Was macht die Federkappe in Crisis Core?

Was macht die Federkappe in Crisis Core?

Crisis Core ist ein remastertes Prequel des beliebten Welthits Final Fantasy VII. Wie jedes andere Spiel im Franchise ist es vollgepackt mit bekannten Feinden, Fähigkeiten und Gegenständen. Einige Gegenstände erscheinen mit neuen Vorteilen, um den massiven Änderungen am Kampfsystem dieses Spiels gerecht zu werden. Die Federkappe gibt es seit dem ursprünglichen Final Fantasy, aber in Crisis Core hat sie eine andere Verwendung.

Die Federkappe im Krisenkern

Die Federkappe ist ein Gegenstand, der es Zacks HP, MP und AP ermöglicht, das typische Maximallimit um das Dreifache zu überschreiten. Wenn der DMW-Spielautomat des Spiels Ihnen einen Schub für Ihre Gesundheits-, Magie- oder Fähigkeitsanzeigen gibt, erreicht er normalerweise das Doppelte des Standardmaximums. Während Sie die Feather Cap tragen, können diese Vorteile Ihre Statistiken verdreifachen, wenn der Spielautomat zu Ihren Gunsten arbeitet.

Der DMW belohnt Sie regelmäßig, aber nach dem Zufallsprinzip mit einem Bruch in einer oder allen der drei Hauptstatistiken. Die Feather Cap gibt diesem zufälligen System nur die Möglichkeit, Ihnen eine viel höhere Auszahlung zu geben. Dies ist ein erheblicher Vorteil, aber wenn Sie den Vorteil nicht sehen, können Sie ihn in eine Materia Fusion werfen, um der resultierenden Kreation 10 % HP hinzuzufügen.

Es gibt zwei primäre Orte, an denen Sie die Federkappe abholen können. Sie finden es in einer Truhe in Mission 4-3-2: Obliterate Advance Elements. Andernfalls können Sie in Mission 10-2-3 auf einen Magic Pot stoßen. Er wird Sie bitten, Jump, Fira, Gravity und Assault Twister zu verwenden. Er wird dir die Federkappe geben, wenn du tust, was er verlangt. Ziehen Sie es an und ernten Sie die Belohnung für diesen gelegentlichen dreifachen Nutzen.

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