald das Event vorbei ist!“

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