Als die Vergangenheit da war – Komplettlösung

Als die Vergangenheit da war – Komplettlösung

Obwohl „When The Past Was Around“ ein süßes und nachdenkliches Puzzlespiel ist, kann es ziemlich knifflig werden! Wenn Sie in einem Kapitel Hilfe benötigen, finden Sie die Lösungen unten in unserer exemplarischen Vorgehensweise „When The Past Was Around“ .

In „When The Past Was Around“ hat Eda ihre wahre Liebe verloren und ist auf einer Reise, um ihre Trauer anhand von Erinnerungen zu verarbeiten, in der Hoffnung, dass sie weitermachen kann. Es ist Ihre Aufgabe, sie durch jedes Kapitel voller Rätsel und Intrigen zu führen. Alle Lösungen für die Rätsel finden Sie in der Schritt-für-Schritt-Anleitung unten, wobei alle verfügbaren Erfolge fett hervorgehoben sind.

Prolog: Als die Vergangenheit da war

als die Vergangenheit rund um den Prolog war
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Eda beginnt in einem fast leeren Raum mit auf dem Boden verstreuten Federn. Öffne den Käfig und gehe durch die Tür zum Arbeitszimmer. Einige Räume in „When The Past Was Around“ sind größer, als sie aussehen, und Sie können den Bildschirm zur Seite ziehen, um mehr anzuzeigen.

Die Studie

  • Nimm den Schlüssel vom Kleiderbügel an der Wand.
  • Leg die Schuhe weg;
  • Hebe den Teppich hoch und nimm die Schlüssel.
  • Bewegen Sie den Stuhl.
  • Schauen Sie sich den Schreibtisch genauer an.
  • Ziehen Sie Edas Schlüssel, um die mittlere Schublade zu öffnen.
  • Schauen Sie sich das Bild an (Memoir);
  • Benutze Owls Schlüssel, um die oberste Schublade aufzuschließen.
  • Nimm den Teppichmesser.
  • Ziehen Sie den Kistenschneider auf das Kästchen links und tippen Sie auf die Feder.
  • Gehen Sie durch die Tür zum Musikzimmer.

Das Musikzimmer

  • Klopfen Sie auf die Trommeln, bis eine Taste herausfällt.
  • Nimm den Schlüssel;
  • Bewegen Sie die Gläser auf dem Regal, um ein Holzstück freizulegen.
  • Nimm das Holzstück.
  • Öffne die Schranktür rechts;
  • Nimm die Holzeule.
  • Tippen Sie links auf den Mülleimer und heben Sie den Griff hoch.
  • Schauen Sie sich die kleine Holzkiste auf dem Couchtisch genauer an.
  • Benutzen Sie den Griff, die Kurbel und den Schlüssel an der Kiste;
  • Nimm das zweite Holzstück.
  • Entferne alle Bücher aus dem Bücherregal, um eine Nummer anzuzeigen: 1434641;
  • Schauen Sie sich das Schwarze Brett genauer an und sehen Sie Zahlen mit passenden Symbolen.
    • 6 – Kreis
    • 2 – Herz
    • 1 – Quadrat
    • 7 – Dreieck
    • 5 – Vierzackiger Stern
    • 4 – Fünfzackiger Stern
    • 3 – Oval
  • Gehen Sie zum Klavier und spielen Sie die Noten entsprechend den Zahlen, die Sie auf dem Bücherregal gesehen haben:
    • Quadrat, Fünfzackiger Stern, Oval, Fünfzackiger Stern, Kreis, Fünfzackiger Stern, Quadrat.
    • Spielen Sie auch den Code 1155665 (Twinkle Twinkle Little Star) Quadrat, Quadrat, vierzackiger Stern, vierzackiger Stern, Kreis, Kreis, vierzackiger Stern.
  • Nimm das dritte Holzstück.
  • Gehen Sie nach links zum Kleiderschrank und schieben Sie die Holzteile in den Raum.
  • Nimm die Feder und gehe durch die Tür.
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Die Küche

  • Stellen Sie die beiden Tassen auf den Tisch und nehmen Sie das Brot.
  • Wirf alle fünf Blumentöpfe um;
  • Hebe den schmutzigen Schwamm auf;
  • Tippen Sie auf den roten Behälter ganz rechts.
  • Nimm das Hahnstück.
  • Stecken Sie das Stromkabel hinter dem Holzhocker links ein.
  • Benutzen Sie den kleinen Schalter an der Wand, um den Ventilator auszuschalten;
  • Schauen Sie sich den Ventilator genauer an.
  • Nimm den Uhrzeiger.
  • Ziehen Sie das Brot in den Mixer und schalten Sie ihn ein;
  • Nehmen Sie die Semmelbrösel;
  • Schauen Sie sich das Waschbecken genau an.
  • Platzieren Sie das Wasserhahnstück auf der Spüle.
  • Reinigen Sie den Schwamm und drehen Sie den Wasserhahn zu;
  • Öffne das Fenster;
  • Ziehen Sie die Semmelbrösel auf den Teller.
  • Nimm den Umschlag vom Vogel.
  • Schauen Sie hinein und nehmen Sie das Uhrstück.
  • Reinigen Sie den Spiegel mit dem Schwamm und bringen Sie die Zahlen 1915 zum Vorschein.
  • Sieh auf die Uhr;
  • Platzieren Sie die Uhrteile auf dem Zifferblatt.
  • Ändern Sie die Zeit auf 19:15 (7:15);
  • Nimm das Brecheisen.
  • Benutze das Brecheisen an der Kiste rechts und schaue hinein.
  • Nimm den Schlüssel;
  • Schauen Sie sich das rote Buch neben dem Fenster an.
  • Öffne das Buch mit dem kleinen Schlüssel.
  • Reißen Sie die Seite ab und nehmen Sie die Feder.
  • Öffne die Tür und gehe hinaus.
  • Tippen Sie auf die Musiknoten, sobald sie erscheinen (Prolog) .

Damit ist der Prolog von When The Past Was Around abgeschlossen. Lesen Sie weiter für die exemplarische Vorgehensweise zu Kapitel 1.

Kapitel 1: Als die Vergangenheit da war

als sich die Vergangenheit um Kapitel 1 drehte
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Kapitel 1 von „When The Past Was Around“ beginnt in einer Krypta …

  • Zerbrich alle neun Grabsteine ​​(Requiem);
  • Werfen Sie einen Blick in den Warenkorb rechts;
  • Öffne die herzförmige Schachtel.
  • Nimm den Edelstein.
  • Platziere den Edelstein in der Eulenstatue.
  • Ziehen Sie den Hebel und betreten Sie die Krypta.
  • Hebe den Griff auf.
  • Legen Sie es in das Zahnrad und drehen Sie es (Hinter dem Vorhang).
  • Öffne die Kiste, die Eule hält.
  • Sehen Sie das Bild an.

Edas Zimmer

  • Schauen Sie sich das rote Kästchen auf dem Schreibtisch genauer an.
  • Öffne es und nimm den Teppichmesser.
  • Öffne den großen Koffer.
  • Nimm das Band;
  • Räumen Sie die Bücher und Kisten weg;
  • Befestigen Sie die Poster an der Wand (Spick and Span) ;
  • Finden Sie einen Schlüssel unter dem Teppich.
  • Schauen Sie sich näher am Schreibtisch um;
  • Benutze den Schlüssel an der Schreibtischtür.
  • Nehmen Sie den Netzschalter.
  • Schneiden Sie die Schnüre mit dem Teppichmesser an der großen Verpackung ab.
  • Platzieren Sie den Netzschalter am Fernseher.
  • Drücken Sie die Tasten, um zu sehen, wie Eda heranwächst: 2, 4, 5, 1, 3;
  • Nimm den Eulenschlüssel.
  • Tippen Sie auf die Tür und benutzen Sie den Schlüssel, um herauszukommen.

Flur

  • Nehmen Sie die Blumen auf und öffnen Sie sie, um Musiknoten zum Vorschein zu bringen.
  • Schauen Sie sich den verschlossenen Fahrradkorb an.
  • Geben Sie die Notizen in der richtigen Reihenfolge ein, um sie zu entsperren:
Kapitel 1 Flur WTPWA
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite
  • Nimm den Knopf aus dem Korb.
  • Schauen Sie sich die Tür rechts an.
  • Platzieren Sie den Knopf an der Tür und drücken Sie ihn.
  • Befestigen Sie den defekten Draht mit Klebeband.
  • Drücken Sie die Klingel erneut;
  • Drehen Sie den Griff und tippen Sie auf die Noten – machen Sie dies zweimal;
  • Sammle die Feder ein (When The Door Opened).

Kapitel 2: Als ich dich fand

als die Vergangenheit um Kapitel 2 herum war
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Kapitel 2 von „When The Past Was Around“ beginnt in der Krypta …

  • Heben Sie den Griff hinter den Kisten auf der linken Seite auf.
  • Nehmen Sie den Schlüssel von oben aus dem Karton.
  • Benutze den Schlüssel und den Griff an der Spieluhr.
  • Nimm das Musiksymbol.
  • Tippen Sie auf den Geigenkasten und fügen Sie das Musiksymbol hinzu;
  • Schau dir den Schal an.

Cafe

  • Öffne alle vier Fenster.
  • Nimm den Umschlag vom Vogel und sieh dir den Brief an.
  • Schauen Sie sich den Tisch an, der der Tür am nächsten ist.
  • Öffne die Brieftasche und nimm das Geld;
  • Geben Sie dem Barista das Geld;
  • Öffne den Schrank neben dem Barista und nimm die Teekanne.
  • Geh zurück zum Tisch;
  • Stelle die Teekanne auf die Teetasse.
  • Die Teetasse zeigt ein blütenähnliches Symbol mit vier Blütenblättern;
  • Schauen Sie sich das Papier mit dem Symbolraster an.
  • Gehen Sie zu der roten Kiste, die auf einem Barhocker steht.
  • Drücken Sie die Tasten, die dem Symbolraster und der Teetasse entsprechen, wie unten gezeigt;
  • Nimm das Stück Kuchen.
Symbolfeld Kapitel 2
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Straße

  • Legen Sie den Kuchen auf die Bank.
  • Schauen Sie sich das Tor genauer an und beachten Sie drei Symbole.
  • Tippe auf den Vogel und nimm die Metallform, die er fallen lässt.
  • Tippen Sie auf den Vogel auf der Bank und nehmen Sie die andere Form an.
  • Schauen Sie sich die Schachtel mit den herumschwebenden Musiknoten genau an.
  • Die drei Plakate daneben zeigen die Symbole zum Anklicken:
Vogelhaus Kapitel 2
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite
  • Nimm das Metallstück.
  • Tippen Sie auf den Vogel (Botenvogel).
  • Legen Sie die Metallteile in das Torschloss.
  • Öffne das Tor;
  • Klicken Sie auf die Musiknoten;
  • Tippen Sie auf den Schal und nehmen Sie die Feder (When I Found You).

Kapitel 3: Als wir zusammen waren

Kapitel 3 WTPWA
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Unsere Komplettlösung „When The Past Was Around“ wird mit Kapitel 3 fortgesetzt und erneut beginnt Eda in der Krypta.

  • Hebe den Krug neben der Kiste auf.
  • Füllen Sie es am Spender mit Wasser;
  • Bewässere die sterbende Pflanze;
  • Nimm den Schlüssel;
  • Tippen Sie auf das Buch, das die Eule hält.
  • Benutze den Schlüssel zum roten Buch.
  • Tippen Sie auf die Bilder.

Küche

  • Schauen Sie sich den grünen Tisch rechts genauer an.
  • Bewege die Federn.
  • Nimm das Streichholzbriefchen.
  • Nimm das Buoe-Papier.
  • Benutze die Streichhölzer für die Kerze.
  • Nimm die Tasse;
  • Schauen Sie sich die Küchentheke genauer an.
  • Bereiten Sie Kaffee zu, indem Sie gemahlenen Kaffee und Milch ins Wasser geben;
  • Geben Sie den Kaffee in die Tasse.
  • Nimm die Tasse Kaffee;
  • Stellen Sie eine Tasse auf die Arbeitsfläche.
  • Bereiten Sie Tee zu, indem Sie dem Wasser braune Teeblätter und Blütenblätter hinzufügen.
  • Geben Sie den Tee in die Tasse.
  • Nimm die Teetasse.
  • Gehe zum Tisch;
  • Gib Eda Tee und Eule Kaffee;
  • Nehmen Sie die Kekse aus dem Ofen;
  • Gib die Kekse Eule und Eda.
  • Nimm die Blume neben der Vase;
  • Tippen Sie auf die Kekse, bis sie alle verschwunden sind.
  • Wenn Eule einen halben Keks hinhält, tippen Sie darauf, damit er ein Viertel teilt (Tea Time Symphony);
  • Tippen Sie auf die Notizen, um sie in das Buch zu schreiben.
  • Gehen Sie durch die Tür.

Strand

  • Schnappen Sie sich die braune Koralle am Holzpfosten.
  • Schauen Sie unter den roten Eimer.
  • Nimm den Seestern;
  • Gehen Sie nach links zum Eiswagen.
  • Tippen Sie auf das Eis, um es in zwei Teile zu brechen.
  • Tippen Sie auf das richtige Eis, um es aufzuessen (das richtige schmeckt besser);
  • Beachten Sie das Logo oben links und die Schrift auf den Stäbchen.
  • Nehmen Sie eine Flagge vom Schiff und vom Kokosnussgetränk;
  • Platziere die Flaggen auf der Sandburg.
  • Nimm die Muschel.
  • Schau dir die Eule an;
  • Legen Sie die Muschel, die Blume, den Seestern und die Koralle hinein.
  • Klicken Sie auf die Musiknoten.
  • Gehen Sie durch die Tür.
Campingplatz Kapitel 3, als die Vergangenheit noch da war
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Campingplatz

  • Benutze die Streichhölzer, um ein Lagerfeuer anzuzünden.
  • Öffne die Tür des Lieferwagens auf der linken Seite.
  • Nimm das Kameraobjektiv.
  • Schauen Sie durch das Teleskop und finden Sie heraus, wo die Kreise mit den Sternen übereinstimmen.
Sternencampingplatz Kapitel 3
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite
  • Suchen Sie rechts nach dem Teleskop.
  • Fügen Sie das Objektiv hinzu;
  • Schauen Sie durch und ordnen Sie die Sterne erneut wie zuvor zu.
  • Schauen Sie sich das Buch in der Nähe an und finden Sie eine Menge Hinweise.
  • Gehe zum Picknickkorb;
  • Stellen Sie die Uhr auf 3:05 Uhr ein (basierend auf den Hinweisen auf den Uhren).
  • Schauen Sie sich den Sandwich-Hinweis an;
  • Nimm die Schere.
  • Gehe zurück durch die Türen zur Küche.

Küche

  • Schauen Sie sich das rote Kästchen neben dem Feuerlöscher an.
  • Drücken Sie mithilfe der Hinweise aus dem Sandwich und den Symbolen auf den Eisstangen 2, 3, 7 und 0;
  • Nimm das Brecheisen.
  • Geh zurück zum Strand.

Strand

  • Benutze das Brecheisen, um die Kiste zu öffnen.
  • Nimm den Stift von innen.
  • Gehen Sie zurück zum Campingplatz.

Campingplatz

  • Schauen Sie sich die Tabelle links an.
  • Legen Sie das blaue Papier auf den Tisch.
  • Schneiden Sie es viermal mit der Schere durch;
  • Falten Sie es viermal;
  • Platzieren Sie die Nadel auf dem Papier.
  • Hebe das neu hergestellte Windrad auf.
Windrad-Puzzle wtpwa
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite
  • Schauen Sie sich den Stock rechts neben dem Teleskop an.
  • Platziere das Windrad auf dem Stock.
  • Klicken Sie auf die Musiknote;
  • Nimm die Feder (Als wir zusammen waren) .

Kapitel 4: Als der Tag kam

als die Vergangenheit um Kapitel 4 herum war
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Als die Vergangenheit existierte, beginnt Kapitel 4 in der Krypta. Mach das Licht an und nimm die Feder. Sie werden auf dem Dach erscheinen.

Auf dem Dach

  • Hängen Sie alle Kleidungsstücke auf;
  • Gehen Sie nach links und schalten Sie das Radio aus (Sound of Silence) .
  • Schauen Sie sich den Safe unter dem Tisch genauer an.
  • Geben Sie den Code 1915 ein und ziehen Sie am Griff (1915), aber der Safe lässt sich nicht öffnen;
  • Öffne den Schrank links.
  • Nehmen Sie das Waschmittel;
  • Hebe den roten Eimer auf.
  • Nimm den Schal von der Wäscheleine;
  • Drehen Sie den Wasserhahn auf;
  • Füllen Sie den Eimer mit Wasser.
  • Öffnen Sie die Waschmaschine.
  • Legen Sie den Schal hinein;
  • Schließen Sie die Tür der Waschmaschine;
  • Schauen Sie sich die Bedienelemente der Waschmaschine an.
  • Geben Sie Wasser und Reinigungsmittel hinein;
  • Mach es an;
  • Öffne die Tür und entferne den Schal.
  • Schauen Sie sich die Symbole auf dem Teppich an.
  • Zählen Sie die Anzahl der angezeigten Objekte.
    • Eulen: 1
    • Schmetterlinge: 9
    • Besen: 3
    • Vögel: 5
  • Verwenden Sie den Code 1935 auf dem Safe;
  • Nimm die Pillen.
Code 1935 Safe Kapitel 4 WTPWA
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite
  • Füllen Sie den Eimer erneut mit Wasser.
  • Schauen Sie sich das rote Buch auf dem Stuhl an und notieren Sie sich die Codes:
    • Quadrat, Kreis, Dreieck, Kreis, Quadrat.
    • Violinschlüssel, Viertel, Halbton, Halbachtel, Achtel, Wiederholung.
  • Gib Eule den Schal und die Pillen.
  • Klicken Sie auf die Musiknoten;
  • Öffne das Tor.

Garten

  • Nimm die Pillen aus dem Regal bei Eda;
  • Schauen Sie sich die große verschlossene Kiste links an.
  • Geben Sie den zweiten Code aus dem Buch ein (Noten);
Code auf der Gartentür Kapitel 4
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite
  • Nimm das Samenpaket;
  • Gehen Sie in die Mitte des Gartens und schauen Sie sich den leeren Topf an.
  • Geben Sie den Samen hinein und gießen Sie ihn;
  • Gib Eule die Blumen und Pillen.
  • Klicken Sie auf die Musiknoten und öffnen Sie die Tür zum Haus.

Flur

  • Tippen Sie auf die Musiknoten.
  • Wirf den Mülleimer um;
  • Schauen Sie sich die Papiere an, um den Code zu sehen;
  • Schauen Sie auf den Stromzähler und geben Sie den Code 1, 3, 1, 2, 1, 5 ein.
  • Schalten Sie den Strom mit dem Schalter ein;
  • Nehmen Sie die Kelle aus dem Blumentopf;
  • Gehen Sie nach links und schauen Sie sich den Spieltisch an.
  • Ziel des Spiels ist es, die Positionen der Eulen und Vögel zu vertauschen, sodass alle Vögel links und alle Eulen rechts landen. Nummerieren Sie die Positionen von links nach rechts von 1 bis 7 und klicken Sie dann in dieser Reihenfolge auf jede einzelne: 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4.
  • Nimm den schwarzen Würfel.
  • Gehen Sie nach links und hängen Sie die Kleidung auf.
  • Schauen Sie sich das blaue Hemd an.
  • Nimm den Teppichmesser.
  • Geh zurück zur Tür.
Eulen-Vogel-Puzzle wtpwa
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Garten

  • Graben Sie die Erde mit der Kelle um;
  • Beginnen Sie mit dem äußeren Ring und drehen Sie sie, bis das Bild fertig ist.
  • Nimm die schwarze Form;
  • Gehen Sie durch das Tor.

Auf dem Dach

  • Schauen Sie sich das Paket auf dem runden Tisch an.
  • Öffnen Sie es mit dem Teppichmesser.
  • Lösen Sie das Schieberätsel, indem Sie das Rosenplättchen über das Rosenfeld legen.
  • Nimm das schwarze Stück.
  • Gehen Sie durch das Tor und dann durch die Tür.

Flur

  • Schauen Sie sich die verschlossene Tür an.
  • Lege alle drei schwarzen Teile in das Schloss.
  • Drücken Sie sie in der Reihenfolge des Formencodes, den Sie im roten Buch gesehen haben:
    • Quadrat, Kreis, Dreieck, Kreis, Quadrat.
  • Wirf alles um, bis du die Pillen findest.
  • Gib Eule die Pillen.
  • Tippen Sie so lange auf die Feder, bis Sie sie haben.
  • Gehen Sie durch die Tür (When The Day Arrival).

Kapitel 5: Als die Vergangenheit da war

Kapitel 5, als die Vergangenheit noch da war
Bildquelle: Mojikem Studio über Twinfinite

Die Komplettlösung endet mit Kapitel 5 von „When The Past Was Around“ und Eda ist in einem Café.

  • Öffne alle vier Fenster (Let The Wind Blow);
  • Durchsuchen Sie die Kartons, bis Sie eine Musiknote entdecken.
  • Tippen Sie auf Eule;
  • Verlassen Sie den Raum durch die Tür.

Strand

  • Reißen Sie alle Sandburgen um, bis Sie die Musiknote entdecken.
  • Tippen Sie auf Eule;
  • Verlassen Sie den Raum durch die Tür.

Garten

  • Wirf sechs Blumentöpfe um (zerschmettert) ;
  • Machen Sie sich die Musiknoten;
  • Tippen Sie auf Eule;
  • Verlassen Sie den Raum durch die Tür.

Krypta

  • Schauen Sie sich jeden Steinsockel an und fügen Sie jede Notiz hinzu;
  • Nimm die Federn;
  • Schauen Sie sich Eda an und nutzen Sie die Federn für den Schatten.
  • Tippen Sie auf die Musiknoten.
  • Verlassen Sie den Raum durch die Tür (When The Past Was Around).

Credits

  • Klicken Sie auf die Musiknoten (Virtuoso) ;
  • Wenn Sie alle Erfolge gesammelt haben, erhalten Sie jetzt den Finale-Erfolg!

Das ist es! Sie haben die gesamte Komplettlösung „When The Past Was Around“ abgeschlossen.

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