Wer ist Mara Sov in Destiny 2? (2023)

Wer ist Mara Sov in Destiny 2? (2023)

Wer ist Mara Sov? Das ist eine der Fragen, die viele Wächter im Kopf haben, wenn sie mit ansehen, wie sich die Ereignisse der Saison der Seraphen entfalten. Diese erwachte Königin scheint weit mehr zu wissen, als sie zugibt, zieht an Fäden und mischt sich auf eine Weise in Ereignisse ein, die sie für besser hält. Fast wie eine gewisse Schwarmkönigin, die kürzlich das Licht angenommen hat.

Selbst Wächter, die dieses Spiel seit Jahren spielen, kennen möglicherweise nicht das volle Ausmaß von Mara Sovs Geschichte. Sie ist eine prominente Figur, die seit Destiny 1 ein Teil von Destiny ist, und eine der Figuren, nach der ich meinen eigenen Warlock modelliert habe. Aber Mara Sovs Präsenz in Destiny 2 schlängelt sich ein und aus, wobei sie nur unter schlimmen Umständen auftaucht oder wenn etwas Wichtiges zu hören auf dem Spiel steht.

Hier ist eine Zusammenfassung darüber, wer sie ist und warum sie für den Turm und die Sicherheit des Reisenden so wichtig ist.

Wer ist Mara Sov in Destiny 2? (2023)

Mara Sov war einst ein Mensch, der im späten Goldenen Zeitalter geboren wurde. Aber sie war, wie alle Erwachten, auf einem Kolonistenschiff im Weltraum, als der Zusammenbruch stattfand. Diese Schiffe wurden in ein alternatives Universum namens Distributary gebracht, das während des Zusammenbruchs von den kriegerischen Kräften von Licht und Dunkelheit erschaffen wurde.

Diejenigen innerhalb der Kolonialschiffe überlebten als körperlose Bewusstseine in diesem neu geschaffenen Universum. Mara Sov war die erste, die es betrat, und die zweite, die als Erwachte wiedergeboren wurde. Und doch würde sie erst bedeutend später Königin werden, nach dem Sturz von Alis Li, dann Nguya Pin.

Mara Sov verschwor sich, um die Kontrolle über die Bevölkerung der Erwachten zu übernehmen. Und als sie Königin wurde, überzeugte sie schließlich die meisten Erwachten, den Distributary zu verlassen. Eine Tat, die dazu führen würde, dass die Erwachten sich dem Leid stellen, dem die meisten Menschen ausgesetzt sind, wie Altern und Tod.

Aber diese Flucht aus Distributary ist ein Plan, den Mara Sov Jahrhunderte lang orchestriert hatte. Und als Mara Sov und ihre Flotte den Distributary endlich verließen, trennte sie die Verbindung zu den zurückgebliebenen Erwachten. Jetzt in ihrem ursprünglichen Universum begannen die Erwachten mit dem Wiederaufbau des Asteroidengürtels, den sie das Riff nannten.

Nachdem sie sich auf dem Riff niedergelassen hatten, erfuhren die Erwachten, dass es Menschen gab, die den Zusammenbruch überlebt hatten. Im Riff wuchs eine Spaltung darüber, ob sie den Menschen helfen oder im Riff isoliert bleiben sollten. Mara Sov blieb eine Zeit lang der Menschheit gegenüber distanziert, gab aber gegenüber ihrem Geliebten und Leibwächter Sjur zu, dass sie die Regeln aufgestellt hatte, unter denen die Erwachten litten. Dass sie hätte zulassen können, dass alle Erwachten Götter sind, sie aber stattdessen sterblich gemacht hat.

Ihr Leibwächter beschuldigte sie, dies gestanden zu haben, um ein größeres Geheimnis zu verbergen. Mara Sov gab dann zu, dass sie selbst danach strebte, ein Gott zu werden.

Aber als sich die Ereignisse außerhalb des Riffs abspielten, erfuhr Mara Sov, dass die Fallen Houses einen Angriff auf die letzte Stadt planten. Ein Haus der Gefallenen landete auf einem Teil des Riffs und forderte die Schiffe der Erwachten. Mara Sov nahm die Forderung nicht gut auf und löschte die Hälfte der Gefallenenflotte aus. Aber anstatt ihre Angreifer abzuschrecken, hatte Mara Sov versehentlich den Beginn der Riffkriege gestartet.

Hier erreichen wir endlich die Ereignisse von Destiny 1 und den Beginn von The Taken War. Als Oryx in das Sonnensystem eindrang, versuchte Mara Sov, seine Annäherung in den Saturnringen zu verhindern. Dieser Kampf endete für die Erwachten schlecht, da Oryx mit der Artillerie seines Dreadnaught einen entscheidenden Sieg errang. Die Folgen hinterließen viele Tote und Mara Sov selbst war nirgends zu finden.

Sie wurde für tot gehalten, aber das war nur ein Teil eines Plans, den sie mit der Schar-verseuchten Wächterin Eris Morn ausgeheckt hatte. Mara Sov lockte Oryx dazu, die Waffe des Dreadnaught zu benutzen, da sie wusste, dass er den größten Teil seiner eigenen Flotte zerstören würde, wenn er sie abfeuerte, und zwang ihn so, seine Annäherung an das innere System zu verlangsamen. Das Opfer der Erwachten verschaffte der Erde und ihren Wächtern genug Zeit, um den Kampf zu Oryx selbst zu führen.

Mara Sovs Leiche wurde nie geborgen … aber aus gutem Grund. Ihr physischer Körper wurde zusammen mit dem Rest ihrer Besatzung ausgelöscht. Aber ihr Bewusstsein blieb bestehen, und ihr Bruder Uldren Sov war besessen davon, sie zu finden. Zu diesem Zweck verriet er das Riff und verbündete sich mit einigen der schlimmsten und mörderischsten Schurken (abgesehen von den Schar-Göttern selbst), um zu versuchen, die Dreaming City zu durchbrechen.

In dieser Träumenden Stadt war sich Uldren Sov sicher, dass seine Schwester gefangen war. Um sie zu befreien, brauchte er eine Kombination aus Licht und Dunkelheit, um das Tor zu öffnen und sie zu befreien. Er öffnete das Tor in der Träumenden Stadt und es stellte sich schnell heraus, dass seine Besessenheit von der Stimme von Riven angeheizt worden war, einem Besessenen Diener, der mit Mara Sovs Stimme zu ihm geflüstert hatte.

Riven nimmt dann Uldren gefangen und überlässt es den Wächtern, ihn zu retten. Aber sie retten ihn, nur damit er von Mara Sovs Leibwächter hingerichtet wird.

Aber Uldren hatte Recht. Mara Sov war in der Träumenden Stadt, allerdings im schwer zugänglichen Reich der Aszendenten. Und durch das Aufladen des Blindbrunnens im Zentrum der Stadt konnte der Wächter jeweils eine Woche lang Zugang zu ihr erhalten, wenn er zu einem bestimmten Ort in der Träumenden Stadt ging. Bei diesen Treffen mit der Erwachten Königin spielte Mara Sov darauf an, dass die Dinge immer noch nach ihrem Plan liefen, und beklagte sich einmal darüber, dass sie den Reisenden nicht zerstörte, als sie die Chance dazu bekam, und dass das ideale Leben zwischen Licht und Dunkelheit gelebt wird .

In der dritten Woche in der Träumenden Stadt trifft der Wächter auf Mara Sov mit einer Abgesandten der Neun, einer Gruppe rätselhafter Wesen, die den unbekannten Raum kontrollieren. Wie vieles in Destiny ist ihre Anwesenheit und ihr Hintergrund kaum bekannt. Aber Mara Sov plante eindeutig mit der Abgesandten und ging nicht näher darauf ein, als die Wächter sie befragten.

An diesem Punkt trat Mara Sov in den Hintergrund, obwohl es keinen Zweifel gibt, dass sie weiterhin Informationen sammelte und Pläne für große Ambitionen schmiedete, die wir immer noch nicht vollständig verstehen. Aber als die Schwarze Flotte der Dunkelheit in Sol eindrang, setzte Mara Sov all ihre Ressourcen ein, um sie zurückzuschlagen.

Doch selbst mit dem vollen Gewicht ihres Militärs konnte sie ihren Eintritt in das Sonnensystem nicht verhindern. Diese Anstrengung kündigte jedoch ihre Rückkehr aus der Träumenden Stadt in physischer Form an. Und hier kam Savathun, um Mara Sov einen Deal anzubieten.

Savathun, die Hexenschwarmkönigin der Täuschung, hatte seit einiger Zeit die Gestalt des Wächters Osiris eingenommen. Aber sie stimmte zu, den noch lebenden Hexenmeister zurückzugeben, wenn Mara Sov ihren Wurm entfernen und sie vor dem anderen Schargott, Xivu Arath, beschützen würde. Nicht nur das, sie würde auch den Fluch aufheben, der sich über die Fundamente der Träumenden Stadt ausbreitete, und Mara Sov (und damit auch der Menschheit) gegen die Schwarze Flotte helfen.

Mara Sov stimmte zu und exorzierte den Wurm. Dabei konnte sie etwas über die Entität erfahren, die die Schwarze Flotte kontrolliert, The Witness. Ohne einen Wirt begann der Wurm jedoch zu sterben, was Mara Sov dazu veranlasste, ein Mittel zu finden, um ihn am Leben zu erhalten.

Während er das Leben des Wurms verlängerte, enthüllte er dem Guardian, dass Mara Sov Pläne hatte, sie in Zukunft zu töten. Mara Sov stimmte zu und erklärte, dass der Wurm eine Version der Wahrheit sage, obwohl diese Pläne nur Eventualitäten seien, falls sich der Guardian jemals gegen die Menschheit wenden sollte. Schließlich enthüllte der Wurm auch, dass Savathun während des Zusammenbruchs, als die Zeugin ihren Blick auf den Reisenden richtete, ihre Tricks und Lügen benutzte, um das Blatt zu wenden und die Zeugin zurück in die Sterne zu zwingen.

Mara Sov bereitete sich weiter auf den Angriff der Schwarzen Flotte vor und führte uns zu den Ereignissen in der Saison der Seraphen. Mara Sov führte den Wächter zum Unterbewusstseinsgewölbe von Malahayati und dem Startkomplex, der sie zur Seraph-Station führen würde.

Als Mara Sov gezwungen wurde, mit Clovis zu sprechen, bemerkte er, dass er ein abscheulicher Mann war. Aber trotzdem half sie dem Wächter, Ana und Elise weiter. Es war Mara Sovs taktischer Verstand, der es ihr ermöglichte, Xivu Araths Strategie zu analysieren. Da sich Xivu Araths Wurm von Zerstörung und Krieg ernährt, würde Xivu Arath so bösartig mächtig werden, dass ihr Sieg gegen die letzte Stadt fast garantiert wäre, indem sie Rasputin erlaubte, ihren Zorngeborenen zu zerstören.

Diese Enthüllung brachte die Koalition ins Wanken, aber wieder war es Mara Sov, die eine Strategie vorschlug: eine Pattsituation zu erzwingen. In manchen Fällen ist Sieg nicht Gewinnen, sondern Überleben. Und an diesem Punkt haben wir den aktuellen Moment in der Geschichte von Mara Sov erreicht.

In den letzten Wochen der Staffel der Seraph wird wahrscheinlich noch viel mehr enthüllt. Aber klar ist, dass Mara Sova eine Frau ist, die nach Jahrhunderten plant, nicht nach Tagen, und die ihren eigenen Rat einhält. Und sie ist eine meiner Lieblingsfiguren im Spiel.

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