Wann beginnt Dead by Daylight Kapitel 27: Tools of Torment?

Wann beginnt Dead by Daylight Kapitel 27: Tools of Torment?

Kapitel 27: Tools of Torment ist das neue große Content-Update für Dead by Daylight. Dieses Kapitel enthält einen neuen Killer, The Skull Merchant, und zwei neue Überlebende, die Geschwister Renato und Thalita Lyra. Obwohl einige Fans vom Aussehen des Schädelhändlers und dem Fehlen einer neuen Karte enttäuscht sind, da Shelter Woods mit dem Jagdlager des Schädelhändlers aktualisiert wird, sind die Spieler insgesamt immer noch gespannt darauf, die neuen Inhalte in die Hände zu bekommen. Die Frage, die sich einige stellen, ist also, wann Dead by Daylight Kapitel 27: Tools of Torment beginnt?

Dead by Daylight Kapitel 27: Veröffentlichungsdatum von Tools of Torment

Dead by Daylight Kapitel 27: Tools of Torment erscheint am 7. März um 9 Uhr PT/11 Uhr CT/12 Uhr ET für PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC. Ein Update, das die Optik des Red Forest Realm verbessert und verschiedene Lebensqualitäten und Balanceänderungen hinzufügt, wird um 8:00 Uhr PT/10:00 Uhr CT/11:00 Uhr ET veröffentlicht .

Es gibt kein Wort darüber, wann Inhalte aus Kapitel 27 in die mobile Version des Spiels aufgenommen werden. Angesichts der Tatsache, dass Sadako und Yoichi Asakawa, Charaktere, die im März 2022 auf Konsolen und PC veröffentlicht wurden, gerade in Dead by Daylight Mobile aufgenommen wurden, kann es eine Weile dauern, bis mobile Spieler The Skull Merchant und die Lyra-Geschwister sehen.

Wenn Sie Killer and Survivors vor der Veröffentlichung testen möchten, können Sie dies alternativ jetzt tun, wenn Sie die PC-Version des Spiels haben. Alles, was Sie tun müssen, ist, Zugang zum Dead by Daylight Public Test Server (PTB) zu erhalten, einem Server, auf dem Spieler neue Inhalte testen können, bevor sie offiziell für die Öffentlichkeit freigegeben werden. Es ist wichtig zu beachten, dass alles, was Sie auf PTB sehen, nicht endgültig ist, da der Entwickler Behavior Interactive das Feedback der Spieler verwenden wird, um Inhalte wie Fähigkeiten und Vergünstigungen zu optimieren.

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