Warzone 2 Season 3 Reloaded-Patchnotizen: Ranglistenspiel, neue DMZ-Karte, Gameplay-Updates und mehr

Warzone 2 Season 3 Reloaded-Patchnotizen: Ranglistenspiel, neue DMZ-Karte, Gameplay-Updates und mehr

Der Call of Duty: Warzone 2 Season 3 Reloaded-Patch ist jetzt live und Spieler können sich auf eine Menge neuer Inhalte freuen, die mit dem neuesten Update eingetroffen sind. Allerdings sind die neuen Gameplay-Features nicht die einzigen Dinge, die Fans genießen können, denn es gibt zahlreiche Balance-Änderungen, die sich auf mehrere Aspekte des Titels ausgewirkt haben.

Zu den größten Highlights des Patches gehören das neue Ranglistenspiel und eine neue DMZ-Karte, die Season 3 Reloaded zu einem der am meisten erwarteten Updates in Warzone 2 gemacht haben.

Fans, die eine detaillierte Beschreibung des Patches suchen, können die offizielle Website von Call of Duty durchsuchen. Für einen kurzen Überblick finden Sie hier jedoch alle wichtigen Highlights.

Warzone 2 Season 3 Reloaded Patchnotizen

1) Globale Veränderungen

Veranstaltungen

Staffel 03 Reloaded Camo Challenge

  • Unser saisonales Event ist eine Fortsetzung der beliebten Tarn-Herausforderungen, die wir in Saison 02 hatten. Schließe eine Waffenkategorie-Herausforderung ab, um eine neue Tarnung für jede Waffe in dieser Kategorie freizuschalten.
  • Schließe alle zehn ab, um eine weitere neue Tarnung für jede Waffenkategorie zu erhalten, sowie einen speziellen Waffenzauber, der zeigt, dass du die Reloaded-Trophäenjagd gemeistert hast.

Zu den Herausforderungen dieser Veranstaltung gehören:

  • Sturmgewehre: Erzielen Sie 250 Operator-Kills
  • Kampfgewehre: Erzielen Sie 30 Kopfschuss-Operator-Kills
  • Maschinenpistolen: Erzielen Sie 30 Mal 3 Operator-Kills, ohne zu sterben
  • Schrotflinten – Erreichen Sie 30 Hipfire-Operator-Kills
  • LMGs: Erzielen Sie 50 Operator-Kills im berittenen Zustand
  • Scharfschützengewehre: Erzielen Sie 25 Fernschuss-Operator-Kills
  • Scharfschützengewehre – Erzielen Sie 30 Fernschuss-Operator-Kills
  • Handfeuerwaffen: Erzielen Sie 50 Operator-Kills
  • Launcher – Erziele 40 Operator-Kills

Trophäenjagd-Update

  • Wir hoffen, dass Ihnen unser Trophäenjagd-Event gefallen hat! Während Spieler keine Trophäen/Tokens mehr aktiv verdienen können, können sie diese immer noch für Belohnungen auf der Registerkarte „Ereignisse“ im Spiel ausgeben.

Karten

Neue Karte

Alboran-Brutstätte (6v6)

  • Ein mittelgroßes Kernkartenerlebnis, das in einer abgelegenen Anlage in Spanien spielt
  • Erhalten Sie alle Informationen in unserem speziellen Kartenblog .

Allgemein

Rufkarten

  • Das Benutzererlebnis beim Navigieren durch das Calling Cards-Herausforderungsmenü wurde verbessert
  • Sehen Sie sich Ihre Favoriten, verfolgten und besessenen Artikel an
  • Sehen Sie sich Visitenkarten aus einem bestimmten Spielmodus an
  • Vorschau der Meisterschaftskarten einer bestimmten Saison

Spielweise

Allgemein

  • Es wurde eine Herausforderung hinzugefügt, den Sakin ZX-Griff des Cronen Squall freizuschalten
  • Es wurde eine Herausforderung zum Freischalten von Unterlauf-Bohrladungsaufsätzen für die Kastov 762, STB 556 und TAQ-56 hinzugefügt
  • Hybridoptiken glitzern nicht mehr im Alternativmodus mit geringer Vergrößerung
  • Tracer-Effekte können jetzt über das Anpassungsmenü für Anhangs-Skin angewendet werden

Sichtbarkeit der Schadensrückmeldung

  • Die Mitte des roten HUD-Overlays wurde entfernt
  • Gesamtalpha der roten HUD-Überlagerung reduziert
  • Reduzierte Sättigung des Vision-Set-Blitzes
  • Reduzierter Verzerrungsbetrag
  • Reduziertes Rauschen der Handkamera bei Kugelschaden

Bewegung

  • Die Kamerabewegung beim Gehen und Sprinten wurde reduziert
  • Die Verzögerung beim Waffenheben nach der Fallschirmlandung wurde um 30 % verringert.
  • Die anfängliche Gleitbeschleunigung wurde um 6 % erhöht.
  • Die Höhenschwelle für das einhändige Mantling wurde erhöht, was ein aggressiveres Durchqueren ermöglicht

Waffen

Neue Waffen

FTAC Siege: Handfeuerwaffe

  • Diese kompakte und wendige Maschinenpistole verfügt über eine atemberaubende Feuerrate und eine schnelle Wechselgeschwindigkeit. Eine vertrauenswürdige Sekundärseite für Begegnungen aus nächster Nähe.
  • Erhältlich über die Herausforderung im Spiel: 50 Kills von Hip Fire Operator mit Handfeuerwaffen

GS Magna: Handfeuerwaffe

  • Dies vollautomatisch. 50 GS verfügt über genügend Leistung, um jedem ein Ende zu bereiten, der dumm genug ist, Ihren Weg zu kreuzen. Halten Sie den Abzug gedrückt und lassen Sie diesen los. 50 Cal sprechen für sich.
  • Erhältlich über die Herausforderung im Spiel: 30 Headshot-Operator-Kills mit dem. 50 GS

2) Warzone 2.0

Karten

Aktualisierung

Al Mazrah

Ein Sandsturm, der am Stadtrand von Al Mazrah gesichtet wurde, zieht in Richtung Al Mazrah City.

  • Bediener müssen mit eingeschränkter Sicht in diesem Bereich rechnen.
  • Die visuellen Verschleierungseffekte des Sandsturms wurden im Ranglistenspiel stark reduziert.*

Dem Oasis-Gebiet im Nordwesten der Karte wurden zusätzliche Beute-Spawn-Standorte hinzugefügt.

Spielweise

Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

UAV

  • UAV-Pings werden jetzt nur von dem Spieler gesendet, der den Killstreak aktiviert hat.
  • Wenn der Spieler, der das UAV aktiviert hat, getötet wird, wird das UAV beendet.
  • Durch die Verwendung von 3 UAVs wird das Signal dennoch zu einem Advanced UAV aufgewertet.

Mörserschlag

  • Die Anzahl der während Mörserangriff abgeworfenen Raketen wurde um 25 % verringert.

Blockierte Pings

  • Die Fähigkeit, Feinde durch Rauch oder Wasser anzupingen, wurde deaktiviert.

Ashika-Insel | Alle Modi

  • Kaufen Sie Stationen
  • Weitere mögliche Standorte für Kaufstationen hinzugefügt.

Die Lebensqualität verändert sich

Ping für Zuschauer sichtbar

  • Ausgeschiedene Spieler, die einem Live-Spieler zuschauen, können jetzt die Pings der Live-Spieler sehen.

Unterbrechungen in der Partywarteschlange

  • Spieler, die beim Navigieren in den meisten Menüs nicht mehr unterbrochen werden, wenn der Gruppenleiter für ein Spiel in der Warteschlange steht.

Höhe des Munitionslagers

  • Der Minikarte wurden Aufwärts- und Abwärtspfeile hinzugefügt, um Spielern das Auffinden von Munitionslager zu erleichtern.

Kaufen Sie eine Stationsartikelauswahl

  • Der Auswahlcursor beginnt nun standardmäßig immer bei der Option „Zahnrad“.

Kaufen Sie den Stations-Loadout-Namen

  • Spielern werden nun die Namen der benutzerdefinierten Ausrüstung angezeigt, wenn sie durch die Kaufstation navigieren, um eine Waffe zu kaufen.

Compass Ping Squad-Nummer

  • Die Ping-Symbole der Spieler auf dem Kompass werden jetzt zusammen mit der Nummer ihres jeweiligen Squad-Mitglieds angezeigt.

Killstreak-Tablet-Symbol

  • Die plünderbare Killstreak-Tafel auf dem Boden verfügt nun über ein Symbol, das die Art des Killstreaks angibt, den sie aktiviert.

Sichtbarkeit des Vertragssymbols

  • Während Spieler einen aktiven Vertrag haben, können sie jetzt andere Verträge auf der Tac-Karte als ausgegraute Symbole sehen.

Vorübergehende Stummschaltung des Proximity-Chats

  • Spieler hören beim Laden eines Spiels keinen Proximity-Chat mehr.

Relevante automatische Munitionsabholung

  • Spieler nehmen jetzt automatisch Munition auf, um einen ersten Stapel im Rucksack zu erstellen, der sowohl mit den aktuell ausgerüsteten als auch mit den verstauten Waffen in den aktiven Ausrüstungsplätzen kompatibel ist.

Sauerstoffpegelmesser

  • Spieler sehen nun in der Mitte ihrer Benutzeroberfläche einen gebogenen, grauen Balken, der den verbleibenden Sauerstoffgehalt anzeigt.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Vertragstelefone in unzugänglichen Bereichen spawnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, die Kosten für die Interaktion mit dem UAV-Turm zu umgehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das erneute Auftanken des Heavy Choppers, während er einen anderen Skin als den ausgewählten hatte, zu physikalischen Problemen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Treibstoff des schweren Hubschraubers manchmal verschwand, bevor jemand Zeit hatte, ihn zu erreichen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UTV in bestimmten Flussabschnitten unbegrenzt treiben konnte.

Karten

Al Mazrah

  • Die Wiederbelebung angeschlagener Spieler in einem Zug ist konsistenter
  • Portalprobleme behoben
  • Kollisions-/Navigationsprobleme der Spieler behoben
  • Es wurden Kollisionsprobleme behoben, die es Spielern ermöglichten, unzugängliche Bereiche ohne Schlüssel zu betreten
  • Probleme mit Fahrzeugkollisionen/Navigation behoben
  • Seltenes Beleuchtungsproblem behoben
  • Probleme mit Kugelkollisionen behoben

3) Battle Royale

Modi

Al Mazrah

Ranglistenspiel im neuen Modus!

  • Für diejenigen, die beweisen wollen, dass sie der beste Battle-Royale-Spieler überhaupt sind, oder für diejenigen, die den langen Weg zu einem World Series of Warzone™-Titel in Betracht ziehen, ist das Ranglistenspiel endlich da!
  • Eine vollständige Aufschlüsselung der Ranglistenspiele, einschließlich der Spielregeln, der Aufschlüsselung des SR-Systems, abgestufter und saisonaler Belohnungen und mehr, finden Sie unten im entsprechenden Abschnitt zu Ranglistenspielen.

Die Warzone Ranked Play Season 03 (BETA) ist für alle Spieler, die Level 45 erreicht haben, nur noch wenige Minuten entfernt.

Spielen Sie kompetitive Battle-Royale-Trios-Matches für 150 Spieler mit kompetitiven Einstellungen, die von Treyarch, Raven Software und Infinity Ward entwickelt wurden. In Zukunft können Spieler mit 1:1 synchronisierten Einstellungen zwischen Ranglistenspielen und der World Series of Warzone rechnen.

Letztendlich besteht das Ziel des Ranglistenspiels darin, ein wettbewerbsfähiges und faires Spielsystem zu bieten und gleichzeitig ein einheitliches Erlebnis in allen Battle-Royale-Modi sicherzustellen. Um dies zu erreichen, startet das Ranglistenspiel (BETA) mit anfänglichen Gameplay-Einschränkungen, um wichtige Rückmeldungen und Daten für den vollständigen Start des Ranglistenspiels in Saison 04 und darüber hinaus zu sammeln.

Match-Regelsatz

Karte

  • Al Mazrah
  • Die visuellen Verschleierungseffekte des Sandsturms wurden im Ranglistenspiel stark reduziert.*

Modus

  • Battle Royale

Kadergröße

  • Trios

Maximale Spieleranzahl

  • 150

Allgemeines Gameplay

Behinderte

  • Gulag-Eintrittsset
  • Paket erneut bereitstellen
  • Kader-Assimilation
  • Mehrkreise

Angepasst

  • Spawn-Schutz
  • Von 10 Sekunden im Standard-Battle Royale auf 2,5 Sekunden reduziert

Waffen/Ausrüstung

Behinderte

  • Schutzschild

Veranstaltungen

Behinderte

  • Feuerverkauf
  • Ausbruch aus dem Gefängnis
  • Auffüllen

Fahrzeuge

Behinderte

  • Landfahrzeuge mit Türmen
  • Wasserfahrzeuge mit Türmen
  • Schwerer Hubschrauber

SR (Skill Rating) und Divisionen

Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einer sichtbaren SR (Skill Rating), die Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.

  • Alle Spieler beginnen unsere erste Wettkampfsaison in Bronze I mit 0 SR.
  • Spieler erhalten SR basierend auf der Leistung im Spiel, wobei SR für Kills, Assists und das Überdauern anderer Trupps vergeben wird.
  • Aufschlüsselung: SR verdienen

Kills und Assists

  • Spieler erhalten im Laufe jedes Spiels jedes Mal SR, wenn sie einen Kill oder einen Assist erhalten, wobei Kills und Assists gleich behandelt werden, um die Teamarbeit zwischen Squadmates zu fördern.
  • Spieler erhalten außerdem jedes Mal etwas SR, wenn ein Truppmitglied einen Kill erzielt, auch wenn sie nicht zum Kill beitragen.

Um High-Stakes-Kills spät im Spiel zu belohnen, erhöht sich SR im Laufe jedes Spiels basierend auf der Anzahl der verbleibenden Trupps:

  • 21+ verbleibende Squads: +5 SR pro Kill/Assist, +2 SR pro Squadmate Kill
  • 3 – 20 verbleibende Squads: +7 SR pro Kill/Assist, +3 SR pro Squadmate Kill
  • 1–3 verbleibende Squads: +15 SR pro Kill/Assist, +7 SR pro Squadmate Kill

Endgültige Platzierungen

Darüber hinaus erhalten Spieler SR basierend auf der endgültigen Platzierung am Ende des Spiels:

  • Top 40: +5 SR
  • Top 30: +10 SR
  • Top 20: +20 SR
  • Top 10: +30 SR
  • Top 5: +45 SR
  • 3. Platz: +60 SR
  • 2. Platz: +80 SR
  • 1.: +100 SR
  • Spieler werden sehen, dass diese SR während eines Spiels hinzugefügt wird. Erreichen Sie die Top 40 und Sie erhalten 5 SR. Erreichen Sie die Top 30 und Sie sehen weitere 5 SR, also insgesamt 10 SR.

SR-Tracker

  • Spieler können SR, die sie durch Kills, Assists, Tötungen ohne Unterstützung von Squadmates und Platzierungen erhalten haben, auf einem sichtbaren Tracker im Spiel sehen und verfolgen.
  • Der SR-Tracker ist sichtbar, während er am Leben ist oder einem Squadmate zuschaut, und zeigt immer Ihren eigenen SR für das aktuelle Spiel an.
  • Wenn Ihr Team eliminiert wird, wird der SR-Tracker ausgeblendet, wenn Sie einem feindlichen Trupp zuschauen, und Ihr endgültig verdienter SR wird im After-Action-Bericht angezeigt.

Aufschlüsselung: Bereitstellungsgebühren

  • Zu Beginn jedes Spiels wird eine Einsatzgebühr von der aktuellen SR-Gesamtsumme jedes Spielers abgezogen.
  • Je höher die Fähigkeitsstufe und Stufe des Spielers ist, desto höher ist die Einsatzgebühr. Dies stellt sicher, dass jede Division höhere Leistungserwartungen hat und die Spieler diese Erwartungen übertreffen müssen, um weiterzukommen.

Spieler müssen diese Menge an SR im folgenden Spiel verdienen, wenn sie in die nächste Fähigkeitsklasse oder Stufe aufsteigen möchten. Gelingt es nicht, die Bereitstellungsgebühr zurückzuerhalten, verlieren Spieler SR für das Spiel.

  • Bronze I-III: Keine Bereitstellungsgebühr
  • Silber I: -10 SR
  • Silber II: -14 SR
  • Silber III: -18 SR
  • Gold I: -23 SR
  • Gold II: -28 SR
  • Gold III: -33 SR
  • Platin I: -39 SR
  • Platin II: -45 SR
  • Platin III: -51 SR
  • Diamant I: -58 SR
  • Diamant II: -65 SR
  • Diamant III: -72 SR
  • Purpur I: -80 SR
  • Crimson II: -90 SR
  • Crimson III: -100 SR
  • Schillernd: -110 SR + 10 SR alle 500 SR über 10.000, bis zu einer maximalen Bereitstellungsgebühr von -210 SR.

Spieler können acht Fertigkeitsdivisionen durchlaufen, indem sie SR-Meilensteine ​​erreichen:

  • Bronze – Startklasse
  • Silber – 900 SR
  • Gold – 2.100 SR
  • Platin – 3.600 SR
  • Diamant – 5.400 SR
  • Purpur – 7.500 SR
  • Schillernd – 10.000 SR
  • Top 250 – 10.000+ SR

Divisionsstufen: Alle Divisionen außer Iridescent und Top 250 haben 3 Stufen – Stufe I, Stufe II und Stufe III. Steigen Sie in höhere Ränge auf, während Sie durch jede Division voranschreiten.

Zeigen Sie Ihr Können: Im Warzone-Ranglistenspiel ist es leicht zu erkennen, in welcher Division sich jemand befindet. Die Farbe und das Material Ihres gesamten Rangsymbols ändern sich abhängig von Ihrer aktuellen Fähigkeitsklasse. Ihre aktuelle Stufe wird außerdem gut sichtbar in der Mitte Ihres Rangsymbols angezeigt.

Skill-Rückschlag am Ende der Saison: Am Ende jeder Saison bestimmt Ihre End-Skill-Division, wo Sie die folgende Saison beginnen:

  • Spieler von Bronze bis Crimson starten in Stufe I der Skill Division unten, wo sie in der vorherigen Saison gelandet sind.
  • Iridescent- und Top-250-Spieler starten in Diamond I.

Top 250 Bestenliste und Division

Die Top-250-Division taucht in Warzone auf und platziert die 250 besten Ranglistenspieler der Welt auf einer Bestenliste im Spiel, die alle Spieler in der Warzone-Ranglisten-Play-Lobby einsehen können.

  • Die Top 250 werden ab Tag 1 jeder Saison aktiv sein.
  • Spieler qualifizieren sich für die Top 250 und erscheinen in der Bestenliste, wenn sie mehr als 10.000 SR erreichen. Die 250 besten Spieler mit der höchsten SR über 10.000 bleiben auf dem Brett und kämpfen für den Rest der Saison um den 1. Platz.

Ultimative Angeberrechte: Zusätzlich zu den neuen Rang- und Saisonbelohnungen in Warzone 2 erhält der Ranglistenspieler Nr. 1 am Ende jeder Saison eine einzigartige, einzigartige Visitenkarte und ein Emblem.

Ränge und Belohnungen

  • Warzone Ranked Play schließt sich dem Modern Warfare 2 Multiplayer Ranked Play an und bietet das lohnendste kompetitive Call of Duty-Erlebnis aller Zeiten, mit einer Vielzahl wertvoller Belohnungen, die den Spielern beim Start und Saison für Saison zur Verfügung stehen.
  • Freigeschaltete Belohnungen können in Modern Warfare 2 und Call of Duty®: Warzone™ 2.0 verwendet werden. Schalten Sie alles frei, was der Modus zu bieten hat, und zeigen Sie Ihren Rang und Ihr Können, egal wo Sie spielen.

Ränge und Rangbelohnungen

  • Getrennt von der SR und der Fähigkeitsklasse des Spielers gibt es den Rang. Der Rang bleibt saisonübergreifend bestehen, um die Reise des Spielers während seiner Karriere als Ranglistenspieler zu feiern.
  • Alle Spieler beginnen auf Rang 1 und können bis Rang 50 aufsteigen.
  • Spieler erhöhen ihren Rang, indem sie Sterne verdienen. Für jedes Spiel können abhängig von der Platzierung im Spiel drei (3) Sterne vergeben werden. Verdiene genug Sterne, um den nächsten Rang zu erreichen.

Vergebene Sterne nach Platzierung:

  • Top 25: 1 Stern
  • Top 10: 2 Sterne
  • 1. Platz: 3 Sterne

Alle 5 Ränge verbessern Spieler ihr Rangsymbol und schalten eine Reihe von Rangbelohnungen frei:

  • Rang 5: „Ranked and Reckless“-Fahrzeugskin zur Verwendung mit dem GMC Hummer EV.
  • Rang 10: „Good Sweat“-Emblem
  • Rang 15: „Lost Full“-Aufkleber
  • Rang 20: Waffenanhänger „Bot Collector“.
  • Rang 25: Animiertes „Hot Drop“-Emblem
  • Rang 30: Waffenbildschirm „Ranglistenspiel-Gewinn-Tracker“, der die Gesamtgewinnsumme des Spielers in Warzone-Ranglistenspielen anzeigt.
  • Rang 35: „Bot Patrol“-Aufkleber
  • Rang 40: Großer Aufkleber „Ranked Demon“.
  • Rang 45: Waffenamulett „Braten“.
  • Rang 50: „Ranglisten-Veteran“-Emblem und Skin zur Verwendung mit männlichen und weiblichen CDL-Operatoren beider Fraktionen.
  • Jeder Rangmeilenstein schaltet außerdem eine Visitenkarte frei, die den erreichten Rang des Spielers darstellt.

Belohnungen für Saison 03

  • Zusätzlich zu den Rangbelohnungen bietet jede Ranglistensaison den Spielern die Möglichkeit, exklusive, zeitlich begrenzte Belohnungen zu verdienen.
  • Während der Saison 02 können Spieler die folgenden Belohnungen verdienen:

Herausforderungen bei der Platzierung

  • Beende die „Top 15“ 25 Mal: ​​Großer „Salty“-Aufkleber
  • Beende die „Top 5“ 10 Mal: ​​Pro Issue Chimera Blueprint
  • Beende den 1. Platz: „Gekrönter“ Waffenzauber

Herausforderungen zum Töten und Unterstützen

  • Erhalten Sie 25 Kills oder Assists: Aufkleber „Konkurrent der Saison 03“.
  • Erhalten Sie 100 Killsor-Assists: Ladebildschirm „Ranglistenspiel-Saison 03“.
  • Erzielen Sie 500 Kills oder Assists: Tarnung „Ranglisten-Veteran der Saison 03“.

Divisionsbelohnungen am Ende der Saison

  • Am Ende jeder Saison erhalten die Spieler Skill-Division-Belohnungen, die ihrer höchsten erreichten Division in dieser Saison entsprechen.

Saisonale Divisionsbelohnungen

  • In jeder Ranglistenspiel-Saison wird am Ende der Saison ein einzigartiger Satz Divisionsbelohnungen vergeben, um die höchste Fähigkeitsklasse des Spielers zu feiern, die in dieser Saison erreicht wurde.

Die Belohnungen für Saison 03 sind wie folgt:

  • Top 250: „Top 250“-Waffenanhänger, Emblem und Visitenkarte der Saison 03
  • Schillernd: Waffenanhänger, Emblem und Visitenkarte „Staffel 03 Schillernd“.
  • Crimson: Waffenanhänger und Emblem „Season 03 Crimson“.
  • Diamant: Waffenanhänger und Emblem „Season 03 Diamond“.
  • Platin: Waffenanhänger und Emblem „Season 03 Platinum“.
  • Gold: Waffenanhänger und Emblem „Season 03 Gold“.
  • Silber: Emblem
  • Bronze: Emblem

Erster Platz im Ranglistenspiel: Der Spieler, der Saison 03 auf Platz 1 der Top-250-Bestenliste abschließt, erhält eine einzigartige, einzigartige Visitenkarte und ein Emblem für das ultimative Angeberrecht.

Wettbewerbsintegritätsfunktionen

  • Squad-Backout / Match-Abbruch: Wenn Sie vor Beginn des Matches einen Teamkollegen verlieren, der in ein Match aufgenommen wurde, wird Ihr Squad zurück in die Lobby gebracht, damit Sie das Match nicht unterbesetzt beginnen. Wenn zu viele Mannschaften vor Beginn des Spiels zurückgezogen werden, kehren wir alle in die Lobby zurück, um ein besseres Spiel zu finden.
  • Sperren und Strafen: Eine vorzeitige Trennung von Spielen führt zu SR-Strafen und Matchmaking-Sperren. Wiederholte Verbindungsabbrüche führen zu höheren SR-Strafen und längeren Sperren.
  • SR-Vergebung: Wenn ein Teamkollege im Matchmaking während eines Spiels die Verbindung trennt, verlierst du für das Match keine SR. Sie können immer noch SR erhalten, wenn Sie mehr als Ihre Bereitstellungsgebühr erhalten.
  • Rückstufungsschutz und Divisionsstabilität: Jedes Mal, wenn Sie in eine neue Division befördert werden, erhalten Sie 3 Spiele Rückstufungsschutz, bei denen Sie keine SR verlieren. Sobald diese Spiele vorbei sind und Sie genug SR verlieren, wo Sie normalerweise herabgestuft würden, setzen wir Sie auf den Division SR-Mindestwert (Gold wäre zum Beispiel 2100 SR), um Ihnen eine weitere Chance zu geben, bevor Sie herabgestuft werden.
  • Einschränkungen für Party-SR: Um Wettbewerbsgerechtigkeit und Ausgewogenheit bei Spielen in höheren Skill-Divisionen zu gewährleisten, können Spieler in bestimmten Divisionen nur mit Spielern in der Nähe ihres aktuellen SR Gruppen bilden. Der Spieler mit der höchsten Fertigkeitsklasse in der Gruppe bestimmt, welche Gruppen-SR-Einschränkungen angewendet werden:
  • Schillernd (einschließlich Top 250) und Purpur: Kann mit Spielern innerhalb einer Fertigkeitsklasse in einer Gruppe spielen
  • Diamant: Kann innerhalb von 2 Fertigkeitsklassen Gruppen bilden
  • Bronze – Platin: Partys ohne Einschränkungen möglich

Zusatzfunktionen

  • Eine Gruppe finden: Spieler im Warzone-Ranglistenspiel können die Funktion „Eine Gruppe finden“ nutzen, um Squadmates mit ähnlichen Fähigkeiten zu finden, bevor sie nach einem Match suchen.
  • Diese Funktion umfasst die folgenden Präferenzfilter:
  • Kommunikationsstil im Spiel: Keine Präferenz, Sprache, nur Ping und Text
  • Hauptsprache: Wählen Sie bis zu 3 Spracheinstellungen: Englisch (EN), Französisch (FR), Deutsch (DE), Italienisch (IT) oder Spanisch (EU) (ES).
  • Spielstil: Wettkampf wurde vorab ausgewählt und bleibt für den Party Finder gesperrt.

Hot Streaks: Gewinnen Sie ein Ranglistenspiel, um Victory Streak Flames zu erhalten, die hinter Ihrem Rangsymbol in der Lobby und im Spiel erscheinen. Verlängern Sie Ihre Siegesserie, um die Flammen voranzubringen. Victory Streak Flames verfallen, wenn Sie eliminiert werden oder nach 72 Stunden, in denen Sie kein Ranglistenspiel gespielt haben. Machen Sie eine Runde und die Konkurrenz wird wissen, dass es heiß hergeht.

Soziales Profil: Ihr WZ-Ranked-Play-Rangsymbol wird Ihrem sozialen Profil überall dort hinzugefügt, wo Ihr Profil in Modern Warfare 2 und Call of Duty®: Warzone™ 2.0 angezeigt wird.

Allgemein

PSA: Champion’s Quest Rewards Refresh Inc.!

  • Dies sind die letzten Wochen, in denen Spieler die aktuellen Champion’s Quest-Belohnungen verdienen können, bevor die Belohnungsaktualisierung für Saison 04 erscheint!

Spielweise

Neue Eigenschaften

Alle Karten | Alle Modi

Bereitstellbares „Buy Station New Field“-Upgrade

  • Dieses neue Feld-Upgrade ist ein seltener Drop, der über Bodenbeute und Versorgungskisten erworben werden kann.
  • Sobald ein Spieler die Einsatzmarkierung abwirft, markiert grüner Rauch die Koordinaten für eine Drohne, die eine einsetzbare Kaufstation am Zielort absetzen soll.
  • Die Lieferdrohne kann von jedem Spieler abgeschossen und zerstört werden, wodurch die einsetzbare Kaufstation an ihren aktuellen Koordinaten abgesetzt wird.
  • Sobald die Bereitstellungsmarkierung „Station kaufen“ platziert wurde, wird eine Ankündigung an alle Spieler in unmittelbarer Nähe gesendet und Symbole sowohl auf der Tac-Karte als auch auf der Minikarte sind für alle Spieler unabhängig von der Entfernung sichtbar.

Zusätzliche Bemerkungen:

  • Beim Aufprall auf den Boden kommt es zu radialen Explosionsschäden.
  • Jeder Spieler kann damit interagieren, sobald es am Boden ist.
  • Sie funktioniert genauso wie eine normale Einkaufsstation – und umfasst den gleichen Artikelbestand.
  • Im Gasbetrieb wird es deaktiviert.
  • Es gibt keinen Ablauftimer.

Plünderbare Perk-Pakete

  • Perk-Pakete werden jetzt als Gegenstände behandelt, die im Laufe eines Spiels zusätzlich zu herkömmlichen benutzerdefinierten Loadouts durch Plündern, Kaufen von Stationen und Eliminieren von Spielern erworben werden können.

Standard-Vergünstigungspakete sind als Beute in gleicher Seltenheit oder über Kaufstationen für 3.500 $ erhältlich:

  • Veteran: Kampferprobt, Fährtenleser, schnelle Hände, Überlebender
  • Aufständischer: Starker Arm, Aasfresser, Kaltblütig, Geist
  • Bomber: Bombenkommando, starker Arm, Nachschub, Überlebender
  • Ranger: Doppelte Zeit, Plünderer, Fokus, schnelle Lösung
  • SWAT: Kampferprobt, Double Time, Spotter, Überlebender
  • Persönliche, benutzerdefinierte Perk-Pakete werden über Squad Loadout Drops verfügbar sein – zusätzlich dazu, dass Sie die von anderen Spielern erstellten Pakete finden können, wenn Sie diese eliminieren.

Weitere Details:

  • Eliminierte Spieler lassen Perk-Pakete fallen, die sie als plünderbare Gegenstände auf dem Boden tragen.
  • Spieler können jeweils nur ein einzelnes, aktives Perk-Paket ausgerüstet haben.
  • Spieler können ein aktives Perk-Paket nicht ausrüsten, es sei denn, es wird durch ein anderes ersetzt.
  • Durch das Plündern eines Perk-Pakets wird es sofort ausgerüstet und das zuvor ausgerüstete Perk-Paket (falls vorhanden) wird als Beutegegenstand auf den Boden fallen gelassen.
  • Durch den Kauf eines Perk-Pakets wird es sofort ausgerüstet und das zuvor ausgerüstete Perk-Paket (falls vorhanden) wird in den Rucksack des Spielers verschoben.

Al Mazrah | Battle Royale

Gulag-Eintrittsset

  • Dieser seltene Gegenstand, der in Bodenbeute und Vorratskisten gefunden werden kann, bietet Spielern einen zusätzlichen Gulag-Versuch, wenn sie den Gulag bereits während eines Spiels betreten haben.
  • Spieler können nur einen einzigen Gulag-Versuch durchführen – einschließlich des ersten, kostenlosen Versuchs, den Spieler bei Infil erhalten.
  • Spieler mit einem verbleibenden Versuch, einschließlich des ersten kostenlosen Versuchs, erhalten 2.000 $ Bargeld, wenn der Gulag schließt.

Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

„Most Wanted“-Vertrag

  • Die Belohnungskiste wird jetzt fallen gelassen, wenn Spieler das meistgesuchte Ziel eliminieren.

Alle Karten | Battle Royale & Resurgence

Kaufen Sie Stationen

  • Die Inventare der Kaufstationen wurden angepasst, um den Spielern eine erwartete, statische Liste der käuflichen Gegenstände zu bieten.
  • Der Kaufstation wurde eine neue Registerkarte „Vergünstigungspakete“ mit unbegrenztem Vorrat hinzugefügt.
  • Vorteilspakete: 3.500 $

Unbegrenzte „Ausrüstung“-Gegenstände:

  • Panzerplatten: 500 $
  • Gasmasken: 2.000 $
  • Rüstungskisten: 2.000 $
  • Munitionskisten: 2.000 $
  • UAVs: 6.000 $
  • Die UAV-Kosten stiegen von 4.000 US-Dollar auf 6.000 US-Dollar
  • Mörserangriffe: 4.000 $
  • Präzisionsschläge: 6.000 $
  • Loadout-Marker: 20.000 $

Begrenzte „Ausrüstungsgegenstände (nur 2):

  • Gegen-UAVs: 3.000 $
  • Cluster-Minen: 4.000 $
  • Selbstbelebungen: 4.000 $
  • Langlebige Gasmasken: 3.500 $

Al Mazrah | Alle Modi

„Intel“-Vertrag

  • Der Radius der Eroberungszone der Upload-Station wurde verdoppelt.

Setzen Sie Drohnen erneut ein

Distanzwurf

  • Spieler, die in Al Mazrah eine Redeploy-Drohne verwenden, erhalten beim Start nun einen erhöhten vertikalen Boost, um sie besser an die Größe der Karte anzupassen.

Laichen

  • Die Start-Spawn-Standorte der Drohnen zum erneuten Einsatz sind jetzt von Spiel zu Spiel statisch.
  • Setzen Sie Drohnen jetzt vor dem Infil neu ein, damit Spieler ihre besten Infil-Strategien planen können.

Al Mazrah | Battle Royale

Loadout-Drops

  • Umkämpfte Loadout-Drops in den Kreisen 2 und 5 wurden in Squad-Loadout-Drops geändert, um dem Ranglistenspiel (BETA) und Resurgence zu entsprechen.

Feindliche Kämpfer

  • Festungen
  • Panzerplatten entfernt
  • Reduzierte Genauigkeit um ca. 27 %
  • Primärwaffe auf Kastov 762 beschränkt
  • Die Ausrüstung ist auf Splitter-, Semtex- und Gasgranaten beschränkt

Gulag

  • Die Anzahl der Panzerplatten, mit denen Spieler spawnen, wurde von 3 auf 2 verringert.
  • Diese Änderung wirkt sich nicht auf das Ranglistenspiel aus, das bei 3 bleibt.

Al Mazrah | Wiederaufleben

  • Loadout-Drop-Event
  • Massive Resurgence wurde um ein zweites öffentliches Loadout-Drop-Event erweitert.
  • Dies geschieht, nachdem sich der fünfte Kreis zu schließen beginnt.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Abschussbenachrichtigung beim Spielen von Battle Royale nicht im Killfeed angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass abgeschossene Wiedereinsatzdrohnen Spielern beim oder in der Nähe des Aufpralls explosiven Schaden zufügten.
  • Es wurde ein Problem in Al Mazrah behoben, das dazu führte, dass einige Orte keine Endkreiskandidaten waren. Durch diese Änderung wird es viel mehr Abwechslung bei den Endkreisstandorten geben.

4) DMZ

Karten

Neue Eigenschaften

Die neue Sperrzone des Koschei-Komplexes

  • Begeben Sie sich nach Al Mazrah und betreten Sie einen von vier einzigartigen Eingängen, um die dunklen Geheimnisse dieser Einrichtung zu erkunden.
  • Halten Sie Ausschau nach einem bevorstehenden Intel Drop mit einem Blick auf den neuesten Spielbereich einer DMZ.

Allgemein

Neue Dinge

NVGs

  • Machen Sie sich bereit und gehen Sie mit einer Nachtsichtbrille in die Dunkelheit …

Aktualisierung

  • Der Benutzeroberfläche des Rucksacks wurde eine UI-Darstellung Ihrer Erkennungsmarkenstufe und der Angabe, ob Sie diese haben oder nicht, hinzugefügt
  • Den Schwarzmarktgebäuden in größeren POIs wurden neue garantierte Kaufstationen und Werkbankstandorte hinzugefügt
  • Die Spawns feindlicher Kämpfer und ihre Route in Al Mazrah wurden angepasst
  • XP-Belohnung für das Extrahieren von Waffenkoffern hinzugefügt, die über die regulären Belohnungen hinausgeht
  • Hat dem Panzerkommandanten (Al Mazrah) die Möglichkeit gegeben, den Waffenkoffer zu tragen
  • Die Möglichkeit, den Bombenbauer und die Pyro-Kommandanten hinzurichten, wurde entfernt
  • Es wurde für alle Spieler ein Overlord-Sprachruf für große Trupps hinzugefügt: Trupps mit mehr als 3 Spielern (Assimilation) alarmieren jetzt andere Feinde in der Umgebung
  • Solos und der letzte Spieler, der in einem Kader ausgeschieden ist, haben jetzt Zeit, um „Hilfe zu bitten“, bevor sie eliminiert werden!
  • Die Benutzeroberfläche des sicheren Rucksacks außerhalb des Spiels wurde aktualisiert, damit sie mit dem übereinstimmt, was Sie im Rucksack im Spiel sehen
  • Im Menü „DMZ-Herausforderungen“ wurde ein Abschnitt hinzugefügt, um die Herausforderungen des Koschei-Komplexes zu verfolgen

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Gebäude 21 zu betreten, wenn sie das Multiplayer-DLC-Paket nicht installiert hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Zugsafe keine Kugel- oder Ausrüstungskollision hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler durch den Out-of-bounds-Auslöser starben, nachdem sie den Heavy Chopper ausgefüllt hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in seltenen Fällen dazu kam, dass die Strahlungsblocker-Animation nach dem Ende nicht mehr verwendet werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pingen der Erkennungsmarke eines nicht verbundenen Spielers eine falsche Sprachleitung auslöste
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tür beim Platzieren von Erste-Hilfe-Set-Beutebehältern in der Wand einrastete, wenn sie vollständig geöffnet war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich ein Abwurfpunkt für Helikopter-KI-Verstärkung direkt über einer Exfil-Helikopterposition in Quarry befand
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Missionstimer manchmal nicht wie beabsichtigt verschwand
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Registerkarte „Trupp-Missionsfortschritt“ der falsche Teamkameraden-Fortschritt angezeigt wurde, wenn eine Mission abgeschlossen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schnellzugpistolen in der DMZ nicht richtig funktionierten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-gesteuerte Geschütztürme nach ihrer Zerstörung noch kurze Zeit weiter feuerten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hubschrauberkommandant Spieler, die Fahrzeugtürme bemannten, nicht korrekt anvisieren konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem persönliche Exfils gelegentlich ein vorhandenes aktives Exfil verwendeten
  • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, die Wiederbelebungspistole zu duplizieren
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass KI-gesteuerte Sentry Turrets von DDoS betroffen waren

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert