Wine 8.0 steigert Linux-Gaming, 32-Bit-App-Unterstützung
Die Entwickler von Wine haben Version 8.0 der Linux-Windows-Kompatibilitätsschicht angekündigt. Die neue Version verbessert die Unterstützung für 32-Bit-Windows-Apps auf 64-Bit-Rechnern sowie die 3D-Grafikbeschleunigung.
Wine 8.0 steht für „ein Jahr der Entwicklung“
Die Wine-Entwickler haben eine Ankündigung auf der WineHQ- Website veröffentlicht. „Diese Version repräsentiert ein Jahr Entwicklungsarbeit und über 8.600 individuelle Änderungen“, heißt es in der Ankündigung.
Die neue Version kann direkt von der WineHQ-Website heruntergeladen werden. Neben Linux ist Wine auch auf anderen Unix-ähnlichen Systemen verfügbar, einschließlich macOS. Wine bietet benutzerdefinierte Repositories für viele große Linux-Distributionen. Während Distributions-Betreuer Wine anbieten, wird es wahrscheinlich eine ältere Version sein. Die Wine-Entwickler empfehlen die Verwendung ihrer Repositories, da ihre Versionen neuer sind und die Windows-Kompatibilität ein bewegliches Ziel ist.
Was ist neu in Wine 8.0?
Das wichtigste Upgrade in Wine 8.0 ist die Unterstützung für das Windows Portable Executable-Format oder PE. Ein ausführbares PE-Programm enthält den gesamten erforderlichen Code in einer Binärdatei. Wenn Wine 8.0 auf eine solche Datei trifft, verwendet es jetzt native Systemaufrufe, anstatt Windows-Aufrufe zu emulieren. Dadurch erhalten PE-Programme einen deutlichen Leistungsschub. Dadurch wird auch die Unterstützung für 32-Bit-Anwendungen auf 64-Bit-Hosts verbessert.
Es gibt auch Verbesserungen bei der 3D-Grafikleistung mit Direct3D. In der neuen Version werden auch mehr Grafikkarten unterstützt. Es gibt auch Verbesserungen an der plattformübergreifenden Vulkan-Rendering-Engine.
Version 8.0 scheint zusammen mit seinen grafischen Verbesserungen ein Auge darauf zu haben, das Spielerlebnis zu verbessern. Unterstützung für weitere Gamecontroller wurde hinzugefügt. Dazu gehören Antriebsräder sowie Sony DualShock- und DualSense-Controller.
Wird Wine 8.0 Linux Gaming ankurbeln?
Die Verbesserungen von Wine 8.0 scheinen darauf abzielen, das Profil des Spielens unter Linux zu verbessern. Die begrenzte Verfügbarkeit von Spielen unter Linux hat wahrscheinlich die Einführung von Linux-Desktops behindert. Abgesehen von der Grafikunterstützung sind viele ältere Spiele 32-Bit. Während moderne Hardware fast ausschließlich 64-Bit ist, war die Unterstützung älterer Windows-Apps auf ihrer nativen Plattform einfacher als auf Linux.
Durch die Vereinfachung der Ausführung von Windows-Spielen, einschließlich älterer, könnte Linux mehr Spieler anziehen. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf Proton übergehen, ein von Valve gesponsertes Derivat, das auf Spiele abgestimmt ist. Das bedeutet, dass Steam-Deck-Besitzer schließlich auch davon profitieren können.
Wine 8.0 ein Segen für Linux, Windows Go-Betweens
Durch die Möglichkeit, Linux- und Windows-Programme ohne virtuelle Maschine auszuführen, ist Wine für Desktop-Linux-Benutzer nützlich, die gelegentlich ein Windows-Programm (oder -Spiel) ausführen müssen. Wine 8.0 wird diese Tradition wahrscheinlich fortsetzen. Es ist für viele Linux-Distributionen verfügbar, einschließlich Ubuntu.
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