Warum Minecraft möglicherweise ein neues Optimierungsupdate benötigt
Minecraft hat seit seinen frühen Entwicklungstagen einen langen Weg zurückgelegt, aber einige Überreste des Versuch-und-Irrtum-Prozesses der Programmierung sind noch vorhanden. Unabhängig davon, ob Spieler die Java- oder Bedrock-Edition spielen, treten immer noch Leistungsprobleme und Fehler auf. Dies hat einige zu der Frage geführt, ob das Spiel ein neues Optimierungsupdate benötigt, um die Gesamtleistung zu verbessern.
Obwohl Mojang dazu neigt, Stück für Stück eine Reihe von Leistungsverbesserungen in Minecraft einzuführen, haben viele Spieler den Zustand der Spiel-Engine beklagt. Java Edition wurde wegen CPU-Engpässen kritisiert, während Bedrock Edition immer noch mehrere Fehler in der Engine aufweist, obwohl einige Fans sagen, dass sie beim Spielen tendenziell eine bessere Gesamtgrafikleistung erzielen.
Würde ein Optimierungsupdate für Minecraft funktionieren? Und wären Mojang/Microsoft bereit, eines einzuführen?
Warum Minecraft-Spieler auf ein Optimierungsupdate hoffen
Obwohl die Bedrock Edition ihre Probleme hat , wurden in den letzten Jahren viele Beschwerden über schlechte Leistung bei der Java Edition erhoben. Dies ist verständlich, da diese Version von Minecraft die Java-Plattform als Grundlage nutzt und ein Großteil der frühen Arbeit an der Java Edition im Code verbleibt.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Mojang nicht versucht hat, die Leistungseinbußen in der Java Edition zu reduzieren. Ganz im Gegenteil, denn fast jedes neue Update führt zu einer Leistungsverbesserung, auch wenn diese nicht immer im gleichen Licht wie Dinge wie neue Mobs, Blöcke und Spielmechaniken betrachtet wird.
Beispielsweise haben aktuelle Minecraft-Snapshots die Gesamtgröße der Spawn-Blöcke verringert, wodurch die Ladezeiten zum Betreten einer Welt verkürzt wurden und sie dennoch mit Befehlen konfigurierbar sind.
Zugegebenermaßen weist die Bedrock Edition auch mehrere Probleme auf, die hinsichtlich der Leistung behoben werden müssen. Es ist auch keine perfekte Version. Dies ist einer der Gründe, warum einige Spieler ihre Bereitschaft erklärt haben, etwas länger auf das nächste große Update zu warten, damit Mojang sich Zeit nehmen kann, die Spiel-Engine sowohl für die Java- als auch für die Bedrock-Codebasis zu optimieren und im Idealfall die Leistung auf ganzer Linie zu verbessern.
Es bleibt die Frage, ob Microsoft und Mojang dazu bereit wären. Wäre Mojang bereit, eine längere Entwicklungszeit in Anspruch zu nehmen, um eine riesige Menge an Leistungsverbesserungen zu veröffentlichen, da Mojang im Laufe der Zeit kleine Verbesserungen implementiert hat? Wäre Microsoft bereit, bei dieser Strategie mitzuarbeiten? Und würde die Minecraft-Community das akzeptieren?
Es ist kein Geheimnis, dass viele Minecraft-Updates anhand der Inhalte beurteilt werden, die sie dem Spiel hinzufügen, ob diese Inhalte in Form von Funktionen, Mobs, Blöcken, Gegenständen usw. vorliegen. Würden sich die Fans freuen, wenn Mojang ein großes Update mit weniger Aufwand herausbringen würde? (oder keinen) Inhalt, wenn das Spiel dadurch insgesamt besser läuft? Die Antwort ist unklar, aber Microsoft und Mojang sind möglicherweise nicht bereit, es herauszufinden.
Wie dem auch sei, Minecraft wird seit langem als ein Spiel vermarktet, das auf mehreren Plattformen und Geräten ausgeführt werden kann. Während es sicherlich auf der meisten Hardware läuft (insbesondere mit der Verwendung von Optimierungsmods), geben einige Spieler weiterhin an, dass sie selbst bei High-End-PCs Leistungseinbußen oder -verzögerungen erleben, die sie sonst nirgendwo erleben würden.
Die Frustration hat viele Fans dazu veranlasst, auf mehr Bedrock Edition umzusteigen, aber angesichts der Probleme dieser Version mit Bugs, Mikrotransaktionen und Leistungsproblemen auf bestimmten Geräten haben die Spieler mit Java Edition-Warzen und allem, was dazugehört, durchgehalten. Ein größeres Leistungsupdate wäre wahrscheinlich zu begrüßen, aber Mojang hat dies bereits mit Updates wie Buzzy Bees getan, die wegen mangelnden Inhalts verschoben wurden.
Möglicherweise besteht ein Konflikt zwischen unterschiedlichen Interessen und Reizen, wobei sich einige Fans eine verbesserte Leistung wünschen, während andere neue Inhalte bevorzugen würden. Diese Spaltung könnte einer der Gründe dafür sein, dass Mojang und Microsoft kleine inkrementelle Leistungsverbesserungen bevorzugen, aber möglicherweise schaffen sie es nicht.
Sollte also ein Leistungsupdate für Minecraft veröffentlicht werden? Es kommt darauf an, wer gefragt wird. Zweifellos wären verbesserte Frameraten und Optimierungen willkommen, aber einige Spieler legen keinen großen Wert auf die Leistung, solange sie neue Orte erkunden, mit neuen Mobs interagieren und neue Blöcke, Gegenstände und Ausrüstung herstellen können.
Es mag für Mojang eine große Herausforderung sein, seine Content-Release-Strategie dahingehend zu ändern, dass explizit an Leistungsverbesserungen gearbeitet wird, aber die Forderungen danach werden wahrscheinlich auch in absehbarer Zukunft anhalten.
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