Wo sitzt Chamber im Valorant-Wettbewerbsmeta nach den Nerfs von Patch 5.12?
Der neueste Patch von Valorant war ein schwerer Schlag für Fans, die es vorzogen, Agenten wie Chamber, Viper und Sage zu spielen. Das Update zum Jahresende wurde bereitgestellt, um das beliebte (und sich leicht wiederholende) Meta aufzufrischen, das im vergangenen Jahr im Spiel vorherrschte.
Das Update ist auch eine Einführung in die Pläne von Riot Games für das nächste Jahr: neue Episoden, mehr Acts und viele neue Inhalte.
Das auffälligste Feature von Valorants Patch 5.12 sind zweifellos die Chamber-Nerfs. Dies ist die dritte Änderungsrunde, die den Sentinel-Agenten im Jahr 2022 betraf, und die bislang brutalste. Schauen wir uns an, wie sich die Nerfs auf das Wettbewerbs-Meta rund um Chamber in Valorant ausgewirkt haben.
Alles, was Sie über die Nerfs von Chamber in Valorant wissen müssen und wie sie sich auf das Wettbewerbs-Meta ausgewirkt haben
Chamber hat aufgrund von Patch 5.12 starke Änderungen an seinem Fähigkeitskit erlitten. Der charmante französische Waffendesigner, der einst als übermächtiger Agent galt, ist nicht länger ein Muss für eine starke Teamzusammenstellung. Seine Popularität in der Sentinels-Klasse wurde nach dem Nerf zweifellos stark beeinträchtigt.
Alle Nerfs, die Valorant’s Chamber in letzter Zeit betroffen haben
Hier ist ein Blick auf die Nerfs (Änderungen), die Valorants Patch 5.12 auf Chamber losgelassen hat:
Kopfjäger (Q)
- Die Ausbreitung nahm nach dem zweiten Aufzählungszeichen beim Spammen zu. Dies soll ausdrücklich Body-Shot-Spam mit niedriger Präzision als effektive Kampfmaßnahme auf Distanz reduzieren.
Treffpunkt (E)
- Chamber platziert jetzt einen einzelnen Anker, zu dem teleportiert werden kann, solange er sich in Reichweite befindet
- Radius um 7,5 m >>> 13 m erhöht
- Höhenbeschränkung für Teleportaktivierung entfernt
- Ausrüstzeit der Waffe nach dem Teleportieren um 0,4 s >>> 0,7 s erhöht
- Headhunter ist von dieser Änderung nicht betroffen
- Das Zerstören des Rendezvous-Teleportankers deaktiviert ihn jetzt für den Rest der Runde, anstatt auf eine Abklingzeit gesetzt zu werden.
- Kammer erleidet keine zusätzliche Abklingzeit mehr, wenn er nach dem Teleportieren seinen Anker zurückruft.
- Gesundheit um 80 >>> 50 verringert
Warenzeichen (C)
- Die Falle ist jetzt reichweitenbeschränkt
- Trademark wird deaktiviert, wenn Chamber sich außerhalb der Reichweite bewegt, und wieder aktiviert, sobald er sich darin befindet.
- Kann jetzt mitten in der Runde ohne Sichtlinie zurückgerufen werden
- 30 Sek. Abklingzeit beim Rückruf
- Die Zerstörung bleibt dauerhaft
- Anfängliche Scharfschaltzeit um 2 s >>> 4 s erhöht
- Gesundheit um 1 >>> 20 erhöht
Tour de Force (X)
- Feuerrate um 57,5 % verringert
Langsamer Statuseffekt
- Dies gilt sowohl für Trademark als auch für Tour de Force
- Reduzierte Dauer 6s >>> 4s
Wo steht Chamber in Valorants Wettbewerbs-Meta ab Patch 5.12?
Vor dem Schaden von Patch 5.12 erfreute sich Chamber großer Beliebtheit und hatte einen sehr hohen Stellenwert in Valorants kompetitivem Meta. Er wurde oft als „Pseudo-Duellant“ gespielt und galt als Must-Pick für die meisten Karten.
Patch 5.12 hat die Stärke seiner Headhunter-Pistole (Basisfähigkeit) und seiner Tour de Force (ultimativ) stark abgeschwächt. Spieler können seinen Headhunter aufgrund der höheren Streuung nach der zweiten Kugel nicht frei an Gegner spammen. Die Tour de Force verfügt jetzt über eine stark reduzierte Feuerrate, wodurch ihre Wirksamkeit auf kurze Distanz drastisch verringert wird.
Chambers einzige Sentinel-ähnliche Fähigkeit, das Warenzeichen, wurde ebenfalls massiv verändert. Es ist jetzt in der Reichweite eingeschränkt und kann mitten in der Runde zurückgerufen werden. Die schlagkräftigste Änderung betraf jedoch seine charakteristische Teleportationsfähigkeit, das Rendezvous. Es basiert jetzt auf einem einzigen Anker und ist in der Reichweite eingeschränkt. Sobald der Anker zerstört ist, wird das Rendezvous nicht wieder aufgeladen und bleibt für den Rest der Runde nicht verfügbar.
Chamber hat zweifellos einige brutale Veränderungen seiner Fähigkeiten durchgemacht. Wie erwartet zeigte seine Auswahlrate nach der Bereitstellung des Patches eine sofortige Reduzierung. Sein Untergang wurde offensichtlich, als sein unterschätzter Kollege Cypher einen enormen Anstieg der Popularität erlebte.
Valorant-Profis und die Ranglisten-Community sind mit Chambers Überarbeitung nicht zufrieden. Immerhin wurde ihm seine dominante Statur genommen.
Nach landläufiger Meinung hat der Nerf seine Essenz als Agent zerstört. Die langfristigen Auswirkungen der Änderungen muss die Community jedoch noch sehen.
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