Warhammer 40k: Darktide – Beste Ogryn-Schädelbrecher-Talente

Warhammer 40k: Darktide – Beste Ogryn-Schädelbrecher-Talente

Der Skullbreaker ist nicht gut darin, Eliten zu töten, es sei denn aus der Ferne mit dem Grenadier Gauntlet oder Rumbler, aber unter den meisten Umständen ist er mehr als in der Lage, Wellen von Feinden schnell und effizient zu beseitigen, ohne zu viel Schaden an ihrer Gesundheit zu erleiden.

Bull Rush, die aktive Fähigkeit des Skullbreakers, ermöglicht es der Klasse, vorwärts zu stürmen und Feinde auf ihrem Weg niederzuschlagen. Viele seiner Heldentaten wirken sich auf die eine oder andere Weise auf Bull Rush aus, was seine Bedeutung weiter unterstreicht. Viele Talente gewähren jedoch auch Überlebensfähigkeit, also müssen Sie sich darüber im Klaren sein, was verfügbar ist und was es für einen effektiven Build bewirkt.

Dies sind meiner Meinung nach die besten Feats für Skullbreaker, basierend auf den über 100 Stunden Spielzeit, die ich als Resident Big Boys von Darktide gesammelt habe.

Die besten Ogryn-Schädelbrecher-Talente in Darktide

Level 5 Heldentaten

Das Kunststück, das Sie für die Stufe 5 wählen sollten, hängt von der Bewegung Ihrer Nahkampfwaffe ab. Wenn die ersten Teile (oder die Gesamtheit) der schweren Combo Ihrer Nahkampfwaffe Einzelziel sind, wählen Sie Smash ‚Em Good! . Stattdessen Multi-Hit ? Entscheiden Sie sich für die beste Form der Verteidigung .

  • Smash sie gut! — Regeneriert 20 % Zähigkeit bei einem einzelnen schweren Nahkampftreffer.
  • Beste Form der Verteidigung – Füllen Sie 20 % Zähigkeit auf, wenn Sie mehrere Feinde mit einem einzigen schweren Nahkampfangriff treffen.

Diese Talente wirken sich nicht auf deine leichten Schnellklick-Angriffe aus.

Level 10 Heldentaten

Schwergewicht ist am nützlichsten, wenn Sie es leid sind, von Reapers on Heresy zerrissen zu werden. Das wars so ziemlich.

Blood & Thunder ist der große Gewinner auf dieser Stufe, aufgrund seiner Synergie mit Bloodthirst auf Level 20 . Beachten Sie noch einmal, dass dies für einen schweren (aufgeladenen) Treffer gilt.

  • Blut & Donner – +1 Blutungsstapel bei schwerem Nahkampftreffer.

Level 15 Heldentaten

Lead the Charge mag nett klingen, aber die schiere Nützlichkeit von Bullfighter macht sich das völlig zunutze. Dies gilt insbesondere für höhere Schwierigkeitsgrade, da Eliten in überwältigender Zahl auftreten.

  • Stierkämpfer – -10 % Bull Rush Cooldown, wenn Sie oder ein Verbündeter in Kohärenz einen Elite-Feind töten.

Level 20 Heldentaten

Dies ist die Stufe , in der Blood & Thunder aufgrund der Synergie von Bloodthirst damit beginnt, wirklich effektiv zu sein . Hart wie Nägel kann bei Heresy und Damnation tatsächlich nützlich sein, verlässt sich aber darauf, dass die anderen Mitglieder Ihres Angriffsteams vor Ihnen fallen, um effektiv zu sein. Offensichtlich ist dies nicht ideal.

Bloodthirst ist einfach eine rundum großartige Leistung, solange Sie Blood & Thunder ausführen.

  • Blutdurst – +10 % Schadensresistenz pro blutendem Gegner in Nahkampfreichweite. 5-mal stapelbar.

Level 25 Heldentaten

Alle drei dieser Feats sind ziemlich gut, und ich würde wahrscheinlich eine davon empfehlen, abhängig von Ihrer bevorzugten Nahkampfwaffe und Ihrem Spielstil. Aber unter den dreien sind Payback Time und Raging Bull die konventionell wirksameren.

Amortisationszeit ist nützlicher für einen Spielstil mit größerem Fernkampf, da sie es Ihnen ermöglicht, Fernkampf-Specials mehr Schaden zuzufügen, wenn sie Sie treffen, während Raging Bull für einen Spielstil im Nahkampf effektiver ist .

  • Amortisationszeit – Wenn dir ein Feind Schaden zufügt, erhältst du 5 Sekunden lang +20 % Schaden gegen Feinde desselben Typs.
  • Raging Bull – +5 Schaden (nächster Nahkampftreffer) bei Nahkampftreffer für jeden beim ersten Angriff getroffenen Gegner.

Level 30 Heldentaten

Es kann schwierig sein, sich zwischen diesen Heldentaten zu entscheiden, da ihre Wirksamkeit nicht ohne weiteres ersichtlich ist, und ich bin mir nicht sicher, welche die beste in Aktion ist.

Bull Gore erhöht diese Blutungsstapel für Bloodthirst , aber es kann nicht immer darauf vertraut werden, dass es Ihre Stapel regelmäßig erhöht, da Sie sich nicht unbedingt in Nahkampfreichweite von Feinden befinden, die mit Bull Rush getroffen werden, um die Schadensreduzierung auf Blutungsstapel zu erhalten.

Unaufhaltsam ist sehr nützlich bei hohen Schwierigkeiten , wenn Sie auf Flure voller Crusher stoßen. Es ermöglicht Ihnen auch, leichter auf die Seite von Verbündeten zu eilen, die wiederbelebt oder anderweitig unterstützt werden müssen, aber es erfordert eine Änderung des Spielstils, um das Beste daraus zu machen. Es kann auch mehr schaden als nützen, wenn Sie sich zu tief in Schwärmen von Feinden wiederfinden.

Non-Stop Violence ist die rein defensive Option , weshalb Bull Rush am besten verwendet wird, nachdem Sie viel Zähigkeitsschaden erlitten haben. Dies ist etwas, was Sie wahrscheinlich sowieso tun, was Non-Stop Violence zur offensichtlichsten sicheren Option macht.

  • Bull Gore – +2 Blutung stapelt sich bei Gegnern, die von Bull Rush getroffen werden.
  • Unaufhaltsam – Erhöht die Distanz, die Sie mit Bull Rush zurücklegen, um 100 % und Sie können nicht von Feinden außer Monstrositäten geblockt werden.
  • Non-Stop Violence – Füllen Sie 10 % Zähigkeit pro Bull Rush-Treffer wieder auf.

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