Wo finde ich alle undurchsichtigen Karten in Destiny 2 Season of the Witch?

Wo finde ich alle undurchsichtigen Karten in Destiny 2 Season of the Witch?

In der Season of the Witch hat Bungie im Vergleich zu den anderen Seasons in Destiny 2 etwas ausprobiert, das geringfügig anders ist. Natürlich gibt es die standardmäßige saisonale Aktivität, bei der Wächter im Kreis stehen und jede Menge Feinde erschießen. Allerdings gibt es dieses Mal auch Karten zum Sammeln. Wie ein TCG oder ein Pokémon haben Wächter die Aufgabe, alle 56 undurchsichtigen Karten im Season of the Witch’s Deck of Whispers zu finden. Um Ihnen die Kopfschmerzen zu nehmen, erfahren Sie hier, wo sie sich befinden und was sie tun.

Wo sind alle Arcana-Karten in Destiny 2 Season of the Witch?

Update: 7. November 2023

Die letzte Flüsterkarte des Kleinen Arcana, „Ein Abschiedsgeschenk“, wurde hinzugefügt

Nachdem die wöchentliche Wartung abgeschlossen war, fügte Bungie heimlich eine weitere Minor Arcana-Karte hinzu. Mit der Bezeichnung Ein Abschiedsgeschenk ist es eine der letzten Zutaten zur Vervollständigung der Imbaru-Engine. Die Karte befindet sich in The Altars of Summoning. Gehen Sie nach dem Einladen sofort nach rechts und betreten Sie den Altar der Wildheit. Auf der rechten Seite befindet sich eine Säule, auf der die Karte liegt.

Screenshot von Pro Game Guides
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Große Arkana

Screenshot von Pro Game Guides

Die Major Arcana-Karten, von denen es 12 gibt, sorgen in dieser Saison für den Deckbau-Aspekt. Diese Karten sind über Opaque Cards erhältlich und wurden in den ersten Wochen der 22. Staffel zeitgesteuert veröffentlicht. Bis sich die Wächter durch The Bladed Path-Fragent, sie sollten alle großen Arkana haben.

Karte Saisonbonus Neuer Karteneffekt Anleitung zum Ausfüllen
Die Schwestern Verschlüsselte Truhen in den Altären der Beschwörung und in Savathuns Turm enthalten zusätzliche Flüsterkarten, sofern verfügbar. Bei Todesstößen besteht die Chance, Spezialmunition fallen zu lassen. Sammeln Sie Einsicht, indem Sie Hive-Kämpfer in Savathuns Turm oder den Altären der Beschwörung besiegen.
Die Hexe DAS Erhöht den Schaden mit jedem letzten Schlag. Schließe Altars of Summoning-Begegnungen ab, um Einsicht zu erlangen. Begegnungen auf höherer Ebene bieten zusätzliche Einblicke.
Der Anhänger DAS Das schnelle Besiegen von Kämpfern hat die Chance, Gesundheit und Schilde zu regenerieren. Sammeln Sie Erkenntnisse aus Truhen bei öffentlichen Veranstaltungen. Heroische Truhen für öffentliche Events bieten zusätzliche Einblicke.
Der Vorbote Verschlüsselte Truhen in den Altären der Beschwörung und in Savathuns Turm enthalten zusätzliche Flüsterkarten, sofern verfügbar. Letzte Schläge haben die Chance, eine Explosion auszulösen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Schließe Wellen von Altären des Kummers ab und besiege Albträume im Hafen des Kummers, um Einsicht zu erlangen.
Klingen DAS Beim schnellen Besiegen von Kämpfern besteht die Möglichkeit, dass schwere Munition fallen gelassen wird. Eliminieren Sie Kämpfer mit Schwertern, Gleven-Nahkampfangriffen und Nahkampffähigkeiten in Savathuns Turm oder den Altären der Beschwörung, um Einsicht zu erlangen.
Lücke DAS Das Verursachen von Leereschaden fügt Unterdrückung hinzu. Besiege Feinde mit Void-Waffen, um Einsicht zu erlangen. Das Besiegen unterdrückter Gegner erhöht die Chance, Einsicht zu erhalten.
Liminal DAS Das Verursachen von Lichtbogenschaden fügt Ruck hinzu. Besiege Feinde mit Arc-Waffen, um Einblick zu gewinnen. Das Besiegen geschockter Gegner erhöht die Chance, Einsicht zu erhalten.
Aufstieg DAS Das Verursachen von Solarschaden fügt Scorch hinzu. Besiege Feinde mit Solarwaffen, um Erkenntnisse zu gewinnen. Das Besiegen verbrannter Gegner erhöht die Chance, Einsicht zu erhalten.
Klage DAS Das schnelle Besiegen von Kämpfern verringert die Abklingzeit der Klassenfähigkeiten. Besuchen Sie das Denkmal von Cayde-6 im Turm und besiegen Sie Taken an einer beliebigen Stelle im System, um Einblick zu gewinnen.
Die Lüge DAS Letzte Schläge verringern die Abklingzeit des Nahkampfs. Entdecken Sie versteckte Truhen in Savathuns Thronwelt, um Einblicke zu gewinnen. Deepsight-Truhen bieten eine erhöhte Chance, Einblicke zu gewinnen.
Die Wahrheit DAS Das Verursachen von Schaden verringert die Abklingzeit der Granate. Sammeln Sie Einblicke in Dares of Eternity. Nach Abschluss der Aktivität erhalten Sie für jeweils 10.000 gesammelte Punkte einen Einblick.
Der Wunsch DAS Beim Verursachen von Schaden besteht die Chance, dass Sphären der Macht fallen gelassen werden. Besiege Gegner in Nightfalls, Dungeons oder Raids, um Erkenntnisse zu gewinnen. Höhere Schwierigkeitsgrade erhöhen die Droprate.

Kleine Arkana

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Die Minor Arcana-Karten stammen aus verschiedenen Quellen. Einige werden für den Abschluss von Aktivitäten vergeben, andere sind Belohnungen für saisonale Händlerränge und wieder andere sind im gesamten System versteckt. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Minor Arcana-Karten und ihrer Belohnungen. Darunter werden die Standorte der versteckten Karten angezeigt.

Karte Belohnen
VI der Tafeln Wenn Sie Ihre Hexenschlüssel verwenden, erhalten Sie zusätzliche Hexen-Engramme.
VI der Kristalle Es besteht eine geringe Chance, dass man beim Öffnen einer Hexentruhe einen Hexenschlüssel erhält.
VI der Schwerter Wenn Sie Ihre Hexenschlüssel zum Öffnen von Hexentruhen in Savathuns Turm auf dem Schwierigkeitsgrad „Legende“ verwenden, erhalten Sie ein zusätzliches Rüstungsteil und eine Deepsight-Resonanzwaffe.
IX der Kristalle Beim Benutzen von Hexenschlüsseln zum Öffnen von Hexentruhen in Savathuns Turm können jetzt Waffen des Roten Krieges fallen gelassen werden.
VII der Schwerter Die Verwendung von Hexenschlüsseln zum Öffnen von Hexentruhen in den Altären der Beschwörung kann jetzt Waffen des Roten Krieges enthalten.
Ass der Tabletten Verlängert den Timer bei der Aktivierung von Arc-Kristallen in Aktivitäten der Saison der Hexe. Durch die Aktivierung eines Arc-Kristalls werden in der Nähe befindliche Kämpfer geblendet und erschüttert.
VIII der Kristalle Fügt einen Stapel Wiederherstellung hinzu, wenn man in „Saison der Hexe“-Aktivitäten einen Solarkristall trägt.
IX von Worms Ermöglicht die Zerstörung von Leerenkristallen aus der Ferne in Aktivitäten der Saison der Hexe.
VII der Tafeln Ermöglicht Ihnen, einmal pro Aktivität eine Karte aus Ihrem aktiven Stapel erneut zu ziehen.
VII der Kristalle Ermöglicht ein zusätzliches erneutes Ziehen von Ihrem aktiven Deck pro Aktivität.
II von Worms Die nächste Waffe der Saison der Hexe, auf die Sie sich am Ritualtisch konzentrieren, wird, wenn möglich, Deepsight Resonant sein.
III der Tafeln Die nächste Waffe der Saison der Hexe, auf die Sie sich am Ritualtisch konzentrieren, wird, wenn möglich, Deepsight Resonant sein.
III der Kristalle Die nächste Waffe der Saison der Hexe, auf die Sie sich am Ritualtisch konzentrieren, wird, wenn möglich, Deepsight Resonant sein.
III der Schwerter Die nächste Waffe der Saison der Hexe, auf die Sie sich am Ritualtisch konzentrieren, wird, wenn möglich, Deepsight Resonant sein.
III von Worms Die nächste Waffe der Saison der Hexe, auf die Sie sich am Ritualtisch konzentrieren, wird, wenn möglich, Deepsight Resonant sein.
IV der Tafeln Die nächste Waffe der Saison der Hexe, auf die Sie sich am Ritualtisch konzentrieren, wird, wenn möglich, Deepsight Resonant sein.
IV der Kristalle Die nächste Waffe der Saison der Hexe, auf die Sie sich am Ritualtisch konzentrieren, wird, wenn möglich, Deepsight Resonant sein.
IX der Schwerter Enthüllt einen Schrein in den Altären der Beschwörung, der es Ihnen ermöglicht, Ihre rituellen Opfergaben zu manipulieren.
V von Worms Aszendentensplitter
VII von Worms Verstärkungsprisma
VIII der Tafeln Verstärkungsprisma
II der Tafeln Verbesserungskern
II der Kristalle Verbesserungskern
II der Schwerter Exotisches Engramm
Ass der Kristalle Schwaches Angebot
VIII der Schwerter Robustes Angebot
X von Würmern Kraftvolles Angebot
VI von Worms Hexenschlüssel
Ass der Schwerter Hexenschlüssel
VIII von Worms Hexenschlüssel
X der Schwerter Hexenschlüssel
IV der Schwerter Engramm der Hexe
IV von Worms Engramm der Hexe
V der Tafeln Engramm der Hexe
V der Kristalle Engramm der Hexe
V der Schwerter Engramm der Hexe
X von Tabletten Engramm „Rote Kriegswaffen“ wiederhergestellt
Ass der Würmer Engramm „Rote Kriegswaffen“ wiederhergestellt
IX der Tafeln Engramm „Rote Kriegswaffen“ wiederhergestellt
X der Kristalle Engramm „Rote Kriegswaffen“ wiederhergestellt
Königin der Kristalle Eine Beschwörung, um den Fluss des Tributs zu enthüllen, der durch die Altäre der Beschwörung fließt.
Ritter der Schwerter Eine Inkarnation, um den nächsten Test der Imbaru Engine zu enthüllen
König der Tablets Eine Beschwörung, um den letzten Test der Imbaru-Engine zu enthüllen

Fundorte der Minor Arcana-Karten

Athen (1)

Die einzige Karte in Eris Morns Versteck befindet sich direkt hinter dem Turm. Am Rande der Klippe befindet sich ein Baum, der die Karte versteckt.

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Altäre der Beschwörung (5)

  • Fleischaltar: Dieser befindet sich tatsächlich am äußersten Rand des Fleischaltars und geht von ihm weg. Auf der rechten Seite befindet sich eine umgestürzte Säule. Springe darauf, um zu einem weiteren Vorsprung zu gelangen, der die Karte enthält.
  • Fleischaltar: Wenn Sie vor der großen Struktur stehen, gehen Sie geradeaus die Treppe hinauf. Folgen Sie der Treppe nach rechts und Sie finden die Karte auf einem Balkon.
  • Altar des Fleisches: An einem prominenten Ort wird eine Hive-Statue stehen, die einen Kristall hält. Schieße auf den Kristall, um die Karte aufzudecken.
  • Altar der Hingabe: Wenn Sie den Bereich betreten, schauen Sie nach rechts und Sie werden einen grün leuchtenden Tunnel sehen. Gehen Sie hinein, um die Karte zu finden.
  • Altar der Hingabe: Gegenüber der ersten Karte, auf der linken Seite des Raumes, befindet sich ein Wasserfall. Gehen Sie dahinter, um die letzte Karte zu finden.
Screenshot von Pro Game Guides
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Savathuns Turm (8)

  • Nachdem Sie mit dem ersten Aufzug nach oben gefahren sind, drehen Sie sich sofort um, um die erste Karte zu entdecken.
  • Nachdem Sie auf die Statuen gesprungen sind, die Platten halten, sehen Sie einen runden Raum mit einem sich drehenden Balken darüber. Auf der linken Seite des Raumes befindet sich die zweite Karte.
  • Nehmen Sie den nächsten Aufzug nach oben und Sie befinden sich in einem großen runden weißen Raum. Springen Sie von der Hauptplattform nach unten und nach rechts, um die nächste Karte zu entdecken.
  • Nach dem zweiten Begegnungsraum gehen Sie durch ein Portal und sehen die Kombination, die Sie benötigen, um durch die nächste Reihe von Portalen zu gelangen. Direkt dahinter liegt die nächste Karte.
  • Gehen Sie durch das richtige Portal, drehen Sie sich um und biegen Sie sofort nach links ab, um die nächste Karte zu entdecken.
  • Nachdem Sie das letzte Portal direkt unter Ihnen passiert haben, werden Sie in einen Raum vor einer Lücke transportiert. Springe hinüber und fahre mit dem Aufzug nach oben. Fahren Sie damit hoch und drehen Sie sich um, um die nächste Karte zu finden.
  • Am Ende der Aufzugsfahrten müssen Sie auf eine von mehreren Säulen springen. Machen Sie den ersten Sprung und drehen Sie sich um. Rechts davon, woher Sie gekommen sind, befindet sich eine Nische. Gehen Sie hinein und holen Sie sich die nächste Karte.
  • Die letzte Karte befindet sich in dem Raum, in dem Sie ein Rallye-Banner aufstellen können. Auf der rechten Seite befindet sich eine Plattform mit einem Tor. Gleich links davon befindet sich Ihre Karte.
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Weitere Extras aus Destiny 2 finden Sie unter Wie funktioniert die Schachmattkontrolle im Schmelztiegel von Destiny 2?

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