Reiseführer von Wartales Travel Post
Während das rundenbasierte Kampfsystem das Herzstück des mittelalterlichen Rollenspiels Wartales ist, werden Sie auch viel Zeit damit verbringen, die Hauptkarte zu erkunden. Obwohl das Spiel in mehrere Regionen unterteilt ist, hat jede für sich eine beträchtliche Größe, während Sie in einigen Szenarios auch in alte Gebiete reisen müssen. Es macht mir eigentlich nichts aus, durch die Landschaft zu wandern, aber es kann nach einer Weile immer noch eine Belastung für meine Ressourcen und meine Geduld sein. Auch der Platz und die Verwaltung von Inventar und Gefährten waren in der Vergangenheit Probleme im Spiel. Aber mit unserem Wartales Travel Post-Guide lässt sich einiges davon jetzt viel besser bewältigen.
So erhalten Sie einen Reisebeitrag in Wartales
Sie können in der Hauptstadt jeder Region von Wartales einen Reisepostenstandort finden, der jedoch erst erscheint und zum Bau verfügbar ist, wenn Sie Stufe 4 des Handels- und Handwerkspfads erreicht haben. Dies ist relativ einfach zu erreichen, da Sie diesen Weg durch Standard-Spielaktivitäten wie das Bezahlen Ihrer Gefährten, Kochen und Basteln ebnen. Die Standorte und Preise (im Regionsgesperrten Modus ), die ich bisher gefunden habe, sind wie folgt:
- Tiltren County (Stromkapp): 500 Kronen
- Provinz Vertruse (Marheim): 1.000 Kronen
- Grafschaft Arthes (Cortia): 1.000 Kronen
- Region Ludern (Garussa-Clan): 1.000 Kronen
- Provinz Grinmere (neben Tavern of Fortunes Made ): 1.500 Kronen
- Drombach County (New-Asthel): 1.500 Kronen
Wenn Sie in einer Stadt einen Reisebericht sehen, klicken Sie darauf und hören Sie dem NPC zu, der dort sein wird. Sobald Sie fertig sind, werden Sie gefragt, ob Sie einen bestimmten Betrag an Kronen investieren möchten, um den Beitrag einzurichten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie Nein sagen, denn Sie können später jederzeit hierher zurückkommen, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie es sich leisten können.
Lohnen sich Wartales Travel Posts?
Ob sich der Bau eines Reisepostens lohnt, hängt vom einzelnen Spieler ab. Ich finde sie sehr nützlich und wenn man viel überschüssiges Geld hat, lohnen sie sich auf jeden Fall. Aber wenn das Geld knapp ist, sollten Sie sich vielleicht zurückhalten (das Training und die Aufrüstung legendärer Waffen ist beispielsweise auch teuer). Hier sind die Vorteile des Baus eines Handelspostens:
- Schnelle Reise: Sobald Sie zwei oder mehr Handelsposten eingerichtet haben, können Sie sofort zwischen diesen reisen. Der einzige Nachteil besteht darin, dass Sie immer noch auf Lebensmittel zurückgreifen müssen und Ihnen alle Vorteile entgehen, die Sie durch das Campen erhalten (Gelehrter, Glück, Ausbildungsplatz usw.).
- Truhe: Sie können an jedem Reiseposten so viel Ausrüstung und Ressourcen (alles in Ihrem Inventar) lassen, wie Sie möchten. Dies eignet sich hervorragend für die Bestands- und Gewichtskontrolle.
- Garnison: Sie können bis zu drei Ihrer Gefährten an jedem Reiseposten zurücklassen, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie sie derzeit nicht benötigen.
Es ist auch wichtig zu beachten, dass diese Gegenstände und Begleiter an der Reisestation bleiben, an der Sie sie abgeben, und nicht auf magische Weise überall dort verfügbar sind, wo Sie sich gerade befinden.
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